求巨实用的WOG选项--强制周围怪物攻击自己--的ERM脚本实现
英雄无敌里面英雄的行动力很重要,没行动力什么都干不了,但是偏偏地图上的宝物和矿都被一堆堆的怪物守着,有时自己带了十几个天使,却不得不为了百把个枪兵专程绕一大段路清怪,以便副英雄可以捡矿。我想,要是WOG里有强制周围怪物攻击自己的脚本就好了,英雄走在大路上,鼠标右键点击驻守图标,系统提示是否强制周围的怪物攻击改英雄,点击是,周围一定范围内的怪物相继依次向该英雄发起攻击。依路程远近,怪物获得一定的冲锋加成,比如:
记录5格远的怪物被强制向英雄攻击时,怪物获得攻、防、生命各50%的奖励。 当开启怪物可移动选项 也怪会主动进攻英雄 不过移动好慢啊 还是不支持
再简化操作,就成了机械体力运动了 有些怪必须打,有些怪没必要打,干吗去打 开伏兵或者地雷即可,干嘛非要移动 改了就体现不了战略上副手的重要性了 真是懒人 楼主想要玩H4?其实是可以实现的......野兵主动攻击 增加大地图冒险魔法:欠揍大法(火系)
使用效果为过天时该英雄被附近所有敌对生物轮流攻击
无火系:300距离内,魔耗30
初级:300距离内,魔耗20
中级:500距离内,魔耗20
高级:800距离内,魔耗20 不支持。没意义。自己移动力高一点,打怪捡矿都搞定了,还要副英雄干嘛。
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