编辑生物的问题 - -!
1、!#MA:A132/X;设定圣龙的攻击为X,这个X应该可以用某个变量代替吧,数学解应用题也得设X,这边也需要吧,怎么设?我想让X=15 + 英雄等级*3。
2、设定完圣龙的经验特技后,游戏中还会另带默认的经验特技,怎么取消掉原特技?
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[ 本帖最后由 克洛塞斯 于 2011-1-8 07:47 编辑 ] 不懂的路过 把设定完圣龙的经验特技替换成默认的经验特技位置,
如!#EA132:B6/1/66/37/9/18/27/36/45/54/63/72/81/90/99; 格挡
就把原来的召唤冰元素替换成格挡了。
太复杂的不懂 过来瞧瞧 不懂的人只能默默围观....;bf; 你们比我厉害。
回个帖,表示我在关注 呃啊…… - -! 那么我是第二次关注了 还是布丁 第三个关注 回个贴,表示我是第四个关注。 有本书叫ERM帮助.chm,是爷们的话,就去自己啃咯
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