奇幻旅程WOG化(平衡地图兵力更新)
这幅地图是SuperSpeed(游戏人之家,Mop)制作的奇幻旅程1.7,我只是加入了一个自娱自乐的脚本。该脚本理论上更改下主角ID便可添加到任意SOD的BT地图上而不会引起冲突或出错(前提是SOD地图本身没错误的)。欢迎大家测试。更新:
这次修改主要是平衡地图兵力和削弱魔武合一,后期玩家不再
是BT的无敌(假如玩家不是特意拖时间累积兵力,大多数敌人英雄
的兵力是用快速胜不了,用手动勉强可胜。)
1,不可放置怪物或宝物到地面
2,箭塔不累积经验
3,禁用生物之周(地狱的神器是禁不了的)
4,九十技能修改,不再出现一些不该出现的技能。
5,AI兵力加强。
6,魔武合一修改,增加升级所需的点数,魔法值设置改为每
150点才可增加1点魔法值。增加一个防御百分比系数。当敌人的伤
害远大于的指挥官魔武合一防御值时,伤害抵消值=防御值;当等
当敌人的伤害少于的指挥官魔武合一防御值时,伤害抵消值与防御
百分比相关。(不再会出现完全抵消伤害的情况)
[ 本帖最后由 arongpan 于 2010-2-28 20:57 编辑 ] 感谢分享! 很好 THANKS.GOOD STUFF.:good_job: 谢谢了,老得我也没有玩过,就直接上你得了,咔咔 更新下魔武合一的经验计算方法。以前是无论攻击或防守都可获得经验,现改为只有攻击时才可获得经验。因为如果防守可获得经验,碰到吸血鬼之类无反击敌兵,玩家一直防守,便可获无穷经验。已下载的请重新下载,不便之处,敬请原谅。 有详细介绍吗? xiexie
回复 7# 的帖子
奇幻旅程这幅游家经典老图想来就不用多作介绍了。我只是加了一个主角成长型的脚本。主角随着等级提高,他所带的无论什么兵种可获得双击,环击之类的技能。本来还想给主角加个给兵种加攻防命伤指数的,但考虑到太破坏平衡。也就删除了。(有点象翡翠之塔,只是翡翠之塔是给地图上同一兵种加,这脚本则单给主角所带的兵种加) 当年玩奇幻旅程感觉很爽 这个改的不会降低难度吧? 浏览了一下脚本令我怦然心动,不过我担心后期会不会太容易了?
基本上我常开的选项都开启了:
快速战斗、宠物女巫小屋、显移动力、魔力强化
特色脚本:时空导标,魔武合一
“魔武合一 ,移动特长,时空导标,无限反击,金钱经验,无视障碍,精神免疫,火系免疫,双击,绝对反击,无反击,环击”
我的建议,取消第九、十技能,因为开启这个选项后,英雄可以学到不符合身份的技能,比如骑士学招魂,亡灵学领导
另外,右键分兵选项,开了之后,我会情不自禁地想用“飞龙探云手”。
建议增加“禁止生物周脚本”,以防随机怪挡住上岸点。
我上传一幅图片,感谢arongpan的奉献
玩了一下,感觉很爽,以前还没有玩过这类地图呢。 本意是拿这幅图试下脚本,所以地图难度下降了很多。我修改下再更新吧。 那个魔武合一太厉害了,一个指挥官最后全部单挑了7*9999圣龙。。。:deyi: 9999泰坦,被指挥官双击就挂了:shufu:只要不碰到仙女龙,全部自动战斗都OK, 太BT了么??现在主要是提不起兴趣来玩了,汗 这样的图 先收藏下,等安姆玩通:buxie: 感谢分享,期待攻略;jx; 尝试下看阿奎那。