追随者奖励特技不太公平
应该是本族的7、8级兵到一定经验时得到吧,不知是否正确看下各族的奖励
1.据点:环击。配合小白的双击爽得没说了
2.壁垒:双击。配合龙息也不错
3.城堡:无反击。还行,不过好像至高大天使本来也会
4.要塞:飞行
5.地狱:火免
6.元素:无士气
7.塔楼:精神免疫。这个好像是泰坦的本能吧
8.墓园:不死属性。鬼族还有非不死的嘛
9.地下城:龙息。晕,这个只要是条龙都会吧,还需要奖励嘛
后面几个比起来差多了,特别是塔楼、墓园、地下城,基本上是给剥夺了权利嘛 同意 这个没必要吧 楼主不喜欢这个设定可以自己修改下erm,可以解决 楼主理解错误,
实际上是各族的英雄决定奖励,与追随者种族级别无关,无经验限制.
比如:据点的英雄带追随者,不论追随者是否本族兵种,不论有无经验,均有环击技能.
我就使用据点英雄带皇家狮鹫追随者,就有了无限反击+环击 是吗?我没用过据点的带49,一般开始都是带大耳和狼,从来没见过有环击,可见你的推论有误 版本一样吗? 3.各族英雄的追随者可获得追加的特技,前提是5级和1000血以上
奖励的特技是看英雄种族的,你可以换其他追随者。不过有些特技的确不平衡。 谢谢楼上解答
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