【erm哨兵视野系统】有兴趣的朋友可以看下
哨兵:分兵到地图上的散兵部队。比如分一个骷髅在地图上侦查放哨用。视野的用处主要是对亡灵族的黑幕和个别英雄、生物的黑幕技能。当你想了解敌人的动态又不想牺牲一个巡逻英雄的时候就用这个脚本,被敌人发现也只是死去一个小兵。我的体验,在面对亡灵城的黑幕英雄时很有用,特别是小地图更有用,如果主城和亡灵城堡很近散兵放哨会更加有意义。这个想法并不像"矿井","回城卷轴","攻城损城"等辅助脚本作用明显,也更不如主战斗系统意义重大,它是为了让wog更完美、更有魅力和生命力。
(注:风侠版主可能误会了我的意思,这并不是没用的脚本) 就像DOTA里插眼一样
俺了解了 魔兽的猫头鹰 哨塔!
类似! 这个是不是可以用分兵在大地图上解决呢,还是另外的东西?
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