坛子里有没有程序员啊,不如大家凑起来做个新魔幻单机战略游戏吧(更新qq群和简介)
我有不少想法在逐渐成熟,不管3d还是2d什么的图像都可以先不考虑,单位建筑什么的用代号就行,只要能把玩法体现出来就行了,不知道有没有万分之一的机会在坛子里找到和我一样狂热的人啊。;ym;我建了一个群93212505,大家可以加入。游戏大体类型和内容是:战略回合制(可能改进为同步回合),战斗即时制,参加战斗的最大单位规模约500左右,城建和经济有一定的复杂度(超过英雄无敌低于文明),种族有软实力——种族特性(用于记录玩家的不同行为而产生一种可累计的用于扩张的数值,描述的比较模糊,但是重要的游戏点),将军有性格系统,重视外交元素。
[ 本帖最后由 titanzwh 于 2010-10-8 12:29 编辑 ] 兄弟,我坚决顶你
可是我只有呐喊的本事哦! 大神都忙了啊,这方面花的心思都少了 :dajie: 我和LZ一样火热!!还有我正在自学习C++。不过以一人之力开发新游戏是不可能的!!!改进WOG是可行的。
[ 本帖最后由 air 于 2010-9-27 19:46 编辑 ] 我只是菜鸟程序员 表示压力很大啊。。 支持支持!!~!顶起LZ...
但是那只是精神上的支持和顶...;cool; ~```
;iunei; 泪奔...俺对了这么年电脑.;ooru; ~``但是居然只在硬件上面算是个初哥 呐~~~你们如果可以~~做个新的2.5D(3D就没必要了)内核出来~~~~所有模型~~我不上班~~辞职都一定给大家做出来~ 我的神啊,没想到一声呼号,居然召唤出楼上诸位志士啊,看来如论如何都不是一丝希望都没有。
老外的神域3,骑士与砍杀最早也都是两三个狂热者弄的哦,精神激励啊。
我正在和一个朋友正在弄游戏的策划案,完善到一定程度时会发出,大家一起讨论。 LZ~~~策划加我一个~~~三个臭皮匠赛过诸葛亮哎~~~ 尤其是程序员志士们,哪怕大家暂时在具体技能上还不能独当一面,但你们对程序逻辑和用哪些途径有可能实现想法的专业知识会对整个游戏的策划起到检验的作用,在早期就可以使不必要的弯路大大减少。如果还有美术方面的同学能参与当然就更超乎我的预期了,用星际2里暗影猎手的话就是“我需要你们的专业技术”,不从事程序和美术的同学如果能参加也有不少忙可以帮,比如相应素材的收集、想法的提供、描述性文字和剧情的写作等等,总之,因为是兴趣所致,才能保证始终围绕我们想要的游戏元素进行而不受额外的牵制。 小毛,我有个群用于这方面,你加入或者给我qq加你。 LZ~~~强烈要求报名~~美工~~建模~~剧情~~属性设置~~这些我比较有感觉啊~~~
PS:本人现从事建筑外观3D建模、后期效果图制作~就业前~转职小说、单机游戏宅~
本人QQ303822720 俺不定时有空,不知道可以做些什么。 人多力量大~~~~也许一个好的主意就能改变一款游戏的命运~ 我也希望有机会让你“糟蹋地图”,地图编辑是典型的再创造,圣战群英传就5幅地图,显然是缺乏“糟蹋地图”的结果。
[ 本帖最后由 titanzwh 于 2010-9-28 11:47 编辑 ] 俺就一打雜滴.
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有这个功夫,不如加入 VCMI 的开发。人家好歹基本上已经可玩了。就算觉得这个模型不好,用 wesnoth 也可以啊。
新起炉灶很难成功的 回楼上,其实是因为对英3的整体模式已经感到疲劳了,它所有要素也都被挖的差不多了,这些要素对新的游戏概念已经没什么可拓展的空间了,顶多就是你提到的多个资料片再多些兵种。
[ 本帖最后由 titanzwh 于 2010-9-28 16:24 编辑 ] 我会画漫画,不知道能不能帮忙? 果断的占下最后一层 ,静观事态发展;cool;
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