sjwhc10 发表于 2011-1-30 14:46:50

可以修改指挥官的组合特技么

我觉得拥有远程特技后,指挥官反而变弱了,可用性变差了。
原本是十字军那样的进展双击,配合不反击和环击特技,相当NX。
升为远程后,变为远程双击,近战不双击了,而且能远程的时候
还不能主动去近战,感觉变弱了。

可以将远程攻击特技修改掉么?知道的大大可以指导下么,谢谢

沧海一粟 发表于 2011-1-30 15:14:01

如果你善用论坛的搜索功能,就会发现LZ的想法N年前就有人实现了,不管是禁射击还是禁魔法甚至是禁死亡凝视等等之类的。

sjwhc10 发表于 2011-1-30 15:27:41

...今天才注册的。怎么用搜索?

sjwhc10 发表于 2011-1-30 15:56:10

已经找到解决方法了
http://www.h3wog.com/thread-21750-1-1.html

谢谢楼上了

fastarrow 发表于 2011-1-30 17:56:09

ZVSE

***关闭人类玩家指挥官的射箭和回复****
*************************************************
!?BA0;
BA:H0/?v37;
BA:H1/?v47;

!?BF&1000; 战场生成后触发

!!COv37&v37>-1:B1/4/?y50;
!!COv47&v47>-1:B1/4/?y50;
!!FU&y50=0:E;
!!COv37&v37>-1/y50=1:B1/4/0;关闭射箭
!!COv37&v37>-1/y50=1:B1/3/1;给予无反
!!COv47&v47>-1/y50=1:B1/4/0;关闭射箭
!!COv47&v47>-1/y50=1:B1/3/1;给予无反

!!COv37&v37>-1:B1/4/?y51;
!!COv47&v47>-1:B1/4/?y51;
!!FU&y51=0:E;
!!COv37&v37>-1/y51=1:B1/11/0;关闭回复
!!COv37&v37>-1/y51=1:B1/12/1;给予凝视
!!COv47&v47>-1//y51=1:B1/11/0;关闭回复
!!COv47&v47>-1/y51=1:B1/12/1;给予凝视
************************************************************

[ 本帖最后由 fastarrow 于 2011-1-30 18:07 编辑 ]

寻梦人 发表于 2011-1-30 18:01:38

原帖由 fastarrow 于 2011-1-30 17:56 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
ZVSE

***关闭人类玩家指挥官的射箭和回复****
***地狱指挥官默认设置为萨满**********

*************************************************
!?BF&1000; 战场生成后触发

!!COv37&v37>0/v39=0:B1/4/?y50;
...

v37和v47都没有定义吧!

fastarrow 发表于 2011-1-30 18:05:31

回复 6# 的帖子

相当地犀利啊。

从兄弟同心地图里复制出来的。这就是所有变量集中放置的恶果。

dugupiaoyun 发表于 2011-1-31 08:31:30

可以主动近战的呀,战斗的时候,你在右下角那里不是防守的位置么,在那里点右键就可以了,然后会有选择是选择射击还是肉搏的。

沧海一粟 发表于 2011-1-31 10:02:00

原帖由 fastarrow 于 2011-1-30 18:05 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
相当地犀利啊。

从兄弟同心地图里复制出来的。这就是所有变量集中放置的恶果。

呵呵,V变量如果太小,别人把代码复制下来放在别的地图上也是很容易引起变量冲突的哦。

fastarrow 发表于 2011-1-31 10:30:31

回复 9# 的帖子

只能保证不和官方脚本冲突,至于自定义脚本,无能为力啊。

wolf96_99 发表于 2011-1-31 15:16:27

应该把射击改为攻击后返回,死亡凝视改为吸血或缠绕,自动回复改为致命一击。

射击和自动回复的坏处就不说了。死亡凝视经常会把麻痹的敌人打醒,对付海量敌兵的时候不如不要。

沧海一粟 发表于 2011-2-1 09:40:07

原帖由 wolf96_99 于 2011-1-31 15:16 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
应该把射击改为攻击后返回,死亡凝视改为吸血或缠绕,自动回复改为致命一击。

射击和自动回复的坏处就不说了。死亡凝视经常会把麻痹的敌人打醒,对付海量敌兵的时候不如不要。

LS的这种想法用ERM也是容易实现的,不过我个人并不赞成这么修改,如果按你的上述想法的话,再加上全宝全技能,全部WOG图都可以实现裸奔了。
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