回复jh4142
箭神和剑圣就像两个小孩,按我个人的意愿一点一滴设定而成长起来的,他们的每个特长我都是如数家珍,每个脚本各有700多行的代码,已经饱和了,就是说如果不是修改而纯粹添加内容的话几乎是不可能了。有时候设定得太多了,能力超出了我的想像范围。譬如说箭神一追的选择上,我刚开始的意愿是用幻影好点的,因为幻影拥有箭神其它超级兵种所没有的增加20%雷爆攻击的优势(其它兵种是按数量增加的,如熔浆的火球攻击就是每个加8点杀伤),所以说幻影加个孤注(二追学了全体施法后还能放全体孤注)的杀伤力应该也不逊色于熔浆。但没想到熔浆会复活(而且是N次复活)、无惧等超级技能,再加上自带孤注的话,综合实力作为数量只有一个的一追却实过于突出。还有一点就是熔浆作为一追的强处在于它的特技之一“血荐轩辕”:减少自身50%生命,换取攻击力50%的提升。至于圣堂守卫的施法问题,我简单地说明一下:1、圣堂守卫的百发百中魔法可以全体施放的,并且附加单体祝福效果;
2、圣堂守卫的召唤宠物只能是在英雄作为进攻方且指挥官的魔力等级达到宗师时才出现,而且只能召唤一次。宠物是按英雄等级的提高而分成16阶的进化(好像是英雄每升4级就进化一次),由最初的小蝴蝶进化成紫龙的终极体(都是飞行生物)。还有就是宠物在每次进化后能传承上一种形态最厉害的技能,如蝴蝶无反击的传承、鹰身女巫攻返的传承及紫龙传承上一种形态神圣凤凰的复活等。
3、圣堂守卫作为进攻方施法时还可附加其它四种能力:一是对本方射手施放闪电,增加射手的各项属性;二是依照本方射手的数量追加英雄的魔法点数,等于让英雄成了一个无限魔法点的怪物;三是对敌方全体施放无视魔免的闪电攻击,任何生物都无法避免,闪电的杀伤力和指挥官的等级和魔力级别有关,最强单体有9000+;四是对敌施放闪电后,机率石化对手一回合,机率与指挥官的等级有关,指挥官的等级越高机率就越大。
最后感谢老兄的不吝赐教,脚本内容实在多了,我一下也说不明白,有空交流一下。 “引用”至于神之使者,我认为才是最最好玩的所在!神使拥有和小白类似的吸魂功能,就是每次战斗胜利加20点神使生命,当战斗经验大于10000时,加1神使的攻防伤速。按脚本设定,剑圣的神使必须放在第七格,而且第一格生物必须是神圣大天使,至于箭神的就没所谓了。呵呵,当你的二追能同化生物时,只要同化神使的话(方法不用我教吧),同化后再交换给别的英雄,再得到这地图给的另一个同样的神使(打梦魇营地所得),然后把二追又交换回来(本来是不可以同时拥有两个神使的,只有用上述方法),攻防伤速500+,生命50000+的超级二追不是梦。。。”
請教一下樓主,
關於二追同化神使,這個到好辦,但交換二追後再得到另外一個神使,再交換回二追,是否需再第二次同化, 是否可行?能力可以疊加嗎?因神使是吸魂的,能力不斷上升,如果不能疊加,那也可以等神使能力升到很高後再同化吧. 理論上攻防伤速可以達到500+(打400~500仗,特別是傷,哈哈)
另關於天使召換神使,是指二追召換同化生物吧,好象神使是不願意攻擊的,這樣召換出來有什麼用?用作肉盾嗎? 是否召換的神使可以攻擊?
哈哈,沒試過,望解答一下,不過改版後超級好玩,巨讚一下,昨晚打到4點,現在還在想著. 原帖由 rockytony 于 2010-10-20 10:43 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
“引用”至于神之使者,我认为才是最最好玩的所在!神使拥有和小白类似的吸魂功能,就是每次战斗胜利加20点神使生命,当战斗经验大于10000时,加1神使的攻防伤速。按脚本设定,剑圣的神使必须放在第七格,而且第一格 ...
