TDS-野蛮人的 7 凤天下
不说啥了,木瓜做了这么多 patch,修正了这么多的 bug,发出了这么多的版本,难道就是想把地图的名字改成 walk with 2 追?
野兵已经加到最强,除了一开始一个神行鞋,一个骑士手套,无作弊。
3 月 w2d7 干掉 roland,其实起码可以早 2 星期,因为为了拿无敌套装而延后了。roland 说,我 真 tmd
见鬼了......综合,完全无作弊的话,4 月初或者中期通关不难。一开始给 + 移动力的宝物,则极限可以
80 天以内通关。这个就是现在的 TDS. 小声的问楼主一句,可怜的一追呢?好可怜哦。嘿嘿~~~
见鬼的 roland
roland->我好失落呀.... 仙女龙-->被鬼吃了... 看来选二追鬼魂后,根本不用在翡翠塔改主力兵种的属性了,只要加强二追同化怪物的属性就行了,一追除了在初期有一点用外,鬼魂成长后就没用了。唉~~~~ 锈龙-->老婆,快出来看鬼呀 最后 boss-> 神仙也有见鬼的时候呀...rp 问题了... 最后,主角也出来作个秀...怎么说也是 20 来个小时的成果。 bug--> 仙女龙在装备禁魔球,而且被 bind 的时候,挨打后轮到它不会动了,程序死锁。回复 #2 倪翔天 的帖子
上面地图上那堆白色的骨骸,就是可怜的 1 追... 原帖由 倪翔天 于 2006-7-22 07:57 发表小声的问楼主一句,可怜的一追呢?好可怜哦。嘿嘿~~~
楼主还没看明白偶的意思吗?就是看到它惨死,偶才说它可怜啊。有了鬼魂二追,可怜一追只能算是一个炮灰了。呵呵~~~ 楼主ms比较无聊,地图设置个鬼魂2追不是说你一定得用,鬼魂2追厉害,谁都知道.但不是说他厉害就不该把它设置上吧.用了这个通关是简单,可是也可以不用呀.还好意思说没作弊,一开始就改了神行和骑士,那不叫作弊叫什么.个人认为行动力是很重要的因素,特别是刚开始得那段时间.木瓜的这个TDS给大家的可选择性比较大.简单容易都随自己.你觉得简单.那你别改宝物,别用鬼魂呀.
回复 #12 axsw 的帖子
严重同意,感觉很多人就是没事找事,开4倍野兵增长打不过就说难,开鬼魂二追又说简单,木瓜只是给大家一个选择,真不知道楼主这片帖子什么目的,是说TDS简单还是自己厉害……楼主别介意我这么说,只是不希望论坛上老是有人讨论这类问题 算了,我来插一脚,lz已经好几次发类似的帖子了~~论坛是讨论的地方,不是炫耀的地方 记得以前论坛有个ID叫江边娘子,楼主的风格和他有点像,不知道是不是灵魂附体,呵呵 用鬼魂本来就很厉害,没什么好说的.鬼魂在WoG中本来就是破坏平衡的兵种,用在二追更是BT.真正玩游戏的人玩它会觉得无趣的.我之所以不禁掉它就是给那些实在打不过的人而设置的,处处讨论它根本没什么新鲜感了,还严重影响我地图的质量.新版本我会彻底的禁止它,要不就禁止鬼魂能在翡翠塔加强算了 问个小白问题英雄界面下 特长旁边是啥?
隐藏技能么?
不用过这样的WoG,不知道的说
回复 #14 风卷残云sil 的帖子
你已经说了 2 次了,懒得理你。我想说的是: 一个好 map,玩起来就跟看一本很好的小说一样。优秀的小说,首先他的价值世界是稳定的,不会出现破坏平衡的东西。木瓜的这个 map,一直
以来都是认为 裸奔是不现实的,需要合理的培养出自己的一种主力。可是这个稳定的价值世界
目前已经被完全的打破了,出现了远远超出平衡的东西,这个在一个优秀的 map 里面是不应该
的。 原帖由 woodmelon 于 2006-7-22 13:07 发表
用鬼魂本来就很厉害,没什么好说的.鬼魂在WOG中本来就是破坏平衡的兵种,用在二追更是BT.真正玩游戏的人玩它会觉得无趣的.我之所以不禁掉它就是给那些实在打不过的人而设置的,处处讨论它根本没什么新鲜感了,还严重影 ...
没必要,全看自觉了,就算你禁了有心人还是会自己搞上的,还记得那个变态骨龙二追吧,满屏的特技……
真正玩游戏一般情况下是不用鬼魂的(感觉鬼魂就是wog最大的Bug),
问一下新版本什么时候出,我刚开了一个蓝色的档玩紫龙二追呢,如果快的话我就不玩了,新版本出来再玩顺便帮忙测试 那就玩原版去吧,有多点选择总是好事。我记的主页也有下。
[ 本帖最后由 脑虫 于 2006-7-22 13:18 编辑 ]