怎么修改生物名字,技能【详细点的】
我看过很多个贴,但是上面的都看不懂,到底咋弄啊?我记得我玩一个地图,上面的剑士名字被改成了卢什么的,很强悍,150滴血。所以我也想学,会的帮帮忙;exp; 呵呵...这东西需要学ERM.... 你是说小卢啊,呵呵,我也不会,不过——参考一下这段代码
ZVSE
!#VRz850:S^精锐长弓手^;
!#VRz851:S^精锐长弓手^;
!#UN:G1/7/0/850 G1/7/1/851;
!#VRz852:S^新兵^;
!#VRz853:S^新兵^;
!#UN:G1/139/0/852 G1/139/1/853;
!#VRz854:S^轻骑兵^;
!#VRz855:S^轻骑兵^;
!#UN:G1/5/0/854 G1/5/1/855;
!#VRz856:S^重骑兵^;
!#VRz857:S^重骑兵^;
!#UN:G1/172/0/856 G1/172/1/857;
!#VRz858:S^精锐长弓手^;
!#VRz859:S^精锐长弓手^;
!#UN:G1/171/0/858 G1/171/1/859;
!#VRz860:S^皇家护卫^;
!#VRz861:S^皇家护卫^;
!#UN:G1/7/0/860 G1/7/1/861;
!#VRz862:S^执政官^;
!#VRz863:S^执政官^;
!#UN:G1/13/0/862 G1/13/1/863;
!#VRz864:S^百夫长^;
!#VRz865:S^百夫长^;
!#UN:G1/136/0/864 G1/136/1/865; 改标志性能力用
MA:X$$/$$;
改经验特技用EA
EA$$:B$/1/$$
具体阅读ERM帮助文件和ERM教程,不难,但需要特别认真,否则错误一堆,我自己就是。写一段几十句的代码,要一整晚除虫。 谢谢,谢谢:shangxin: 你说的代码怎么用?
1.地图详细资料--事件(找不到就去面壁)
2.添加一个事件,触发日为大于500的任意数值
3. 事件名称随意写,比如城堡生物改名
4. 内容里把上面的脚本复制进去,注意第一行必须是ZVSE
5.其余默认即可
确认,保存,进游戏选一个人族城堡,看看,兵种名字是不是都变了。
我没有试验过,不知道是否正确。
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