除了WOG,HERO4 HERO5 那个好玩
以前不知道WOG的时候玩过4,开始很不习惯(这也是又玩WOG的主因),后来觉得还可以尤其是玩游戏本身的任务,比较过瘾。后来工作等,好长时间不玩了,听说出了5,不知谁玩过,好玩吗?讨论下:nianjing: 3是因为比较平衡,有随机地图 3不平衡啊,WOG也不平衡啊,所以想建议做wog的时候在保持游戏特色和兵种特色的基础上,尽量平衡各种族的综合实力,个人觉得,wog在平衡上比3好多了,但还不够。 其实十分佩服做wog的人们,好像wog并非公司行为,是个人或团体的,那这个wog就像linux一样,非常伟大。
很有意义。。。
hero系列在网游林立的现代,还能革新和发展,不能不说是一种奇迹! H5比H4好...
H4根据传说是HEROES系列最垃圾的...
H5是UBI搞的... h4的不好,玩平衡去玩sod吧 H5也有随机地图,要升级至3.1版 好贴,闪人 H4正宗的英雄无敌。。字面含义非常强大。。 4和5我认为都是失败之作。 5代除了造型庸俗,平衡性应该是比较好的,关键是技能太多,你已经无法摸索平衡了,制作组通过极多选择来让玩家永远不知道到底平衡不平衡,哈哈,现在游家还有很多人在测试10万配兵,还没有摸索出来。h5随机地图都相对平衡呆板。 还是3代经典之作呀 原帖由 magicfox 于 2009-9-23 15:04 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
还是3代经典之作呀
嗯,还是3代最好。 个人认为hero最吸引人的地方在于战斗了,而4代5代的战斗画面和模式让人丝毫找不到乐趣,还是3代最强大:deyi: :deyi: 4代是什么……
5代嘛,按照游戏性、平衡性还是不错的,不过早就物是人非了…… 最喜欢3,现在最爱WOG 该作从1到5我都玩过,而且并非仅仅玩个一两次而已。1是开始,这是英雄无敌的最初。那时对这种回合制策略游戏还是在探索之中,一切还显得稚嫩,2是延续,在延续1代优点的同时,对系统作了大量的改进,可玩性增加了。1代和2代还只是魔法门羽翼下的一朵小花,连标题都是魔法门之英雄无敌。3是集大成者,3代,可说是英雄无敌最为经典的一代,可玩性相当的高,种族平衡也相当的好。4代,是最为诟病的一代,人们都在骂4代,不过,平心而论,4代还是有不少闪光点的。4代的音乐是相当不错的,地图编辑器也很好。另外,4代才是真正的“英雄无敌”……5代,是英雄无敌系列第一个3D(4代是2D半,伪3D),也是第一个非原制作组制作的英雄无敌(原3do破产了),就游戏性,平衡性来说,还是相当不错的。
就结论来说,5比4要好些。
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