bao4705 发表于 2009-11-6 18:07:00

关于“二追”用九头怪发现的问题

使用的“二追”脚本是木瓜3.6版的,选九头做二追,学了“老化”和“回血”技能,起先一直用的正常的,到30级进化成地狱九头怪后,发现“回血”无效了,只有自带的每回合40%概率回血50点起作用,;bf;而且“老化”好像也无效了,不知道是不是BUG啊?;ft;

szg001 发表于 2009-11-6 18:48:31

回血出现这现象是正常的,老化不清楚

bao4705 发表于 2009-11-6 20:20:45

那有没有解决的办法呢,本来100%回血250点,现在才40%回血50点。

h3h4ok 发表于 2009-11-7 08:20:44

原帖由 bao4705 于 2009-11-6 20:20 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
那有没有解决的办法呢,本来100%回血250点,现在才40%回血50点。

100%回血250点是最高的回血模式,一般是不可能的!要做到:
1、普通兵种和一追要通过新事件脚本设置。
2、二追默认就是40%回血50点,要改必须进入二追脚本更改参数才行,这一般不推荐。

[ 本帖最后由 h3h4ok 于 2009-11-7 08:21 编辑 ]

szx_9933 发表于 2009-11-7 08:31:00

为什么还用3.6版?

噬魂恶魔 发表于 2009-11-7 16:45:34

建议新版本

tankchaixl 发表于 2009-11-8 13:01:28

3.6很久没搞了忘记了!

xiaoj 发表于 2009-11-9 23:41:19

在wog的生物中,生物特技优先与经验特技

老化没作用是因为老化和酸液是同属一个类型的攻击后施法,一次攻击只会出现一个,地狱九头的酸液是生物特技100%几率,导致了同类型的经验特技老化不再会发生

回血也是因为跟生物特技的40%概率回血50点冲突而失效

对于二追来说,类似的情况还有 选择比蒙做二追的时候,战旗设置不要设成增加二次反击,否则在进化到幽灵比蒙后,由于自身带有两次反击的生物特性,会导致战旗失效

bao4705 发表于 2009-11-10 19:34:23

原帖由 xiaoj 于 2009-11-9 23:41 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
在wog的生物中,生物特技优先与经验特技

老化没作用是因为老化和酸液是同属一个类型的攻击后施法,一次攻击只会出现一个,地狱九头的酸液是生物特技100%几率,导致了同类型的经验特技老化不再会发生

回血也是因 ...
多谢解惑!那中毒,麻痹,石化等跟酸液也属于同一类型的攻击后施法吗?另外好象一追和二追不能放置战旗的吧,还是有新的脚本可以放了?
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