无心云 发表于 2011-12-24 21:57:49

原帖由 songfx 于 2011-12-24 13:58 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
就像我和兽哥哥说的那样,对于论坛的感情远多于对WOG的感情。
删掉电脑里的WOG,我不会觉得多难过。毕竟也很少玩了。
这次要离开论坛一段时间,然后会以什么样的姿态回来,我自己也不知道。
现在论坛发展很好,希 ...


希望风侠能经受住风嫂的考验(很多重考验啊)
胜利回来和我们会师

songfx 发表于 2011-12-29 18:50:03

今天在HC看到,有老外正在将TDS翻译成俄语。
木瓜啊,不愧是WOG中国第一人。

期待我们的其它作品也能有此幸运。

各位高手,也试着将你们的地图里的BUG消灭干净吧,然后往国外几个主要网站一推,让他们折腾去吧。

寻梦人 发表于 2011-12-29 18:52:28

回复 183# 的帖子

木瓜是我的终极目标!

目标终究还是目标,很难实现啊!

踏雪无痕 发表于 2011-12-29 18:59:58

原帖由 寻梦人 于 2011-12-29 18:52 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
木瓜是我的终极目标!

目标终究还是目标,很难实现啊!

我们论坛目前还比较缺原创类的作品。
改编别人的地图总归会在第一印象上打个折扣。

我觉得我们的脚本作者应该主动和游家的SOD地图作者合作。
不一定非要等别人把地图做完了,再拿过来改编,这样非常受限制。

如果一开始就合作,先确定一个剧情,然后作图者开始构图,ERM达人开始写系统脚本。
然后双方再就细节进行探讨和修改,添加剧情脚本。

我们不要只是自娱自乐,一定要把SOD作图者的兴奋点也带动起来。

寻梦人 发表于 2011-12-29 19:04:35

回复 185# 的帖子

目前我的新图中觉得欠缺点什么?

所以搞得我现在都不知道往什么方向搞了!

我知道:就是我写再多的脚本,再新颖的脚本,没有一个剧情,没有多种选择,玩家怕是会玩

玩就忘了!

songfx 发表于 2011-12-29 19:15:27

原帖由 寻梦人 于 2011-12-29 19:04 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
目前我的新图中觉得欠缺点什么?

所以搞得我现在都不知道往什么方向搞了!

我知道:就是我写再多的脚本,再新颖的脚本,没有一个剧情,没有多种选择,玩家怕是会玩

玩就忘了!

我个人觉得,TDS模式很值得推广,一张地图,一个故事背景,多角度演绎。

当然单角度RPG更容易掌控。


我构想过一个《江湖霸业》的系统,地图和剧情都成了次要,各种特色系统成了关键,以及无限任务模式。
三种基础职业+四种转职,每种职业都可能问鼎江湖。只要实力够强,也可以不动刀枪就一统江湖。
如果有人愿意接手,我愿将我的草稿无偿转让。

songfx 发表于 2011-12-30 11:24:54

还差60帖,我就可以升到论坛发帖榜的第二名。
事实上从帖子含金量来说,我早就是第一名了,哈哈

兽哥哥 发表于 2011-12-30 11:45:06

原帖由 songfx 于 2011-12-30 11:24 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
还差60帖,我就可以升到论坛发帖榜的第二名。
事实上从帖子含金量来说,我早就是第一名了,哈哈 这样就开始傲娇了?嗯嗯嗯,我确定你是傲娇了;no;

灰狼王子 发表于 2011-12-30 13:05:43

原帖由 songfx 于 2011-12-29 19:15 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif


我个人觉得,TDS模式很值得推广,一张地图,一个故事背景,多角度演绎。

当然单角度RPG更容易掌控。


我构想过一个《江湖霸业》的系统,地图和剧情都成了次要,各种特色系统成了关键,以及无限任务模式。 ...

这个是不是借鉴了一些网游的思路,超级上瘾的网游确实是有他的可取之处的。风侠这么好的东西不要TJ了啊,要么找到传人,要么还是自己整吧,好饭不怕晚,我们等得了的;oweojs;
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