这个肯定不能召唤了!
原帖由 zhaba 于 2010-12-18 13:07 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif魔幻的第一个技能召唤克隆体是故意设置为没用的?
魔幻这么厉害!
如何设置电脑的兵力呢?
希望各位能够想出办法!不能太容易,也不能是不可战胜!
现在我感觉目前的兵力设置太变态了! 正在玩,打不过的就修改,完了再给你意见,还有,我不会抓图,能不能指教一下啊?
当前画面按住键盘上的"print screen sysrq"键!
原帖由 zhaba 于 2010-12-18 18:33 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif正在玩,打不过的就修改,完了再给你意见,还有,我不会抓图,能不能指教一下啊?
再进程序---附件---画图软件
点编辑___点粘贴!
改存为JPG文件即可!
还有:现在电脑的兵力是不能修改的,是用ERM控制的,只有修改你自己的兵力了!
[ 本帖最后由 xxb19780916 于 2010-12-18 18:41 编辑 ] 唉,没有办法,每次看到楼主想到的不是图而是凶,好凶,呵呵!
我这几天出差了,北方好冷啊。 魔法师的大钻戒属性是远程兵有无限弹药,但是弹药还是没变,要用完
战斗时弹药量不是变5000了吗?
原帖由 zhaba 于 2010-12-18 20:03 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif魔法师的大钻戒属性是远程兵有无限弹药,但是弹药还是没变,要用完
刚刚打到天使族几个事件!
忘记去掉生命了!除了至高天使没有打赢,其他全部赢了,估计去掉生命的话可能难一点!
还有一个V10变量有冲突! 我打到对面第二个英雄那个全部是魔幻法师的英雄就打不过了。。。:lianhong: 我太菜了。。。 我觉得可以做成5个兵种吸魂的,但是数量都只有1只,它们有自己的名字,各有特长,能配合起来杀怪,通过练级来提高自己,我感觉这样比较好玩。。
数量只有1和现在其实区别不大
原帖由 zwxasq 于 2010-12-18 22:14 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif我觉得可以做成5个兵种吸魂的,但是数量都只有1只,它们有自己的名字,各有特长,能配合起来杀怪,通过练级来提高自己,我感觉这样比较好玩。。
现在主要是怎么平衡电脑的兵力问题!~ 但是电脑吸魂兵种数量比我方多,好难玩啊,打不过。。。 楼主至高天使的攻击和伤害在哪个地方改成了1了啊,?
在那个小BOSS事件里!
原帖由 a6120 于 2010-12-19 12:23 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif楼主至高天使的攻击和伤害在哪个地方改成了1了啊,?
所以说这样赢了才会成就感啊
原帖由 zwxasq 于 2010-12-19 11:06 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif但是电脑吸魂兵种数量比我方多,好难玩啊,打不过。。。
更有乐趣a !! 发现天堂的援护和我加的第二追随者有冲突,开启2追后,天堂的援护不起作用 我不太懂脚本,单纯从地图作者的角度说两句。
BT图的作者,首先自己必须非常会玩,对英雄无敌的各种技巧,BT图的各种特殊手段,电脑AI的各种行为,都要烂熟于胸才行,这样设计出的战斗才能既巧妙又有难度。
自己设计的地图自己至少要有能力通关,卡地形也好,HR耗魔也好,拼士气也好,甚至双C也好。否则不能说是设计,只能算是涂鸦。
一个小提示:与其增强电脑,不如减弱玩家。在游戏进程中给玩家更多的限制,控制当玩家与电脑英雄作战时所拥有的资源——兵力,魔法,指数,宝物,MP等等,以此来达到增加难度的目的,要比给电脑9999*7圣龙来得更有效,也更有意思。
[ 本帖最后由 wuxiangjinxing 于 2010-12-26 05:00 编辑 ] 顶下,收藏了