[埃西拉魅影]公开征集
【前言】:经过一段时间的沉寂之后,相信众多的朋友们都期待埃西拉魅影的再次更新吧,这点我先在这里透露下,这是肯定而且必然会更新的,绝不太监,但是由于工作量大,且没有太多充裕的时间,所以....不过慢工出细活嘛,我也不想拿粗劣的作品来耗费大家的热情....好了,言归正传....
现在我骄傲的向大家宣布:埃西拉魅影的后续版本中,我做出了重大的极富创新的变革:【每一座城池的生物将由7种变革为14种或者更多】 现在公开向大家征集生物设定如下:
按现有城池的生物特色及基本数据平衡性为参照,尽量做到严谨和谐 我举一则例:
亡灵族
1级生物:鬼火 攻1 防0 伤害1 生命4 速度4 特技: 虚无 近身火球攻击 免疫火系魔法
2级生物:........ ...
3级生物:......
要是有生物建筑的特色说明更佳...
欢迎大家踊跃的投稿..YY自己心目中的生物 14种??本来就是低级7种高级七种啊?还有什么新的突破吗?
现在什么情况了?
有没有在HC也同时推广呢? 呵呵 亡灵族:
鬼火 骷髅 僵尸 幽灵 尸巫吸血鬼 毒鬼 黑武士 巫妖 恐怖骑士 骨龙 龙巫妖 死神冥王
其中 鬼火 幽灵死神 属于灵体 物理攻击伤害减半
毒鬼 巫妖 龙巫妖为半灵体 物理攻击伤害削弱
骷髅 骨龙 骨架生物 远程伤害削弱
尸巫 巫妖 龙巫妖 为魔法攻击(远程)
死神 一次攻击必带走一位敌人
冥王 使亡灵族士气 运气固定为+1 攻防命伤速+1 大型飞行(骨龙马车)
黑武士 有魔法抗性
恐怖骑士 致命一击
毒鬼远程攻击 中毒
[ 本帖最后由 mly8887 于 2010-11-26 08:33 编辑 ] :good_job: 潜水一段时间了~~为了这贴 特地冒泡 死神 一次攻击必带走一位敌人...H5?...H5裡唯一一個鬼族強兵就給這傢伙整沒了...恐怖騎士死得好慘.... 楼主原来的那个版本.我找遍全世界都没地方下载.我很无奈.支持楼主尽快出新的. 2级生物:阴影蜘蛛 2格生物 攻击3防御2 速度6 生命10 特性 %10蛛丝缠绕(效果一回合,次回合开始降低移动速度1点)亡灵特性 惧怕火系 死敌:僧侣双剑特性 %100 暗影吞噬 对方生命值低于10直接吞噬个体1%20丝茧 将自己与敌人同时缠绕,2个单位转为茧茧状态下 对方生物每回合损失总数量HP的%5攻击丝茧可以打破缠绕 火系加成 茧状态下被攻击双方均受双倍伤害
[ 本帖最后由 18552900 于 2010-11-26 22:16 编辑 ] 这是你用什么画出来的啊?我以为是八爪怪 原帖由 mly8887 于 2010-11-26 08:16 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
呵呵 亡灵族:
鬼火 骷髅 僵尸 幽灵 尸巫吸血鬼 毒鬼 黑武士 巫妖 恐怖骑士 骨龙 龙巫妖 死神冥王
其中 鬼火 幽灵死神 属于灵体 物理攻击伤害减半
毒鬼 巫妖 龙巫妖为半灵体 物理攻击伤害削弱
骷髅 骨 ...
哈哈,老兄的想法跟我的很接近哦~~~可惜,你没给出具体的数据哦~加油~等着看你的构思
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老兄的构思很新奇,不过貌似难度也....:lianhong: 有没有中国城中国兵?当然不是网龙那种傻X的设定。 :nianjing: :nianjing: :nianjing: 论坛的人气呢? 3级生物:腐尸运载车2格生物 攻击4防御5 速度3 生命15 普通攻击为射击残骸特性 尸泥 存在时%100 提高亡灵部队移动速度1点,降低非亡灵方1点.亡灵特性 惧怕火系 死敌:十字军双剑特性 %50 射击穿刺 %50 环形打击 死亡时引发尸爆 周身1格内敌方部队受到英雄智力@#$%^&*和自己部队死亡数量##$%^&*(的伤害 原帖由 18552900 于 2010-11-28 13:08 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif3级生物:腐尸运载车2格生物 攻击4防御5 速度3 生命15 普通攻击为射击残骸特性 尸泥 存在时%100 提高亡灵部队移动速度1点,降低非亡灵方1点.亡灵特性 惧怕火系 死敌:十字军双剑特性 %50 射击穿刺 %50 ...
有创意~~呵呵,我尽量试试,欢迎继续构思
顶了
14L的大哥真有创意啊哈哈 我很喜欢你的风格 亡灵族越恶心越好 尸泥里全是残肢断臂 人头 多好 哈哈 zay77兵种的建议我不说啥能不能多利用魔法门的元素 比如魔法门的怪物魔法门的宝物什么的 谢谢了 我非常喜欢魔法门~顶了
14L的大哥真有创意啊哈哈 我很喜欢你的风格 亡灵族越恶心越好 尸泥里全是残肢断臂 人头 多好 哈哈 zay77兵种的建议我不说啥能不能多利用魔法门的元素 比如魔法门的怪物魔法门的宝物什么的 谢谢了 我非常喜欢魔法门~ 好奇而进来看看......感觉LZ说得不够具体 14个兵种什么意思 14个不同的还是跟现在这样7组 分升级和未升级这样
做mod很辛苦吧 慢慢做 不要象天地曙光那样改一下颜色就是一个别的兵种
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