为什么恶魔的伤害是7级兵种中最低的?
血量跟鬼龙一样少就算了,为什么还设置成伤害只有30-40??无反击真的那么牛吗?而且WOG里面 无反击的兵种也太常见了。。 恶魔不强是共识。 因为恶魔的战略价值太大了。请参考下面的帖子中关于恶魔的表述:http://www.gamerhome.net/bbs/viewthread.php?tid=282854&extra=page%3D1 平衡之道,综合考虑 我看了 那个恶魔的战略价值,感觉里面说得太牵强了。特别是2级兵种的火球投射,想得太少了点。。 单挑的画恶魔这个不还手还是很强的,排在第三位,我mod里加上蛊惑,恶魔就更酷了。 恶魔看不出来,地狱男爵那是很不错的。 原帖由 titanzwh 于 2010-4-21 23:11 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
单挑的画恶魔这个不还手还是很强的,排在第三位,我mod里加上蛊惑,恶魔就更酷了。
蛊惑 没什么用啊。。强的蛊惑不过来,弱的蛊惑来了用处也不大!:shangxin:
特技还是降低运气,囧。降低士气多好! 打一些特殊的战役,不还手=无尽的弓箭~而且速度还那么快,又是单格,只不过是为了平衡考虑,在H3原版之中打人不还手的生物个个好用~到了WOG嘛。。。。。想象一下,对付那些速度慢(不到15+以上的速度都不能一回合走到恶魔面前)的又不是远程(远程还要伤害减半)的生物的时候,可以连续攻击2个回合不受到任何伤害,这个优势还不巨大么~? 原帖由 dabaizhu 于 2010-4-22 11:06 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
蛊惑 没什么用啊。。强的蛊惑不过来,弱的蛊惑来了用处也不大!:shangxin:
特技还是降低运气,囧。降低士气多好!
降低士气给鬼龙了,mod的蛊惑不是按照hp多少来判断的,是一个固定概率,也就是说只要不免疫心智魔法,包括天使在内的生物都有可能被蛊惑。 原帖由 dabaizhu 于 2010-4-22 11:06 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
蛊惑 没什么用啊。。强的蛊惑不过来,弱的蛊惑来了用处也不大!:shangxin:
特技还是降低运气,囧。降低士气多好!
降士气给鬼龙了,恶魔的蛊惑是不按照hp来算的,有一个固定概率,就是说只要不能免疫精神魔法,天使也有可能被蛊惑。 :lianhong:恶魔的法术 好像是降低运气。。大恶魔的法术是丧心病狂!:shufu:
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