woodmelon 发表于 2006-7-18 21:39:50

TDS 還要什麼要改的沒有?


v2.02

1.修正使用隐藏鬼族且开启第二追随者的情况下,战斗后会出现ERM错误的BUG.
2.隐藏鬼族初期招魂的能力减半.
3.藍色初始兵力削弱.

補充一些V2.0中新增的,但忘記在日誌中記載的東西:
1.增加了一個學習失明魔法的機會,加上原有的一個,有兩個啦
2.增加了一個一級魔法神殿,還不懂有什麼用的874自己吧,哈哈...
3.增加了取得三個寶袋的地方提示,訪問某某建築就有了
4.Gem自帶土系與轉世重生,追隨者(包括二追)可以習得吸星,注意二追習得吸星後某些特技會消失的.藍色主城必出減速



周六 OR 周日發布,這次是最終版本的啦,沒什麼大的BUG就不理了,實在不可能再對它進行更新了.

以下問題就不要說了.
1. 加強二追: 我不會加強的,還想繼續削弱呢,哈哈...本來TDS就只有橙色能用的,V2.0我加上去都亂了套
2.戰後某某變吸血鬼/鬼魂/燈神/猴子/尸巫的BUG: 我試了N次也沒有出現,不過還是聽到有些朋友說出現過,這個BUG真的沒有什麼有效的修正辦法,如果真的要修正的話,TDS會失去不少特色

最近上班真是忙得要死:@:

Clark 发表于 2006-7-18 22:55:25

建议 所有主力 宠物 全技能 全宝物(这个可商量)

反正我打的时候不修改也会变成满技能

就是s/l的麻烦 WoGfrodo的麻烦死


ps:特定初始宠物满技能 若换牛头 则无满技能

81 发表于 2006-7-19 08:51:53

回复 #1 woodmelon 的帖子

最开始的要熟悉WoG才玩的提示去掉吧!根本没用,还不如在开始的事件中提示,因为rp问题经常要重开选野兵的,所以建议自选菜单能保存,免得每次选!隐藏族的宠宝龙戒还不如改为帽子!龙戒根本没啥用!呵呵,能否加入秘银加强的脚本啊!让我们更快得到秘银!另外建议开启学术技能,后期老是传递转轴很麻烦地,不开学术加强就行了,或者灭7家主英雄后能学得学术。目前就这些了。。。。。。。。

tankchaixl 发表于 2006-7-19 09:00:03

都不是BUG就别YY啦
有BUG叫起来   哈哈
可惜我就是通关不了
又不想拿二追。。。

loveyool 发表于 2006-7-19 10:45:01

有个问题

我感觉2.01的过天时间很长,比2.0长多了,不知道大家是否有这个问题。
刚开始玩的时候,卡在蓝色那里几分钟没动,只好强行结束。

loveyool 发表于 2006-7-19 10:49:26

还有

另外,我想可以在帮助里(右键点击系统图标那个)加入一些提示,比如四个角落的龙要怎么打,方尖塔的大致位置,一些剧情提示等等。
有些物品的取得实在太……隐秘了,不开地图找,很难找到。

axsw 发表于 2006-7-19 11:30:47

现在隐藏鬼族已经大不如前了,以前是每500个狼人可以研究一下,现在变成了翻番的往上长呀,还没研究几下,要的数量就已经多的离谱了,而且还是按一个格兵的数量。一个格兵的数量太多了会出错的吧?木瓜还要削弱招魂,那更是没得打了。也许是我太菜吧,反正我不觉得现在的隐藏鬼族很厉害。建议可以改成每1000-2000个研究一下。

[ 本帖最后由 axsw 于 2006-7-19 11:32 编辑 ]

Clark 发表于 2006-7-19 11:56:09

原帖由 axsw 于 2006-7-19 11:30 发表
现在隐藏鬼族已经大不如前了,以前是每500个狼人可以研究一下,现在变成了翻番的往上长呀,还没研究几下,要的数量就已经多的离谱了,而且还是按一个格兵的数量。一个格兵的数量太多了会出错的吧?木瓜还要削弱招 ...


去 梦幻殿堂改生物

翡翠塔加强

英雄加强生物 4000K后就不建议了 实在不划算

早点 拿水上漂早点占 4个改造地


横扫就是横扫

横扫还是横扫

老白 发表于 2006-7-19 13:54:40

二追升级加技能后,有时之后的战斗快速战斗还是普通战斗的选项就没了,直接就是默认以加技能之前的战斗方式进行。
读升级加技能之前的档,再搞搞又不会出现这样的问题。
RPWT?

TDS 2.0,红色,小白二追,好几次出现这样的问题。

老白 发表于 2006-7-19 13:56:10

原帖由 loveyool 于 2006-7-19 10:45 发表
我感觉2.01的过天时间很长,比2.0长多了,不知道大家是否有这个问题。
刚开始玩的时候,卡在蓝色那里几分钟没动,只好强行结束。

俺的建议,既然7色电脑是肯定要灭的,那就限制他的活动范围好了,这样过日子就比较快

Mxiaoxia 发表于 2006-7-19 14:30:44

能不能在游戏开始时加一个选择宠物的对话框,每次进去都得换宠物,换宠宝,麻烦,还得花1000¥

81 发表于 2006-7-19 14:57:27

回复 #11 Mxiaoxia 的帖子

支持!

blacksuy 发表于 2006-7-19 20:16:53

那一追能不能改的容易升级点,跟英雄的等级差不多可以吗?

dboyv 发表于 2006-7-19 20:22:19

二追已经够弱了,建议把同化要求英雄等级去掉

风卷残云sil 发表于 2006-7-19 20:54:49

唉,现在这年头,标准叫得寸进尺,以前没二追的时候也没什么,现在一有二追以后就开始希望二追强一些~~

woodmelon 发表于 2006-7-19 20:57:00

忘記說了,V2.0都可以學到學術.在地圖某處,很明顯的地點

倪翔天 发表于 2006-7-20 07:47:22

红色关卡周期性的开放时间建议把十天一个周期改为七天一个周期。

81 发表于 2006-7-20 08:21:34

回复 #16 woodmelon 的帖子

某处???难道是塔城旁边的先知那?具体点啦。。。。。。。。。。呵呵,有谁知道在哪啊,公测版到是没限制的!

bgqsl 发表于 2006-7-20 13:35:06

回复 #1 woodmelon 的帖子

木瓜的耳朵根子太软了。蓝色的也没有特别 bt 了,为啥要削弱初始兵力呢?兰色前期 2 个金龙配合吸星不错,
但是中后期就比较面了,攻击没啥加成,特技一般,看看野人的带个鬼魂二追,3 月初 60-70 级的鬼魂二追就
能去灭 roland 了,那才叫一个 bt.你要想平衡,就干脆去掉 2 追,或者去掉几个很 bt 的 2 追,比如鬼魂,吸血鬼,狼人啥的,gem 的最多也就等于裸奔一追带了个血瓶,也不是金刚不坏之身,跟野人的鬼魂比起来,那简直
不值一提呀。50 级的鬼魂 2 追,随便带几个凤凰,就可以去学 1 级魔法神坛了,灭 4000+ 的 dragonlich 跟玩一样,你让 gem 去看看....

woodmelon 发表于 2006-7-20 19:56:10

我一向不建議使用鬼魂的,老說鬼魂是沒用的
真正強的玩家不是用的
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