zay77 发表于 2009-12-8 04:24:26

,,

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[ 本帖最后由 zay77 于 2009-12-13 20:20 编辑 ]

yexian7 发表于 2009-12-8 04:55:43

把素材bmp、pcx转成bmp格式导入

导出时在软件里选择pcx格式即可

zay77 发表于 2009-12-8 05:01:13

另外附上 我朋友的喜剧对白:

大家来讨论下,要不要缠绕出门的效果啊?我觉得现在的效果是可以的,
我觉得做的时候我貌似应该把鬼魂竖起来旋转残绕,现在这样感觉门上面有点空

[ 本帖最后由 zay77 于 2009-12-8 05:04 编辑 ]

magicfox 发表于 2009-12-8 07:09:25

呵呵效果不错,努力

szx_9933 发表于 2009-12-8 08:05:50

不错不错!

zay77 发表于 2009-12-8 09:21:58

原帖由 magicfox 于 2009-12-8 07:09 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
呵呵效果不错,努力


有个邪恶的念头~~貌似你的头像拿来制作至高大天使不错~~要不我拿去YD一下?;jx;

龙巫妖 发表于 2009-12-8 13:03:28

好主意啊 六翼天使:good_job:

yexian7 发表于 2009-12-8 14:41:47

问题2可能做不到。

不过事情没有绝对。

zay77 发表于 2009-12-8 15:13:31

原帖由 mly8887 于 2009-12-8 13:03 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
好主意啊 六翼天使:good_job:


试过了~可惜论坛头像的图片太小了,要不叫狐狸贡献出原稿??

火凤凰卍炼狱 发表于 2009-12-8 18:29:47

很好,很不错...的确华丽,但希望LZ在美工上更上一层楼
在某些细节方面仍然较为粗糙

zzy007 发表于 2009-12-8 18:33:10

恕我只言:
聚灵奇术的效果真不敢恭维;dao;

但转世重生不错

zay77 发表于 2009-12-9 12:06:05

原帖由 zzy007 于 2009-12-8 18:33 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
恕我只言:
聚灵奇术的效果真不敢恭维;dao;

但转世重生不错

小朱大人~~请帮忙制作个全局生物经验的脚本!!!!!;exp;

titanzwh 发表于 2009-12-10 11:49:40

哈哈,楼主的口味好暴力,另外全局的经验脚本是什么意思

zay77 发表于 2009-12-10 12:45:19

原帖由 titanzwh 于 2009-12-10 11:49 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
哈哈,楼主的口味好暴力,另外全局的经验脚本是什么意思


晕死~~何来暴力一说???

yexian7 发表于 2009-12-10 12:59:56

我赞成lz削减速度的观点,战场大小有上限,速度太高会失去乐趣。

基础速度,生物经验奖励速度,魔法速度,宝物速度,特技速度。

zay77 发表于 2009-12-10 18:29:56

原帖由 yexian7 于 2009-12-10 12:59 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
我赞成lz削减速度的观点,战场大小有上限,速度太高会失去乐趣。

基础速度,生物经验奖励速度,魔法速度,宝物速度,特技速度。


我想做攻击加速的速度增加限制,但是又不知道哪里去修改
还想把所有的高级群体法术变为对随机3个部队施展~比如攻击加速,将会2-3次施展后才有可能全员都加速
请大家讨论

yexian7 发表于 2009-12-10 21:23:26

修改原h3的魔法数值我还不会,不知是否可行。

可以的话希望把加速、祈祷削弱点,毕竟战场就那么大。

yexian7 发表于 2009-12-10 21:24:10

不知道erm能否修改魔法的比例
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