对wog论坛说一些建议仅供各位参考:
我就直抒己见啦~1:视觉上略有点乱和过于丰富。我是从游家发现这里,相比于游家对英雄无敌的尽数包罗,对wog论坛的期望自然会觉得要比前者更有理性和挖掘精神,这点论坛有,但这种感觉仍然让人觉得因为论坛条理比较松散而被削弱。
比如:论坛首页最先入眼页面的40%左右被各种最新帖、回复、图片和x-space导读占据,他们影响了论坛最核心的部分,给人繁琐,甚至多余的感觉(虽然这属于小问题)。因为这些内容在各个版块中都有出现,专门提出并不能吸引人。进一步说,正因为wog这样相对小众偏好的论坛,几乎不会有庞博的内容需要提炼,来的都是自己人,所以越是精专,越是交流紧密紧凑,就越能产生更大的吸附力。
2:部分主、子版块设置的不够合理。比如:wog游戏讨论下的3个子版块,绘图师俱乐部下的子版块,或者有独立开辟或者有融合甚至精炼成贴的可能性(发帖时版主可以要求大家尽量规范)。而子版块多,必然造成和主版块之间点击和刷新的麻烦,自然也降低了交流的效率。这些问题也许乍一看不是什么,但也值得注意。
3:一些板块可以精简,也可以把有独立价值的版块提出来,比如英雄世界一下子开了4个版块,但发帖交流很少,是不是考虑可以融合一下,等膨胀以后再分页不迟,再比如周边游戏这个栏目,不一定和娱乐区放在一起,甚至可以细分,这样交流的动力、潜力会大一些,因为以论坛的优势,任何魔幻的、英雄无敌游戏都可以用来作为修改的参考和挖掘。
其实现存喜欢英雄无敌的大致有3类人:
一类是喜欢花样繁多,能不停推陈出新的玩家,也就是wog论坛的主体,
另一类是喜欢官方原汁原味的玩家,甚至于不能容忍任何修改弥补的玩家,也就是游家中的一部分经典维护者。
第三类,同样是喜欢改变但又希望改变更为稳妥,不要偏离官方原味太多的玩家(我就属于,始终觉得wog的新生物很难看),第三类究竟有多大比例虽然不清楚,但肯定大量隐含在沉默的大多数当中,我相信和我一样,如果有和原作无缝结合的可玩性增加,一定会激活他们。
我觉得wog论坛最大的优势在于有一批(至少数位)有技术能力和挖掘能力的成员,这就必然会吸引来对此有兴趣而没有技术又不知去处的同好(比如我),而长远看是否可以考虑建立一些爱好小组,比如:规则策划小组,平衡性制定小组,单位制作小组等等,每个小组可以把自己的观点、草图放出来供大家讨论、采用?
自己是半路来此,不熟悉论坛前貌和历史,可能有站着说话不腰疼的地方,还请见谅:)。
[ 本帖最后由 titanzwh 于 2009-9-6 16:18 编辑 ] 我来回答LZ的几个问题:
1、论坛首页最先入眼页面的40%左右被各种最新帖、回复、图片和x-space导读占据
我个人觉得这些东西是很重要的,因为最新贴、回复、x-space(中文站内容)导读、本周热门、年度精华这些东西都是很重要的,值得占据。
不过这个可能是个人喜好的问题 吧,LZ还是适应一下吧,我个人倒不喜欢游家那种不分类的排版。
2、这个我很赞同,但是这个要长晕大大说了才算,我说了没用。
3、同第2点
4、关于建立小组的问题
(1)现在我们没有这个实力,人力、物力、财力都是问题
一般来说,WOG论坛的建设全凭玩家自己的热心和自愿,即使是如此,WOG庞大的汉化工程不是也完成了吗?
(2)玩家的分类:当然玩家有很多种,喜欢原汁原味正是一些游家的人不愿意来WOG论坛的原因
当然,我们也会不断地以各种方式吸引他们,现在WOG论坛人数增加了很多,同样我们会把一些论坛重大信息发布到游家。
但是每个人都有自己的喜好,不是么?我也衷心希望越来越多的人喜欢上WOG。
(3)对于一些值得挖掘的人才:这个全凭个人喜好,一些喜欢WOG乐于奉献的人自然会奉献出来,为WOG做事情,如果是一些喜欢WOG却善于索取的人,那么就任其索取吧。
纯属个人观点 很好很好,意见很中肯 2、3二点基本认同 没想过这些。有些建议还是不错的。 2.3可以考虑精简的 先学学rem跟随大家脚步 原帖由 titanzwh 于 2009-9-6 19:19 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
先学学rem跟随大家脚步
克招老师的课程很有用
新概念ERM扫盲课程(已完结)&中级课程(进行中)
http://bbs.h3wog.com/thread-19338-1-1.html 感谢楼主的用心。也希望我的回复能够令你满意。
比如:论坛首页最先入眼页面的40%左右被各种最新帖、回复、图片和x-space导读占据,他们影响了论坛最核心的部分,给人繁琐,甚至多余的感觉(虽然这属于小问题)。因为这些内容在各个版块中都有出现,专门提出并不能吸引人。进一步说,正因为wog这样相对小众偏好的论坛,几乎不会有庞博的内容需要提炼,来的都是自己人,所以越是精专,越是交流紧密紧凑,就越能产生更大的吸附力。
这些新帖、回复等,都有着很重要的引导意义,相信熟悉论坛的玩家都喜欢这个设置——至少我本人脱离不了这个设置,因为我的时间、精力有限,只能着眼于最新的东西。当然,不可否认它也有不完善的地方,但我离不开它:lianhong:
部分主、子版块设置的不够合理。比如:wog游戏讨论下的3个子版块,绘图师俱乐部下的子版块,或者有独立开辟或者有融合甚至精炼成贴的可能性(发帖时版主可以要求大家尽量规范)。而子版块多,必然造成和主版块之间点击和刷新的麻烦,自然也降低了交流的效率。这些问题也许乍一看不是什么,但也值得注意。
版块的设置问题,我近来也在考虑,而且对版块的设置,也是一直在调整中,你现在所看到的版块设置,并不是见坛以来一直就是如此,相反,它们其实已经经过了多次变革。我曾考虑过使用详尽的主题分类来代替子版块,但发现主题分类对于玩家们来说因其不够显眼(位于版块右上方的一行文字),效果不如子版块来的好。此外,有些子版块,它们也有自己的独特分类,比如Mod版和相关下载版,它们的主题分类都是较多的,如果统一于一个版块,将使得版块过于杂乱,反而降低了有序程度。
一些板块可以精简,也可以把有独立价值的版块提出来,比如英雄世界一下子开了4个版块,但发帖交流很少,是不是考虑可以融合一下,等膨胀以后再分页不迟,再比如周边游戏这个栏目,不一定和娱乐区放在一起,甚至可以细分,这样交流的动力、潜力会大一些,因为以论坛的优势,任何魔幻的、英雄无敌游戏都可以用来作为修改的参考和挖掘。
当前的《英雄世界》的确存在精简的可能,不过我需要可相关管理员讨论后才能决定。毕竟,这个大板块不是我一个人说了算。“游戏周边”原来是独立于综合娱乐区的一个版块,如果想细分或者细化管理,当然可以,但,我需要人手,真的,需要人手,没有人手打理,那就只能这么放着了……
WoG其实是个大杂烩,很大很大的杂烩,每个人也有心目中的WoG,对于WoG的关注点也不尽相同,我只希望,这个论坛,能够最大程度的将喜爱这款游戏的玩家们集合在一起,分享这款游戏,就足矣了。
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