原作者是神,翻译的诸位也辛苦了,不顶对不起你们的心血! 这个好东东得顶:good_job: 楼主可否发个攻略上来:nianjing: 原帖由 txdy1234 于 2009-10-22 14:01 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
楼主可否发个攻略上来:nianjing:
去看另一个“300”的帖子,攻略讨论用的,那里有详细的过程,你可以同步进行。
先看过再来问嘛…… 支持,总算等出汉化版了 晕了,还要安装啊~~ 各位真是辛苦了.....
广大人民享福了. 太好了!谢谢楼主,辛苦了!顶一下! 呵呵,下载了啊! 貌似是个史诗般的经典MOD!前边的三位辛苦了,赶紧下载先。 多谢分享!!! 多谢多谢!辛苦辛苦
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《300勇士》这一地图,从最早出现的英文版到现在的汉化版,我玩了不下20次,它的出现是一大突破,我认为此图为wog中文游戏的发展暗示了方向。wog中文游戏要实现商业化发展,必须改变以往单一的反复的“发展、占矿、杀敌”游戏固定模式,虽然游戏的元素发展到了今天有了很大的改观,但这种僵化的游戏发展固定模式从我96年知道这个游戏系列至今没有改变,这点我本人认为是该游戏无法壮大的根本原因。显然此图通过解谜、揭秘,融合了故事、历史,结合战斗,绝对是个划时代的里程碑,论坛里ERM高手如云,如克招、老实猪、风侠、幕琦、土地公等等,相信你们会有更多的想法。(个人观点如有不足敬请原谅) 楼上说得很有道理
喜欢WOG的玩家,通常都是被它的RPG风格吸引的。
不过话说回来,创作一个《300勇士》这种地图,得花多少心血啊,光说这个安装包,原版就有35M+,优化后的中文版也达到了29.6M
这里每个玩家都多少有一些自己的想法和创意
如果要整理,合理化,最后用地图来表现,用脚本来实现,这个过程极其漫长
说白了,就是借WOG的外壳,开发一款新游戏,类似于借助《曹操传》开发《岳飞传》
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纵观历史,不管是那个领域,创新总是建立在学习的基础上,而学习不外乎通过模仿而消化,通过消化而出新,比如300这一巨作,历史上有不少取材于古希腊的题材可以制作类似的迷人游戏,较为突出的有《特洛伊》、《角斗士》、《最后的兵团》,通过游戏方式演绎著名的历史电影,古墓丽影做得很好!为促进网站的发展,版主可否允许本人的一个要求:我愿象征性出资人民币100元,你来 制作《角斗士》地图、版权归你所有。钱很少,显然你们的制作劳动不至于只值这点点,本人只想开个头,让这一喜欢了多年的游戏做得更好。也希望有同感的朋友们赞同和加入加入这一行列!!
[ 本帖最后由 c_m_0402 于 2009-10-24 13:36 编辑 ] 看来不错
支持一下
下来玩玩