阿泰斯特叛变之谜三出错
阿泰斯特叛变之谜三2.0版本。。玩到5月初,升到60级后,随便打个怪胜利后就出现。。胜败乃兵家常事,英雄重新来把之类的。。然后。。GAME OVER..回复 1# 的帖子
问下LZ你打的是多少难度. 最简单的:lianhong: :lianhong: LZ .简单的的话有v4444=1.关件是v140你看下就是这个事件造成的.ZVSE
防止HR
!?PI;
!!VRv140:S0;
!!TM80:S80/1/1/255; 重地80天开使引发.这可能有错误是永不会发生的!但是为何要这样?可能这个都是作者改的.我想问下作者为何要这样用啊?
!?TM80&1000;
!!VRv140:S1;让v140=1(这里作废)
!?BG&1000;
!!BG:A?y3;
!!BU:T?y-1;
!!FU&y-1=1:E;
!!FU|y3<>4/y3<>5:E;
!!IF&v140=1:M^胜败乃兵家之常事,英雄,从新来过吧.^;
!!UN&v140=1:Q0/1;
!?BA0&1000;
!!BA:H0/?v9555;
!!HEv9555&v9555>=0:E?v9549;
!?BA1&1000;
!!HEv9555&v9555>=0:E?v9550;
!!FU101&v140=1:P; 但是这个也太BT了吧@@@V140=1玩家在前面就败了啊.这我也不明白了.是做图者水平太高了?
!?FU101;
!!VRy1:Sv9550-v9549;
!!IF&y1=0:M^胜败乃兵家之常事,英雄,从新来过吧.^;
!!UN&y1=0:Q0/1;也就是打了一仗没得EXP玩家就失败.
LZ我再问下.你之前访问过啥东西? 问下LZ你之前访问过什么东西啊?;wy; 我好想知道.
[ 本帖最后由 air 于 2010-8-26 16:41 编辑 ] 这个是我失误了,忘记有等级上限了,这个为了防止80天后H&R电脑的。。。。看来的重新设计算法了。
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问下ashero4前背这个.能用吗?;wy; 80天开使计算 地1天就解束?;sw; 你能给我会答一下吗?!!TM80:S80/1/1/255 原帖由 air 于 2010-8-26 18:38 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
问下ashero4前背这个.能用吗?;wy; 80天开使计算 地1天就解束?;sw; 你能给我会答一下吗?
你下的不是20版的吧,20版的是这样的:
ZVSE
!?PI;
!!VRv140:S0;
!!TM80:S80/80/1/255; 80天开始激活
!?TM80&1000;
!!VRv140:S1;
!?BG&1000;
!!BG:A?y3;
!!BU:T?y-1;
!!FU&y-1=1:E;
!!FU|y3<>4/y3<>5:E;英雄逃跑或者投降就游戏失败
!!IF&v140=1:M^胜败乃兵家之常事,英雄,从新来过吧.^;
!!UN&v140=1:Q0/1;
!?BA0&1000;
!!BA:H0/?v9555;
!!HEv9555&v9555>=0:E?v9549;
!?BA1&1000;
!!HEv9555&v9555>=0:E?v9550;
!!HEv9555&v9555>=0:O?y1;
!!FU&y1<>6:E;只对青色玩家
!!FU101&v140=1:P;
!?FU101&1000;
!!VRy1:Sv9550-v9549; 英雄战斗后0经验也失败
!!IF&y1=0:M^胜败乃兵家之常事,英雄,从新来过吧.^;
!!UN&y1=0:Q0/1;
上面的我忘记有经验上限了;bf; ,改成下面的这样,大家都帮我看下行不:
ZVSE
!?PI;
!!VRv140:S0;
!!TM80:S80/80/1/255; 80天开始激活
!?TM80&1000;
!!VRv140:S1;
!?BG&1000;
!!BG:A?y3;
!!BU:T?y-1;
!!FU&y-1=1:E;
!!FU|y3<>4/y3<>5:E;英雄逃跑或者投降就游戏失败
!!IF&v140=1:M^胜败乃兵家之常事,英雄,从新来过吧.^;
!!UN&v140=1:Q0/1;
!?BA0&1000;
!!BA:H0/?v9555;
!?BA1&1000;
!!FU&v9555>=0:E;战斗后进攻方英雄还在就退出
!!FU101&v140=1/v9555<0:P;战斗后进攻方英雄失败就运行101函数
!?FU101&1000;
!!IF:M^胜败乃兵家之常事,英雄,从新来过吧.^;
!!UN:Q0/1;
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!!TM80:S80/1/1/255;是什么意思?!!TM#:XXXX; # =计时器编号
S$1/$2/$3/$4$1 - 开始天数 $2 - 结束天数 $3 - 发生的时间间隔(天数) $4 - 使用的玩家颜色
你这就是80天80天开始激活 但第1天就结束.还是这是TM就连英文ERM帮助都没有的新用法啊;sw;
[ 本帖最后由 air 于 2010-8-26 19:20 编辑 ] 原帖由 air 于 2010-8-26 19:08 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
!!TM80:S80/80/1/255;
S$1/$2/$3/$4
Set/Check/Get timer set.
$1 = the first day (activating);
$2 = the last day;
$3 = the interval (in days) of happening;
$4 = colours to whom it will be applied (one bit is one colour, see Format E)
上面的是ERM帮助文件,我设置的是80天开始。80天结束,针对所有玩家。 晕死,我把我新写的ERM测试了下,不管逃跑投降还是失败都不会游戏结束了,谁能帮我看下问题出在那啊;bq; 这就对了.还有ashero4前背你的2.0版英雄只能升到60级吗?;wy;
不过ashero4前背多人反应.你的图太BT了.他门打不过去.你给个打法好不?还有很多人打在半路跳出.我的同学对我说.我已经靠无耻的隐身过了诅咒之地的9999*7圣龙,
难到您的图要用到BUG才打的过吗?
我那个同学打到 罗尼斯就过不了了.他说打在那个2追上的伤害都过了几亿了但还打不死.小白隐身情况下攻击 特技可以造成2000万+的伤害 打10轮都打不死他的二追。。。他对二追 一个牺牲,任何一只部队就满员了.二追还活的好好的。玩这图是一种痛苦.
你能告诉我如何干掉罗尼斯吗?还是前背的图出了BUG?;tl;
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问下.你这ERM有用没?;wy; 防止HR是? 原帖由 air 于 2010-8-26 19:48 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif这就对了.还有ashero4前背你的2.0版英雄只能升到60级吗?;wy;
不过ashero4前背多人反应.你的图太BT了.他门打不过去.你给个打法好不?还有很多人打在半路跳出.我的同学对我说.我已经靠无耻的隐身过 ...
1.诅咒地上的7x9999圣龙正常是打不过的,紫色帐篷在63.74.1,打掉摩莉尔和戴斯就可以访问;
2.电脑的一追等级高的话,读档出有生命的,用蛮牛瞪,5、6万的蛮牛3连瞪下去,什么一追都完蛋了。
[ 本帖最后由 ashero4 于 2010-8-26 19:56 编辑 ] 原帖由 air 于 2010-8-26 19:52 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
问下.你这ERM有用没?;wy; 防止HR是?
当然有用了,这个地图是有酒馆的,能H&R就大幅度降低难度了。 本菜鸟打的防御特长流程,大家可以参考下:
1月2周4打掉复活和回城盒子 2月1周3打掉塔罗希尔 2月2周2打掉黛玛克,拿天赐神兵 2月2周4准备打7x9999圣龙。 2月3周6打掉艾德妮,但是没想到有H&R BUG,全都白打了;bq;
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