h3h4ok
发表于 2010-5-15 07:44:39
原帖由 xsd1981 于 2010-5-14 11:23 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
群鸟版的打完了 来发表一下感言 这张地图偶创了几个记录 一是没灭一个电脑英雄而取得胜利 二是没利用无限移动力BUG在最短时间内结束一张超大BT地图 总共用了36天 三是主英雄从第2天起就全部使用自动战斗 而且除攻占王 ...
玩着高兴就好。
改编该地图本意是想让玩家有游山玩水的感觉,
想不到你会直捣王宫:
应该在王宫前面设几个关卡,
不杀诸侯不能攻王就好了!
这是原图的不足……
谢谢你的反馈意见。
;oweojs; ;oweojs; ;oweojs; ;oweojs;
h3h4ok
发表于 2010-5-15 08:04:31
原帖由 xsd1981 于 2010-5-15 03:24 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
另外 在地图的上层(地上)最右边有个小岛上有座泰坦城野城 鼠标只要一移到该城 立马出错退出 错误信息大概是试图写入不可写的地址 通过地图编辑器查看却发现该城一开始就应该是紫色所有 不知是地图本身的问题还是偶 ...
我看了一下地图
你说的完全对
群鸟版应与孤鸟版一样
“紫禁城”是无法访问的
目的是为了防止杀完诸侯
就宣布胜利
但群鸟版没有像孤鸟版一样
把“紫禁城”封闭
这是错漏了
:lianhong: :lianhong: :lianhong: :lianhong:
armage123
发表于 2010-5-15 12:49:27
支持一下
songfx
发表于 2010-5-15 16:47:17
试了一下,前期打得太轻松了
songfx
发表于 2010-5-15 16:51:48
打了一个星期(游戏时间)
songfx
发表于 2010-5-15 16:52:17
songfx
发表于 2010-5-15 16:53:34
一开始打不过鸟巢,不过可以快速战斗单挑大天使
songfx
发表于 2010-5-15 16:56:01
战术太强了,相当于一开战就有四只小鸟,而不必等到第二回合
songfx
发表于 2010-5-15 16:57:09
第二天小鸟就成长成这样了
songfx
发表于 2010-5-15 16:58:06
天使也能快速战斗搞定
songfx
发表于 2010-5-15 16:59:07
解救第一个英雄
songfx
发表于 2010-5-15 17:00:34
让Cezar去遛遛鸟
她没有战术,所以一开始得放个迟缓,才能保证没有伤亡
songfx
发表于 2010-5-15 17:01:41
回来打鸟巢,很轻松
songfx
发表于 2010-5-15 17:03:28
去解救第二个英雄
40个紫龙不堪一击
songfx
发表于 2010-5-15 17:04:29
后面难不难啊?反正前面打得太轻松了,没有兴趣往下打
灰狼王子
发表于 2010-5-16 06:37:59
后面。。。这个。。。楼上的可以直接去攻王宫试试 个人感觉会比群鸟版的要难上一些的
h3h4ok
发表于 2010-5-16 07:46:28
原帖由 songfx 于 2010-5-15 17:04 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
后面难不难啊?反正前面打得太轻松了,没有兴趣往下打
难度不是很大很BT
目的是通过简单引入erm增加过去老地图的生命值
只要把孤鸟版内的002号事件〔就一个文件〕复制到任何老地图
就可畅游世界
不过有一点值得注意
图上不能有其它小鸟
为避免小鸟扰乱
最好将主角兵种改为老地图没有的新类型
如天堂守卫
然后改名“天堂正法”什么的
也可爽爽然行侠于天下
改为其他兵种也不难
只要将002事件中鸟的ID改为新ID就行
我设置是没有指挥官的
多了个指挥官显得不伦不类了……
多谢风侠先生关注
我总觉得
英雄无敌的吸引力在于传奇故事
当没有更多新图涌现时
使用新特性和1—2小时就能通关的方法
将过去经典地图玩得新味百出
岂不是也乐在其中?
有些玩家寻找挑战
而有的仅仅是找乐
:nianjing: :nianjing: :nianjing: :nianjing: :nianjing:
灰狼王子
发表于 2010-5-16 23:28:12
恩 同意LZ的说法 骨灰级玩家对追求挑战的刺激是越来越麻木了 口味越来越重啊:nianjing:
dynastyds
发表于 2010-6-8 22:31:56
英雄往事服务器老是不行,下点图来玩玩!
jiawen7268
发表于 2010-6-20 12:03:20
好像很不错哦~