runaway 发表于 2010-3-26 17:53:06

WOG不开重置建筑下随机地图RING模板为何一个新建筑都没有?

为何?另求新建筑随机地图数位

旋转猫 发表于 2010-3-26 22:52:43

你开不开随机模板,随机出来的地图都是没有新建筑的(外观不同的传送门、先知小屋之类的不算),因为随机地图是按照随机模板伪随机出来的,但随机数里面其实并没有新建筑的,所以随机地图就没有新建筑了。
新建筑是在进入地图开始游戏的第一天前替换部分原建筑的,这也就是为什么第一天前会有一段时间完全不动(电脑越糟糕感觉越深),新宝物、新宝箱、新野怪之类的也是如此。当英雄访问这些新建筑后,就会运行这个建筑对应的ERM代码,才会有事件发生,如果没有代码,就是一座金字塔而已。
综上所述,新建筑是没有随机数位的。

东东大虾 发表于 2010-3-26 23:12:19

楼上正解:good_job:

111111 发表于 2010-3-27 13:36:21

;cool; 新建筑很……多重复的,总得重开几次才好开始,不然附近一堆骷髅头或神秘

runaway 发表于 2010-3-27 18:31:38

谢谢解答 :good_job:

我开了重置建筑后发现新建筑又太多了 走几步又碰见一个 有办法解决这问题吗

111111 发表于 2010-3-27 18:45:03

:shufu: 同~感觉替换15~20%就足够了

旋转猫 发表于 2010-3-27 21:59:36

没办法,基数摆在那里
会改ERM的自己搞
一些没用的新建筑可以不加,就相对少了,要知道,经常出现的墓室是新建筑替换的最爱
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