只需要同化一次神使,不过同化后的神使不能吸魂,这就要求玩家获得第二个相同的神使放在部队中继续履行吸魂的职责,第二个神使的能力提升同时带动第一个同化后神使的能力提升(也就是等于提升了二追的实力)。神使是不能攻击的,只不过起个强化二追和增加魔法的作用,至于二追召唤的神使也一样,这可是极品肉盾啊。
理论上神使的属性达到500+是可以的,不过这需要地图上有500+经验在10000以上的怪(本来我设想是有限定神使属性封项,不过由于测试太难,没有发挥作用,有机会修正一下就可以限定属性封项了)。 知悉如下,非常感谢. ……神使同化了再换个新的吸魂,等于是免费的翡翠塔无限升级二追的属性,到后面二追根本是超越任何隐藏boss的存在
后来测试的时候试着让二追同化了小白,一发35000K的杀伤力……从头秒到尾的
此外用箭神过几个boss(远程射击且把自己困在障碍里面的)实在无耻
比如巫妖王那2W的龙lich,一开局强制就被上遗忘,只能从那打不到的两格里飞出来(箭神的特技貌似对于敌方远程部队100%上遗忘,其他几个诅咒是各占20%)然后就可以把小白还有一追小红(熔岩射手)塞进去……
小白弓(极地)攻击可以秒10%的敌人是很强悍,但是数量多了用处反而不大了……打人是越来越不痛……2000的部队第一击200……第二击180……
貌似是无法射击输出物理伤害的BUG
分几只单队的小白效果不错(出幻影炮灰)
好在地图上有高山堡垒,可以把小白降级成小绿(幻影)然后在用英雄升级成小红……
剑圣打障碍+射击的boss实在是痛苦,肉搏放魔法的还好说,远程的只有被白射……(剑圣一周目通关,我被龙巫妖射了20次……骑士很争气地挡掉了共计12箭,复活站起来随便打个幻影数量有恢复了……)
关键是剑圣的部队无条件的不能射击(投石车貌似会出BUG卡住)
比较给力的就是一定概率给对面集体狂暴
打30000X5的血龙,对面一开局就自相残杀掉了一半……
二追的话,推荐复活+无限施法的兵种(灯神,紫龙,棒子叔……)据说可以复活5000次……没去试过,比起TDS里59次的神凤……
小绿和小红作用还是很明显的,两者都带有附加魔法(无视魔抗魔免)攻击,适合打一些物理免疫的boss
后期队伍除了两只小白,全队第一输出一追(二追根本死不了……),其他格子分队放极地射手,雷神可以待在城里休息了……(随便一个克隆镜像就是6
0+的小白)
翻了下脚本,剑圣手下的强化兵种除了那三个外还有两种圣骑士……不知指的是什么……指挥官和战神幻影?(魔骑士……这兵种从哪里出来的?)
翡翠塔的改造就不要给主力部队了,建议全拿去改造梦魔
梦魔兽巢穴有时候可以无限攻打,原因不明
[ 本帖最后由 suika 于 2010-10-22 20:59 编辑 ] 不知道是不是二追脚本的共有BUG,40级以上的二追在某些战后(尤其是攻城)如果战旗是加经验的,会导致二追等级属性经验全部变成负数……SL也无法解决,原因求解
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(魔骑士……这兵种从哪里出来的?)是选骑士作一追。全体攻击,很好很强大~~~ 貌似爱蒙的坐骑,那个梦魇兽,成长超低啊。。。
我现在45+左右的等级,哪个坐骑就比小兵的梦魔兽好一点。
我是开始就让她去那先知的经验的,有没有影响啊?
完全追不上敌人的实力....... 請教一下樓主及各位
1.為何在用箭神作主力,謝手一追不出全體攻擊?之前在用劍聖作主力時,敵人也有用謝手作主力的,攻擊全體敵人,殺傷哪個變態啊(呵呵,如果敵人喪心後自已就慘了)
2.用箭神作主力,感覺巴爾表弟很難打吧,不能復活及喪心,兵超多,打一下你就秒了。劍聖作主力時,也是全靠喪心之後減少損失打過的.否則,嘿嘿. 就没人答一下吗,唉 一追要学技能啊,学了技能之后,
战斗画面下,右击左下角电脑图标,选择。。。。
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学技能,加速度,伤害,攻击,用群攻,一波秒没什么悬念~~~前提,一追等级够高,箭神等级够高(攻击加成),有一追宝物(最好全),带幻影神弓(可不带)。
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剑圣坐骑梦魇兽一般是用来出死亡凝视秒对方速度快的一追或指挥官的,貌似就这功能~~~绝对先手~~~
[ 本帖最后由 jh4142 于 2010-10-27 17:26 编辑 ] 原帖由 沧海壹粟 于 2010-10-20 09:23 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
箭神和剑圣就像两个小孩,按我个人的意愿一点一滴设定而成长起来的,他们的每个特长我都是如数家珍,每个脚本各有700多行的代码,已经饱和了,就是说如果不是修改而纯粹添加内容的话几乎是不可能了。有时候设定得太多 ...
虽然我没玩过,但看了你的介绍,确实是心很痒痒啊
感谢你这么精彩的修改。 魔骑士怎么招募啊? 回复1:用箭神作主力,感覺巴爾表弟很難打吧,不能復活及喪心,兵超多,打一下你就秒了。劍聖作主力時,也是全靠喪心之後減少損失打過的.否則,嘿嘿.
