问个简单问题
给100点属性点加怪物 到底 加攻击 跟 加伤害 要怎么样分配才能达到物理伤害最大化啊不考虑其他因素 哥,你这问题不简单!这个问题很难回答!
原帖由 linbinwu01 于 2011-2-19 22:09 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif哥,你这问题不简单!
伤害值={(攻击方A-防守方D)*5%+1}*生物伤害
此公式不考虑进攻术、防御术和特长等因数。
理论上加伤害值固然比什么都好,加攻击的话最多4倍,最少1/4伤害;
这个就很难去分析了!
要看攻击方A-防守方D的值了! 同意楼上的 关键要双方的攻防对比 如果己方攻大于对方的防或者差不多 就加伤害最实惠 如果悬殊太大 还是先把加进攻加到与对方差不多再加伤害 这也是为什么孤注一掷魔法能位列四级魔法的原因啊 3楼正确解答,似乎说是伤害》防御》攻击的感觉的说……
不过我的性格么……从来都是进攻……进攻……进攻……;hx; 所以从来不怎么看防御的…… 嗯,列个函数求极值应该可以
不过因为不同生物属性值不同,也不好说
感觉是攻击至少要加到超过敌方防御值吧 其实就是因为我玩的 一追无忧版 我在想怎么加点才能让一追厉害 杀怪快 我个人认为:攻击加20点,伤害加80点
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