问几个困扰多年的基础问题
1#速度是怎么跟移动力扯上关系的?移动力跟所带兵种速度似乎有关? 那是怎么个关法? 裸奔的英雄又怎么算速度 ~ 那+速度的宝物自然有+移动力的效果了?
2#英雄特长中 有技能特长的 5%增强威力怎么理解?
比如 索格林 是叫这个吧? 他41lv的时候抗魔 = 40*5% = 200% 那不魔法免疫了?
3# wog部分 为什么地图上的随机宝物 编辑器上只指明等级的宝物 它随机来随机去 就是随机不出宠物宝物?? 宠物宝物有另外的设定,去看三宝书吧 我只找到第二个问题:
技能特长是比较好理解的一项,按说明就是每升一级其相应技能效果增加5%,不过大家不要理解错了,这个5%是和英雄技能所对应的,为了方便起见,这里给出一个公式,英雄获得的额外技能为: (英雄等级×5×英雄相应技能)%
举个例子:一个10级的移动力特技英雄(假设其后勤技能已经达到30%),那么他额外可以获得(10×5×30%)%=15%的移动力,加上原来的30%,总共可以得到45%的额外移动力。再如Lord Harrt,20级的他就可以获得每天1000元的收入,大家应该可以推算出来了吧! H3的速度实际上分为战场速度和地图速度,通常显示的战场速度和地图速度是一致的,但加速宝物只能加战场速度而不能加地图速度。裸奔英雄相当于拥有9速的生物。
随机宝物只能随出SoD的宝物,wog新增宝物无法随出,只能通过启用替换选项来替换宝物。 很好 感谢上面 尤其3楼 很明了的例子~
现在就1#还是不明白 我看到有人说+2speed的英雄相当于加了行动力 行动力是跟身带的最垃圾兵种挂钩的? 我知道在带本族兵在本族地形上不额外降低行动力 关于移动力,除了兵种速度,还与地形消耗有关
举一个例子
如果只允许带一级兵,一个无寻路技能的人族英雄在雪地里,怎样才能移动最快?
第一天开始,解雇掉枪兵,换成小妖精,用完移动力,裸奔状态过天
第二天,带一个小妖精,用完移动力,裸奔过天
以此类推
裸奔过天是为了保证第二天开始英雄拥有最大移动点数
带小妖精,是因为雪地不消耗额外移动力 有本族兵 也有外族兵 多耗移动力吗? 好像是的 原帖由 ZVSE 于 2009-12-15 18:59 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
裸奔英雄相当于拥有9速的生物。
裸奔英雄相当于拥有11速的生物。
英雄在地图的移动速度与最慢的兵种有关(最慢的并不一定是最垃圾的兵种,沼泽的低级七级兵比元素的升级一级兵还慢。),具体来说就是最慢的兵种达到 11 速就完全不影响基本移动力。小于11速都会或多或少影响基本移动力。至于最低的基本移动力是多少。。。带一个壁垒英雄出来就知道了。因为壁垒英雄通常是3速的。
所有英雄在11速时的基本移动力都是 2000,这个还受到几个修正:
1。后勤术,后勤特长修正。
2。寻路术,地形修正。(带地形兵种不受地形影响)
3。临时访问的一些建筑属性修正
兵种速度不影响海洋移动力,所有英雄在海洋上的基本移动力都是 1500,这还受到几个修正:
1。航海术,航海特长修正。
2。灯塔修正。 领教了,但好像理解起来还有点晕 10楼真乃达人~赞! 其实第二个问题我也困扰了很久,借此帖感谢解答的高手 10楼讲的真透彻,话说我也是到现在才知道带个小兵还能降低地形消耗,看来裸奔并不一定就快啊。
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