生物特技中文代码
Format SE1 - Ability Table ($3 for EA:B command)Code Description Index
A Attack 65攻击
B Block 66格挡
C Reduce Casting Cost 67减少英雄魔法消耗
D Defense 68防御
E Death Stare 69死亡凝视
F Fear 70恐惧
G Santa Gremlin Guards 71 神圣防卫(圣侏儒)
H Health 72血
L Deflect 76偏移
M Maximum Damage 77最大伤害
O Number of Shots (Ammo) 79弹药量
P Number of Spells (Castings) 80施法次数
R Retaliations 82反击次数
U Multiple Summon 85召唤(圣侏儒)
W Magic Resistance 87魔防
a Cast Spell After Attack 97攻击后施法
b Reduce Target Defense 98忽略目标防御
c Cast Non-Direct Damage Spell After Attack99攻击后施法(状态魔法 见下)
d Defending Bonus 100 防御奖励
e Double Damage Death Blow 101双倍伤害
f Flagged Abilities 102标志性能力(见下)
g Golem Style Damage Resistance 103傀儡(减少魔法伤害)
h Hatred Damage 104 宿敌
i No Range Penalty 105 无视距离
l Summon Clone 108 复制克隆体
m Minimum Damage 109 最小伤害
o No Obstacle Penalty 111 无视障碍(即无视城墙)
p Cast Spell Before Attack 112攻击前施法
r Regeneration 114 回复HP
s Enchant with Spell 115 自带的有益魔法
u Single Summon 117 召唤
w Spell Immunity 119 魔法免疫(见下)
Format SE2 - Flagged Abilities ($4 for EA:B 当$3=102 (f)时)
Code Description Index
1 King 1 49
2 King 2 50
3 King 3 51
A Attack All Around 65环击
B Breath (2-hex) 66 龙息
D Double Strike 68 双击
E No Melee Penalty 69近身不减(远程)
F Fly 70 飞行
G Dragon Nature 71 龙
I Immune to Fire 73 免疫火系
L Alive 76 生命系
M No Morale 77 无士气
P Immune to Mind Spells 80免疫精神魔法
R No Retaliation 82 不反击
S Shoot 83 射击
U Undead 85 不死系
b Strike & Return 98 攻击后返回
c Champion Charge 99 冲锋
f Fearless 102 无惧
m Always Positive Morale 109 高士气
r Rebirth 114 重生(复活)
s Shoot when Adjacent 115 近身射击
u Unicorn Aura of Resistance 117魔法结界
Format SE4 - Spell Immunities ($4 for EA:B 当$3=119 (w)时)
Code Description Index
48 容纳(接受原本免疫的有益魔法)
1 Level 1 Hostile Spells 49 免疫一级魔法(容纳)
2 Level 1-2 Hostile Spells 50 免疫二级魔法(容纳)
3 Level 1-3 Hostile Spells 51 免疫三级魔法(容纳)
4 Level 1-4 Hostile Spells 52 免疫四级魔法(容纳)
5 All Hostile Spells 53 免疫所有魔法(容纳)
6 All Level 1 Spells 54 免疫一级魔法
7 All Level 1-2 Spells 55 免疫二级魔法
8 All Level 1-3 Spells 56 免疫三级魔法
9 All Level 1-4 Spells 57 免疫四级魔法
: All Spells 58 免疫所有魔法
B Blind 66 免疫失明
C Cold spells 67 免疫所有冰冻魔法
D Direct Damage spells 68 免疫直接伤害魔法
H Hypnotize 72 免疫催眠
I Implosion 73 免疫爆裂
K Berserk 75 免疫发狂
L Lightning Spells 76 免疫闪电魔法
M Meteor Shower 77 免疫流星雨
N Dispel Beneficial Spells 78 免疫驱散有益魔法
O Fire Damage spells 79 免疫火伤害
P Any Dispel 80 免疫所有驱散
R Armageddon 82 免疫末日
S Slow 83 免疫迟缓
A Hostile Air Spells 65 免疫气系(容纳)
E Hostile Earth Spells 69 免疫土系(容纳)
F Hostile Fire Spells 70 免疫火系(容纳)
W Hostile Water Spells 87 免疫水系(容纳)
a All Air Spells 97 免疫气系
e All Earth Spells 101 免疫土系
f All Fire Spells 102 免疫火系
w All Water Spells 119 免疫水系
m Hostile Mind Spells 109 免疫精神系(容纳欢欣鼓舞、孤注一掷)
p Hostile Dispel 112 免疫敌方驱散
Format SE5 - Standard Modifiers ($4 for EA:B Command)
Code Description Index
+ Add 43 数值增加
= Set 61 设定
% Percent 37 百分比
[ 本帖最后由 yexian7 于 2010-11-22 09:02 编辑 ] 顶,erm 编程者有福。 整个论坛最不要脸,不是楼主,而是楼上,自己没本事,看到别人发个好帖还眼红。 谢谢!
良性的论坛环境需要:建设性的意见和交流。
恶意中伤除了必要时刻,多数时候除了阻碍进步毫无用处,而且这是任何人都会的简单事情。 支持yexing7 大侠!!! N Dispel Beneficial Spells 78 免疫驱散有益魔法
O Fire Damage spells 79 免疫火伤害
P Any Dispel 80 免疫驱散
R Armageddon 82 免疫末日
S Slow 83 免疫迟缓
A Hostile Air Spells 65 免疫气系(容纳)
E Hostile Earth Spells 69 免疫土系(容纳)
F Hostile Fire Spells 70 免疫火系(容纳)
W Hostile Water Spells 87 免疫水系(容纳)
a All Air Spells 97 免疫气系
e All Earth Spells 101 免疫土系
f All Fire Spells 102 免疫火系
w All Water Spells 119 免疫水系
m Hostile Mind Spells 109 免疫精神系(容纳欢欣鼓舞、孤注一掷)
p Hostile Dispel 112 免疫驱散(保留有益魔法)
78和112是啥区别? 这是个好帖子,收藏中。。。。。。。。。。
回复 1# 的帖子
我有个问题想请问下 我自己通过改论坛上女巫那个天赋 换成71号英雄改成54号兵骷髅兵现在我想在这个范本上加上给骷髅兵多一个特技 请问该加在哪 还是要重新再写一份erm? ERM 玩家必备的代码
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