adsljz 发表于 2010-12-18 23:59:53

谁能帮忙看下这个脚本?

!?BA0;          每场战争开始
!!VRv9051:S1;
!!BA:E?y1;      检查战争模式当为0时为人类玩家左边,2人类玩家右边
!!VRy50:S0;
!!VRy51:S0;
!!BA:H0/?y2;                  获得左方英雄的编号存为y2
!!HEy2&y2>-1:A2/137/0/?y50;   判断是否有***戒指 0为全部宝物 ?为已装备宝物
!!BA:H1/?y3;                  获得右方英雄的编号存为y2
!!HEy3&y3>-1:A2/137/0/?y51;   判断是否有***戒指 0为全部宝物 ?为已装备宝物
!!VRv9050&y1>-1:Sy2;            左边英雄编号存于 v9050
!!VRv9052&y1>-1:Sy3;            右边英雄编号存于 v9052

!?BA0;
!!HEv9051&v9051>-1:A2/137/?y-4/?y-9;   设置大法师宝典的魔法伤害
!!VRv7133&v7182=0:S100;
!!VRv7133&v9051>-1/y-9>0:+100;
!!FU4503&v9051>-1:P-1/20/v9051;
!!BA:H1/?y3;                                       防守英雄编号
!!HEv9052&v9052>-1:A2/137/?y-3/?y-8;   设置大法师宝典伤害
!!VRv7134&v7182=0:S100;
!!VRv7134&v9052>-1/y-8>0:+100;
!!FU4503&v9052>-1:P20/-1/v9052;

我攻击电脑。双倍魔法伤害。   电脑没有         
电脑攻击我   电脑双击法伤。   我没有
这是怎么回事,我的意思是装备幻影137弓才有双倍伤害。。。哪种大虾帮我看看呀。。。:shangxin: :shangxin:
地图BT后,英雄的魔法就是废品了,~~
所以就想让英雄的魔法伤害提高。但是不知道怎么写才好!!

[ 本帖最后由 adsljz 于 2010-12-19 19:41 编辑 ]

adsljz 发表于 2010-12-19 00:01:36

问了快半年了也没人回,郁闷。

fastarrow 发表于 2010-12-19 00:36:01

这代码问题多了,都不知道怎么提示你才好。

cyhken 发表于 2010-12-19 15:27:15

半年???;om; ;om; 我才看到一天啊~...

adsljz 发表于 2010-12-19 19:29:23

原帖由 fastarrow 于 2010-12-19 00:36 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
这代码问题多了,都不知道怎么提示你才好。
帮我改好呀大虾~~~求真像呀~~~

adsljz 发表于 2010-12-19 19:29:56

原帖由 cyhken 于 2010-12-19 15:27 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
半年???;om; ;om; 我才看到一天啊~...

因为我以前就问过了,没人回答。

fastarrow 发表于 2010-12-19 19:55:13

是装备了幻影神弓之后,法师的远程伤害加倍吗?

没看明白你的愿意,怎么幻影神弓跟魔法伤害扯到一起了?还有戒指?宝典伤害是什么?

如果是大法师的伤害,是大法师指数的伤害数值,还是实战中对目标造成的破坏?

寻梦人 发表于 2010-12-19 21:36:07

ZVSE
!?BA0;
!!BA:H0/?v9555 H1/?v9560;
!!VRv112:S0;
!!VRv113:S0;
!!HEv9555:A2/137/d/?v112;
!!HEv9560&v9560>-1:A2/137/d/?v113;
!!FU7143&v112>0:P;进攻方            
!!FU7144&v113>0:P;防守方
!?FU7143;                  进攻方为魔法天尊
!!HEv9555:E?y5/?y6;
!!VRv7150:S200;         [双倍魔法伤害]
!!VRv7151:S50;         
!?FU7144;                     防守方为魔法天尊
!!HEv9560:E?y5/?y6;
!!VRv7152:S200;         [双倍魔法伤害]
!!VRv7153:S50;         
** 魔法触发器******
!?MR0&1000/v112>0;          进攻方   
!!BG:A?y-1 E?y2;      
!!FU&y-1<>1:E;
!!MR:D?y3;                  
!!VRy3&y2>20:*v7150 :100;
!!VRy3&y2<21:*v7151 :100;
!!MR:Dy3;            
!?MR0&1000/v113>0;                        防守方
!!BG:A?y-1 E?y2;                              
!!FU&y-1<>1:E;
!!MR:D?y3;                                 
!!VRy3&y2<21:*v7152 :100;            
!!VRy3&y2>20:*v7153 :100;
!!MR:Dy3;

寻梦人 发表于 2010-12-19 21:38:56

欢迎各位同学提出问题!

欢迎各位同学提出问题!
我将竭尽所能为各位解答!!!

hellmatrix 发表于 2010-12-20 21:55:30

太爽了,测试了一下果然有效地
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