就是撞人,没人就退一格,有人就撞(身后的怪受到伤害,等同龙息)。直线的算法,完全参考龙息规律。
幽灵附体的问题,会有一个问题,如果我方只有一个幽灵,附体了就没有部队了,建议将蛊惑人心改为转换归属。
所有新特技都需通过选择攻击方式(或者启用组合键)来发动。
问下风侠是一个怪还是全部的怪???还是英雄特长?
这个不是大问题,随意。建议先做成单个怪(小Boss)
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好看下.先做个小BOSS回复 17# 的帖子
战场上的格子很难算.等我算几天. 不用算格子吧?找找龙息的相关代码吧。如果没有的话,回头我去把战场编号找出来,给你一个函数 不是说做自己嘛,哈哈就当个特殊小BOSS吧
不过一定要弄做追随者能成长,不然那点杀伤力就是做成地狱火也是是连小JJ都烧不焦的,哈哈 这个 只能和目表怪在一条线上有效 放个火球8倍杀伤是英雄特长.本人力量不足.还的闭关修练几天.:shangxin: 我一定会回来的!帮你改的更好! 呵呵 楼主加油咯 顶你呵呵 争取回来帮我的十字再加强些嘿嘿
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楼主就是战神啊,太感激了.我等你哦:deyi: 原帖由 songfx 于 2010-8-11 17:24 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
不用算格子吧?找找龙息的相关代码吧。
如果没有的话,回头我去把战场编号找出来,给你一个函数
看一下战场格子,可能用函数来表示,但太复杂了,放弃。
干脆直接问salamandre吧 我要一个吸血后数量 在战后 会增加的鬼魂(白色的那个),其他的不要变,增加量为应该增加的50%就可以了。然后,害怕雷元素、泰坦巨人、雷神、闪电魔法(霹雳闪电、连锁闪电、泰坦之箭),害怕紫龙天使。(如果做不了这么多就做个害怕闪电魔法也行)。
thanks
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吸血后数量 在战后 会增加的鬼魂;no; 汗鬼魂不是可以在战场上吸魂吗人家在战场上就可以增加啊.战后 增加还有啥用?说清楚啊.那你说以战前还是战后的数量下+50%???[ 本帖最后由 air 于 2010-8-18 11:52 编辑 ] 汗。。做人不要太变态了。。 风旋战舞
给特定怪物战斗时主动攻击有几率环击+前冲的机会
前冲三格 如果有障碍就停止 如果有生物挡着就推开 每走一格攻击一次(可以不显示攻击动作么?就做成前冲然后不停顿走三格)
前冲的时候身上显示攻击加速图标(可以不要效果只要那个白色龙卷风出现么………………)
圣魔导师
魔幻法师战斗中每回合施法 敌方全体 霹雳闪电 敌方全体 连锁闪电敌方全体 魔法神箭 (一共三个……就做成每个都有33%的几率触发吧…………)
当敌人走到战场中线附近 施展瞬间移动 把他们全传送回去……
当敌人是高速兵种直接冲过来近身 被打后下一盘直接给他瞬间移动 然后全体连锁闪电然后就是每回合例行的全体伤害魔法…………
魔法掌控 100%反弹的魔法神镜
HP1000 攻击1 防御1 速度3 (话说紫龙的施法伤害怎么算的………………好像是一条=5力量?那能不能给魔幻法师一个50力量?)
(BOSS级的人物……) ;om; 29周后再来帮你做个吧! 这个。。。。 这个铁头老实猪的创意是谁提的? 嗷~神贴啊 :good_job:
给我弄个龙巫妖 近战杀伤不减 弹药无限 把杀死的敌人(生命、人形)直接按10%转化为尸巫 龙类按级别变为骨龙 鬼龙 血龙 龙巫妖 战后不消失
能否完成? 大大给我弄个天使 参考一下英雄无敌之国战的夜天使 隐身改成吸血 归到亡灵族取代鬼龙可以不 ;hap; 还有最好告诉我怎么用 偶“小白”:lianhong: 农民。
愚昧:受士气影响翻倍。必定受盅惑人心魔法,不考虑英雄抗魔。
弱小:受恐惧影响几率增大,被恐惧后逃回上回合所在地点。
人多力量大:农民每增加多少数量,属性增加。
农民战争:当一队农民攻击时,被攻击者周围农民会一起攻击不受反击。
农民起义:当任何一队农民受到攻击伤害时候。战场上所有农民对此攻击者伤害翻倍,效果累加。
农民兄弟:战场中农民有一次机会召唤同类。
兄弟情深:当一队农民完全死亡时,战场上剩余农民全属性翻倍,获得某种有益状态,不可驱散,效果累加。 LZ,能帮我做一个类似无敌5里面的魅魔的连锁攻击的射手吗?外形用泰坦或者紫龙,自带火盾,连锁的第一个目标麻痹3回合,召唤数量为(单位数量*7+英雄魔力*3),战斗后召唤单位不消失。
鞠躬顿首感谢!