今天早上刚好有空,简单帮你测试了一下,在没有开任何脚本的情况下(包括生物经验等)脚本绝对是有效的。
就算开了也没事,只不过所用到的一个函数(如888、999)有可能会引起脚本间的冲突,改一下就行了。
...
謝謝哦
要說新想法也不是沒有,只不過我不想讓修改破壞H3原有的平衡 試了一下戰爭祭祀可以放孤注一擲了,但是動畫效果和魔幻法師不太一樣啊
回复 22# 的帖子
任何生物如何通过ERM实现攻前施法,包括用经验特技实现的攻前攻后施法,都不可能拥有类似魔幻独特的动画效果的。这不是通过修改ERM所能实现的,你明白吗?也许只能通过修改硬编码、修改程序来实现吧 原帖由 沧海壹粟 于 2010-10-28 16:19 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif任何生物如何通过ERM实现攻前施法,包括用经验特技实现的攻前攻后施法,都不可能拥有类似魔幻独特的动画效果的。这不是通过修改ERM所能实现的,你明白吗?也许只能通过修改硬编码、修改程序来实现吧
說實話不太明白,不過既然你那麼說,那我就相信了哦 原帖由 沧海壹粟 于 2010-10-28 16:19 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
任何生物如何通过ERM实现攻前施法,包括用经验特技实现的攻前攻后施法,都不可能拥有类似魔幻独特的动画效果的。这不是通过修改ERM所能实现的,你明白吗?也许只能通过修改硬编码、修改程序来实现吧
另外還有個新想法,就是讓地獄弩車女,用弩車可以附帶火球攻擊(就是連珠火球那種),可以實現么?這個想法來自於五代的地獄弩車女 原帖由 uubb 于 2010-10-29 00:02 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
另外還有個新想法,就是讓地獄弩車女,用弩車可以附帶火球攻擊(就是連珠火球那種),可以實現么?這個想法來自於五代的地獄弩車女
可以,一样很简单,就几句话而已,至于如何修改,暂时先不说了,我提示一下:你可参照骑士攻前放祈祷用直接方法进行自行修改。
如果真的还不行,我以前写的一个超级英雄克里斯汀的脚本就已经实现了该功能,你也可以翻看一下。 真的很感謝你,真的可以了哦
不過我沒搞明白y2/3/2/1,這個1是什麽意思 !?MF1;
!!BG:H?y1; y1=英雄ID
!!BG:N?y2; y2=怪物攻击编号
!!BMy2:T?y3;y3=生物ID
!!FU999&y1=54/y3=146:Py2;
!?FU999;
!!MF:N?y1;
!!BMy1:P?y2;
!!VRy3:S0 T100;
!!BMx1&y3<100:C21/y2/3/4/1;
這裡面我有幾句話不明白 !!VRy3:S0 T100是什麽意思,查幫助文件沒查到
y3<100這樣是不是就是100%的概率,也就是肯定釋放魔法?
C21/y2/3/4/1;最後一個1不明白 懂了:nianjing:原帖由 沧海壹粟 于 2010-10-22 10:46 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
可以,攻前施法很简单。
下面那个小脚本实现的是塔里斯带领的骑士攻前有50%机率施放全体祈祷。在我改的巫妖王毁灭里的箭神和剑圣脚本里,有更多的生物实现了稀奇古怪的攻前施法。
ZVSE
!?MF1;
!!BG:H ...
页:
1
[2]