songfx 发表于 2010-11-3 00:57:43

SOD小地图《生死绝恋》

清理硬盘的时候,发现我去年编的一张SOD小地图,当时的一些构思已经记不太清楚了,自己测试了一遍,没有什么大问题。
现发上来给大家分享,有什么建议可以跟贴回复。能改进的地方我一定改进。

故事是这样开始的




地图下载

cyhken 发表于 2010-11-3 02:38:48

风大出品地图?;aoleof; ~`拿走~

cyhken 发表于 2010-11-3 02:39:36

即使不玩也收藏;~``;taoh;

灰狼王子 发表于 2010-11-3 04:01:33

N久不玩小地图了 不过风大大的地图收藏了先:good_job:

songfx 发表于 2010-11-3 12:47:49

这张地图还是比较有趣的,玩过的朋友来讨论一下,看有哪些地方需要改动。

huang123jian 发表于 2010-11-3 16:12:13

谢谢风大

龙巫妖 发表于 2010-11-3 17:21:35

俺过来支持一下 ...

无心云 发表于 2010-11-3 21:13:28

不玩小地图,不过强顶是必须得

minymj 发表于 2010-11-3 22:40:29

感谢风大的作品,支持一下

兴奋之余,今日正好有空下来玩了下,整个图玩了一半多点,剧情从一开始蛮吸引人的,先是GG舍身救MM,然后是MM救GG,挺有意思的,但是感觉地图上设置是有点问题,不知是否中间存在技巧我没弄明白,问题如下:

1.位于0,17,0处的紫色营帐去访问的英雄有去无回,原因是出口时单向传送门,而且诅咒之地,无法用回城,莫非那个后来添加的索萨就是去充当不归者的?:shufu:

2.位于33,8,0和33,10,0两处的事件文字描述一样了,是否需要更改一下,前者应该是"马上要离开雪地",后者才是真的"终于离开了雪地"

3.位于32,12,1和33,12,1两处的哨塔,居然是需要已经被杀的地方英雄才能通过,试问这两个在初期就被我灭掉的英雄又怎么可能大摇大摆地从地面堂而皇之地进入地下,还来为我打开哨塔大门??这里我开始怀疑是否应该是“消灭该指定英雄”,但是看到31,1,1和32,2,10两处外表是英雄的“哨塔”的内容后,才觉得不对,这里才是要杀死刚开始的两个英雄才能通过的,所以32,12,1和33,12,1这两处的哨塔是何用意,请恕在下愚钝,实在搞不明白

4.35,4,1处的传送门单向入口的出口居然是26,34,0,这个有点那个了,我作弊用了飞行术飘过了第三点所说的俩门卫,就遇到这个问题了,如此这般等于说地图又绕回到地表的壁垒城了,绕了一个圈圈,没法过去,而且第三点提到的俩英雄外表的岗哨没法走过去,被木桩挡住了,难道又要作弊大法飘过去?

5.位于2,34,0处的双向传送门出口是1,30,1处,但是很快,我发现面前的俩城堡,你根本没有路可以走过去,难道又需要实行修改大法?即便飞过去灭了此二城,便又回到第四点所指出的问题了

6.水域漩涡有几处是死胡同,船没法开过去,周围都被石头拦住了,黑龙处也没法走到

7.紫色1,13,1处的英雄和营帐 没法访问,死胡同哦。。。


我打开地图整个看了下所有的城堡和小屋,都没有学习“异次元大门”的魔法,也没有飞行术,貌似这几个点确实跨不过去


在下玩得不够细,以上只是在下一些拙见,不知其他玩家是否也遇到此类情况,还望风大不吝赐教!

[ 本帖最后由 minymj 于 2010-11-3 22:52 编辑 ]

schz 发表于 2010-11-3 23:20:35

支持楼主顶楼上的:good_job:

hellmatrix 发表于 2010-11-3 23:21:30

下来试试看,终于有新东西了

songfx 发表于 2010-11-4 00:37:39

非常感谢9楼的反馈

1.位于0,17,0处的紫色营帐去访问的英雄有去无回,原因是出口时单向传送门,而且诅咒之地,无法用回城,莫非那个后来添加的索萨就是去充当不归者的?:shufu:

目前的确是让他去送死,“以生命为代价,这很公平”。所以需要一个勇士带着勇士勋章。


2.位于33,8,0和33,10,0两处的事件文字描述一样了,是否需要更改一下,前者应该是"马上要离开雪地",后者才是真的"终于离开了雪地"

这个应该改改

3.位于32,12,1和33,12,1两处的哨塔,居然是需要已经被杀的地方英雄才能通过,试问这两个在初期就被我灭掉的英雄又怎么可能大摇大摆地从地面堂而皇之地进入地下,还来为我打开哨塔大门??这里我开始怀疑是否应该是“消灭该指定英雄”,但是看到31,1,1和32,2,10两处外表是英雄的“哨塔”的内容后,才觉得不对,这里才是要杀死刚开始的两个英雄才能通过的,所以32,12,1和33,12,1这两处的哨塔是何用意,请恕在下愚钝,实在搞不明白