剑圣在对阵敌英雄的时候,威力个人感觉却实在箭神之上。至于带禁魔披风的巴尔表弟如何打(也就是说不能力盾),我在前面已有所提示,按我的正统打法是:箭神带几队用翡翠塔升级施法次数的神凤分队当炮灰,然后Lone出迟缓,用超强的战力快速解决战斗。
回复2:翻了下脚本,剑圣手下的强化兵种除了那三个外还有两种圣骑士……不知指的是什么……指挥官和战神幻影?(魔骑士……这兵种从哪里出来的?)
所谓两种圣骑士只不过是指挥官圣骑士的两种编号,一个作为进攻方的圣骑士,一个作为防守方的圣骑士,明白了吗?魔骑士就是作为防守方圣骑士的编号而已。
回复3:剑圣打障碍+射击的boss实在是痛苦,肉搏放魔法的还好说,远程的只有被白射……(剑圣一周目通关,我被龙巫妖射了20次……骑士很争气地挡掉了共计12箭,复活站起来随便打个幻影数量有恢复了……)
剑圣打障碍Boss(如黑山老妖)却实有点痛苦,只有雷神这一种远程伤害输出(我还不带它),但你可以善用圣骑士每回合施法时召唤的战神幻影(说白了就是防守状态的圣骑士的幻影,也就是魔骑士,呵呵)的全体攻击,只要魔骑士有行动就可以施放战神附体(还可再机率全体附加孤注+老化状态),威力随机,有时很强悍,就算黑山老妖HP再多,运气好也很难捱过5回合的战神附体。
回复4:剑圣坐骑梦魇兽一般是用来出死亡凝视秒对方速度快的一追或指挥官的,貌似就这功能~~~绝对先手~~~
等你英雄等级有60+的时候,你就会发现梦魇兽隐藏的可怕力量,2000+龙巫妖算什么,直接秒掉。
至于二追同化小白,个人是不赞成的,有机会把同化小白给禁了。小白在英雄88级时才能得到,而且玩家想拥有两个小白的话也只有全部选择最低难度才行,应该没这个必要吧,你的英雄都这么变态了。。。
顺带简单说几个英雄的隐藏技能:
箭神:1、全射手升级技能(龙巫妖除外),低级射手升级为幻影,幻影再升级为熔浆,中级射手升级为极地,巨人,泰坦升级为雷神;
2、强力泰坦之箭技能,按部队中雷神数量决定杀伤,每有一个雷神额外附加600点伤害;
3、全屏布阵技能,等级100时实现;
4、敌方生物数量攻防伤害等增加2~3倍;
5、敌方生物麻痹1回合,随机五种状态诅咒(含迟缓等)1000回合,50%机率使射手部队失忆;
6、本方射手按英雄的等级加1~10点属性,自带双击、气盾、精准,弹药无限等。并且射手都拥有类似鬼魂的吸魂、吸血鬼王的再生复活及随机诅咒对方的终极能力;
7、英雄可增加25%战斗经验、并把10%经验转化为金钱、5%转化为移动力、战斗胜利后得到随机资源、直系亲兵等。
其它技能还有不少,就让你再非凡的战斗中慢慢体会吧。剑圣的也类似,而且还更多,呵呵,暂时就不说了。
感谢大家的热心,只要有时间,我一定会回贴交流或改进。
[ 本帖最后由 沧海壹粟 于 2010-10-28 09:45 编辑 ] 箭神可以在手下兵种攻击后附加debuff,效果同lz所说的随机诅咒
原版进活死人之地的时候满地100W+的小骷髅速度还是17神马的……
在这个版本里拿到比蒙巨兽后直接就可以下了,我用的箭神,小白(来吸魂打个酱油的~),6个双剑白弓分组6队进去,一追不停地暴风箭雨,小绿幻像吸引火力,白弓秒人(对方速度普遍只有3~4,吸血鬼可能是6)开局凹出减速就更容易了……(如果不带小白而是再来一名白弓速度会更快,只是……小白这战后吸魂3000+的血直接破1W5了……)
不知道原版活死人之地如何攻克(7凤?感觉输出不够……)
记得攻略里提到小白巢穴,门前刻着铸剑师提篮的石头如何打开?
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lz,我选骑士做一追,第一击攻击模式和你说的魔骑士一样。目前为止箭神应该是最强的,带一追,和几个射手(可以不带的)就可以扫一片了。
剑圣成长太慢了。对兵力要求相对太高了。貌似神圣天使还不能用魔法复活。 是不是还有个图片包?我一进游戏就报错,貌似是找不到图片,主角头像也是错误。 全部看完了 心好痒啊 不过还是先把原版的通关了再说吧 感谢楼主啊 以后有的玩了