horse1971 发表于 2009-10-29 20:01:48

召唤老实猪和kofcao,请教一个问题关于英雄兵种特长特技问题

1、最近用了老实猪的兽血沸腾的一追,同时用kofcao的宝物典当行修改英雄的特技为兵种特长(强化英雄特技),打了几仗后,特长的图标会自动变为戟兵,但说明还是不变,效果也不变,这个倒是小毛病。关键是若用了兵种特长2(也就是固定+攻防50%)的,因说明没讲具体兵种,就会失去原来效果而变成戟兵特长了。
    2、兵种特长1特技后,说明中是有生命增长的,实际上查询是只有攻防伤害的增加,生命并没增加,但是战斗中生命实际上又增长了。这就带来一个问题,如果一追用的就是这个特长兵种,攻防伤害都是在特长增加后的基础上计算的(用特长低级兵做一追很变态,比如特长枪兵一追,英雄40多级时伤害已经+5左右了,一追的伤害就很高了),而生命就没计算增长的数值,就跟实际兵种在战斗中增加生命不匹配。(生命增加只在战斗中显示有效,是否程序内定还是加了其他erm改变了,最好是在查询时就能看到生命增加值)
    3、兽血沸腾一追中可以同时继承“生命”“亡灵”,是否有冲突还是只有一个有效,我感觉好像只有“亡灵”有效,因为只要有了“亡灵”,就不能加“祝福”了(当然二追自动加的祝福有效)
    以上几个问题,请两位大大有空时解释一下或者修改一下(若是bug的话)。用了两位的东西,感觉太好了,又激起了我玩wog的乐趣,在此表示崇高的敬意。

szx_9933 发表于 2009-10-30 07:45:25

期待改进啊
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