正常的进度是,第一个星期逃亡,追击的两个英雄太强,你不可能打得过。两个敌英雄没赶上红色英雄,所以都进单向门了。大约三四天后,他们就跑到上面的关卡开门进紫色单向门来攻城。 这个时候玩家虽然兵力不强大,但依靠城堡和战争枷锁,可以生擒2个敌英雄。打败他们之后,就可以访问到紫色帐篷,然后就返回逃亡的路上,穿过两英雄外表的哨塔,回到一个似曾相识的地方。

4.35,4,1处的传送门单向入口的出口居然是26,34,0,这个有点那个了,我作弊用了飞行术飘过了第三点所说的俩门卫,就遇到这个问题了,如此这般等于说地图又绕回到地表的壁垒城了,绕了一个圈圈,没法过去,而且第三点提到的俩英雄外表的岗哨没法走过去,被木桩挡住了,难道又要作弊大法飘过去?

那个单向门是给紫色英雄回地下的,前期逃亡和中期反扑时,玩家是访问不到这个单向门的。

5.位于2,34,0处的双向传送门出口是1,30,1处,但是很快,我发现面前的俩城堡,你根本没有路可以走过去,难道又需要实行修改大法?即便飞过去灭了此二城,便又回到第四点所指出的问题了

这两个城堡必须是后期(逆转时空后)才能打到

6.水域漩涡有几处是死胡同,船没法开过去,周围都被石头拦住了,黑龙处也没法走到

漩涡处不停地空格就能到单向门,这是给勇士访问紫色帐篷的。黑龙那儿,很显然,只能靠逆转时空(异次元)来打到

7.紫色1,13,1处的英雄和营帐 没法访问,死胡同哦。。。

这个英雄打不到,帐篷是为了让紫色英雄能顺利回家。


我打开地图整个看了下所有的城堡和小屋,都没有学习“异次元大门”的魔法,也没有飞行术,貌似这几个点确实跨不过去

你错过了一个剧情,就是那具石棺。

minymj 发表于 2010-11-4 11:10:07

呃,我果然玩的不够细啊,时间不多哈,错过好多剧情

还有,就是一般玩图都选择了WOG化,然后二追直接改成小白,再弄个一追,所以那两个英雄就被我莫名其妙地给卡擦了,囧,他俩死的好怨呐(=@__@=)

石棺,哎,刚看了下,原来属性是先知小屋,有跳跳学,我又回看了下我的存档,应该是WOG化的时候,把石棺给置换了吧。貌似没有印象看到石棺,哎,难怪了,在下愚钝鸟。。。o(╯□╰)o

下次有时间再仔细重玩一遍。。。囧

[ 本帖最后由 minymj 于 2010-11-4 11:14 编辑 ]

air 发表于 2010-11-6 20:05:28

;lh; ;sw; 看看风侠的水平真不是盖的啊!象我搞半天都还没底啊。;sw; 自悲中。我想我们能不能合做做小WOG图???好么?这样有高效又有速度。

songfx 发表于 2010-11-6 23:40:56

原帖由 air 于 2010-11-6 20:05 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
;lh; ;sw; 看看风侠的水平真不是盖的啊!象我搞半天都还没底啊。;sw; 自悲中。我想我们能不能合做做小WOG图???好么?这样有高效又有速度。
去年做这张地图的时候,我本来就是想搞WOG的,后来学ERM只瞄了几眼,不会,就留了个半成品,前几天翻出了。改改就按SOD地图给发布了。
你要是能帮忙的话,这张地图还有改头,地下很多地方都可以空出来加新剧情。还可以随着剧情的发展凭空加入许多新敌人。

songfx 发表于 2010-11-9 12:36:18

我联系了清遥制作一张WOG小地图,等他把剧情和底图做完后,你就开始写脚本吧。

songfx 发表于 2010-11-13 20:50:06

我那张小地图还想这样改,
改成WOG地图
剑士藏身之处只有一个(原图是地图上下两层的类似的场景),主角可以访问两次。

开局时没有敌人,触发事件后才出现敌人追击。

英雄占领第一座城后,第二天起遭到进攻,连续数天之后,才得以喘息。第二轮围攻前三天报道敌人进攻时间,主角做好准备。

幽灵公主 发表于 2010-11-20 22:37:10

OHOH~收藏了,感谢ing:good_job:

晃悠哥 发表于 2019-8-23 21:08:57

楼主辛苦了!谢谢分享!伸手党的福音!

ennead 发表于 2024-2-14 08:32:14


OHOH~收藏了,感谢ing
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