在地图时间中设置wog选项的代码有总结吗?
比如!#UN:P5/0;
!#UN:P6/1;
!#UN:P3/1;
!#UN:P900/1;
!#UN:P906/0;
!#UN:P8/1;
!#UN:P7/1;
!#UN:K1/1 M1;
其他的如追随者开关,可以使用不同指挥官开关。。。。 :shufu: 不好我也听不懂LZ说什么 代码有总结是?
我想是不是这个?
ZVSE
!#UN:P5/0;禁止wog化
!#UN:P0/1;启用8级生物巢穴
!#UN:P1/0;启用箭塔经验
!#UN:P2/0;可以放置怪物或宝物到地面(旧语法命令)
*!UN:P902/1;可以放置怪物或宝物到地面(新命令1.3新增)
!#UN:P3/0;启用指挥官
!#UN:P4/1;禁止毁城
!#UN:P6/1;指挥官必须雇佣
!#UN:P7/1;启用生物巢穴累积数量
!#UN:P8/1;启用生物巢穴守卫数量累积
!#UN:P900/1;启用生物经验系统
!#UN:P124/1;英雄获得10个技能(1.2新增)
!#UN:P169/1;城镇改名(1.2新增)
!#UN:P187/1;英雄可以改名(1.2新增)
!#UN:P903/1;禁止作弊码,0为开启(1.3新增)
!#UN:P102/1;宝物增强(1.3新增) 原帖由 air 于 2010-8-28 12:29 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
:shufu: 不好我也听不懂LZ说什么 代码有总结是?
我想是不是这个?
ZVSE
!#UN:P5/0;禁止wog化
!#UN:P0/1;启用8级生物巢穴
!#UN:P1/0;启用箭塔经验
!#UN:P2/0;可以放置怪物或宝物到地面(旧语法命令)
*!UN ...
对,就是这个,但应该还有更多的吧
另外!#UN:P2/1;Leave Monsters on the map 刚好相反。。
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