关于追随者的建议哈
兽穴版 无忧版 技能加强版 是我玩的最多3个了1,兽穴沸腾非要10天才能用 而且只能一只队伍 在大地图中 需要3个队伍用兽穴 就=1个月的时间了 发展慢了点 能改成选择性的 改成5~10天吗?或者一次能兽穴话两只部队?
2,无忧版好玩 我一般两主英雄 一个弓箭 全+攻击伤害 一个生命全加防御生命 当保姆 ,能融合一下吗 就是一个英雄两追随者 两种职业呢?一个高攻击一个高保姆
3,技能版就更慢了 打75次杖才能加2追币 在打75次才能多加经验到哪个时候我地图都打得差不多了 都没挑战了
另外提几个基础问题
比如1,攻击5~5 伤害10~10的怪物 我有100点属性点加 我要分别怎么加才能让伤害打到最大化 指物理伤害我认为是各加50点,对么?
2,同上 防御跟生命怎么分配那100点才打到最耐打 指物理伤害
3,以上3种追随者是不是这样的 同一场杖打下来骷髅当一追升级会比骨龙当一追升得级多啊?
也就是说骷髅培养起来的骨龙会比直接开始选骨龙当一追会厉害很多?
望大虾们解答 谢谢了啊 第一个……你说的是兽血吧?这些个已经太BT啦……再BT,会抵不牢的 说句老实话 我在一个死亡阴影的地图上还真没看出来 兽穴沸腾哪儿变态了?求指教 你开经验100~200(这个已经够多了,再多会变态的)
然后一个个兵种练技能啦,先从1级兵开始
比如我喜欢玩地下,因为地下可以从女巫身上学攻返,不反击,然后么双击低级兵是很多的,比如蜥蜴射手,然后以此类推,这个脚本,换宠物是不会丢失技能的,所以我可以一路换宠物学下去,差不多一个月左右,打个城,拆了,招鬼混,从此BT百鬼,天下去的……
本身的升级属性成长也很不错啊,但重要的是技能。技能学全了再学兽血沸腾,把兵种也变可怕起来嘎嘎~ 真不错啊但是 怎么区分生物特技跟经验特技啊
我加了2击 不反击 龙息 还击 但是哪个鸟人的攻返没有看见 还有狮鹫的无限反击也没看见。。 鸟人的攻反是经验特技,经验特技我一般就是学攻反,然后幽灵比蒙的无视防御,再随便凑个什么,其他的就都是生物特技了。 请问在哪儿能查到 所有的生物特技经验特技什么的表格之类的吗?
不需要攻返 还是环击 龙息 双击 死眼 致命一击 加个 无视防御 无限反击来的爽些啊 哈哈 这个……呃……我是因为打了很久……脑袋里早就知道了……
像是死眼只能去找牛,龙蜥可以火鸟,枪兵的是经验特技,浪费了不值。环击是9头血污这些,致命是可以找十字军学去,比较快。比如老化该去找死骑学。双击就多了,沼泽的蜥蜴射手是可以最快学的感觉。 我觉得技能学完后最后用的一追还是低等级兵好些 经验多些 虽然攻击看起来不如高级怪,,
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