精灵王弓这个宝物确实BUG,看来大家对原版万年不变的魔幻法师有意见啊……这下熔岩射手控们有福了
个人其实不太喜欢远程但是这图偏偏一大堆要靠远单位才能过得地方(小白的君临天下学习的很晚而且副作用太大导致它都 ...
现在君临天下没有副作用了,另外这个BUG也修改了下,最多每次100个,不少了吧,嘻嘻。;orz; fly大大,今天刚出的修正版附件在哪里- -怎么附件还是前几天的 按照原版的故事来看,主英雄的主力兵种应该就是魔幻,幻影,熔岩,十字,梦魇,大天使和雷神,能像TDS那样能多加入点别族兵种特长比如亡灵和龙就好了
另外一直搞不懂治疗特长和魔力特长有啥用……传说中的摆设? 原帖由 suika 于 2011-12-29 12:31 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
按照原版的故事来看,主英雄的主力兵种应该就是魔幻,幻影,熔岩,十字,梦魇,大天使和雷神,能像TDS那样能多加入点别族兵种特长比如亡灵和龙就好了
另外一直搞不懂治疗特长和魔力特长有啥用……传说中的摆设?
治疗特长,召唤帐篷加倍。魔力特长:所有野兵附身魔法不会出现魔镜,被火遁代替。魔力特长的平时魔法伤害增加英雄等级的5%,用博德之盔时,魔法伤害加200%,魔力特长野兵速度减2,魔力特长的学会雷神之锤后,对方英雄禁止施放魔法。
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相比之下治疗特还是很弱- -另外我玩魔力特的时候为什么野兵还是有魔镜(郁闷死了)这图开场附加的状态很奇怪,有时候野兵buff有时候却是debuff,什么孤注一掷丧心病狂……我确认不是沧海版……不知道有什么规律没 是随机的魔法 治疗特长的以后的版本会加强的。 一些治疗特的建议……定位:消耗战达人,buff附魔师,英雄施法时自动复活我方全体(按等级增加比例)……这个已经有脚本了
同时我方定时洗掉debuff加上buff(实用性不是很大)
帐篷魔免或者物免(至少不容易被打掉) 物免不用了吧,帐篷就加个偏移特技吧,定位:消耗战达人,buff附魔师,英雄施法时自动复活我方全体(按等级增加比例)……这个已经有脚本了,这个太BT了点。 能像TDS那样能多加入点别族兵种特长比如亡灵和龙就好了
,这个可以实现啊,不过要仔细想想如何设置会更合理。
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说起治疗特不就是应该更容易无损的那种么(复活对1追无效)另外有没有把尸体也自动拉起来的脚本(被踩尸可能会死机) 尸体也自动拉起来的脚本,好像没有,不过,可以在战场中,你可以指定你的某一兵种变为你想要变形的生物。当然变形后,前面的生物自动消失,否则就隐身或者死机啦。 治疗特我觉得寻梦人的超级转世重生脚本就不错。 另外这版本里天怒圣火依旧装了就不能卸下来……不是已经修正了么&……汗 天圣怒火本来的设定就是取不下来的,不过可以交换。;oweojs; 正在测试最新版,好像一追神凤复活后数字显示有点问题,打多场仗看看再说。 兽兽厉害,如发现BUG,我一定及时跟进。;orz; 追随者随地复活怎么操作?刚才我说的数字显示问题原来是战后就死亡,怎么回事?