谁能开发个驱使所有野怪攻击玩家的脚本啊?
:lianhong: 事情是这样的,本来想做个7VS1的地图但是H3做不出超级变态电脑,因为1个电脑最多也就是8队嘛会被游击玩死的。
要是能做个想《星际》那样。电脑每天刷野怪出来进攻玩家部队就好了,体验下冰凌城下的恐怖。
我的想法是这样的,开启该功能可以让地图所有的野怪攻击玩家选择好的势力,或者玩家控制的势力,并且每天随机刷新怪。怪物都像游荡的怪物一样主动追击最近的目标。不过原WOG功能游荡怪物在不是玩家主动进攻时,是不会有怪物增强和经验值的(是指玩家站着不动怪物主动进攻的时候)。所有能改的话最好吧这个BUG也改了。随着战争时间的推移最好怪物也能有随机英雄参战。随机英雄随机附加能力和魔法打完后复原,防止从酒馆招募强力英雄。怪物最好能攻城,呵呵,守不住就死,看谁支撑的时间最长。
不知道这样的脚本有哪位高手能做,在此谢过了! 脚本是可行的,但wog探险地图的生物没有移动动画,所以视觉上不美观。
这个主意用在矿井守怪上是很好的。
dgh尝试下论坛的“伏兵”脚本,或许能满足你的要求。 其实,可能通过脚本让电脑非常强大,并且疯狂向玩家发起进攻
比如一个简单的自虐方案,玩家每打败一个敌英雄,该英雄就会在另一个位置全兵复活,将所有敌英雄的进攻目标设定为玩家势力。 好提议 !
狗狗这么快就回来了? 貌似最近有一个大佬还魂 非常支持这个想法,经典地图出的少,总打随即地图没意思
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