发现用2追出BUG的情况非常高!
玩这么久的WOG发现地图有2追和没2追的出现ERM错误的几率是一个天上一个地上! 这个嘛。。。我倒没有经常遇到错误。 二追需要优化+精简变量 应该都是冲突。似乎对原版erm也有一定的影响。 那哪位高手来优化一下? 2追只有一点容易造成出错,就是有2追和没2追的英雄互相交换2追的时候,游戏必定崩溃!
所以只要给自己所有的英雄都选一个2追就没问题了。 2追还会对死亡之屋造成影响,具体作用就是将BT龙巫妖的属性给了左上角的白鬼 原帖由 windyfan8812 于 2009-8-30 20:51 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
2追还会对死亡之屋造成影响,具体作用就是将BT龙巫妖的属性给了左上角的白鬼
没有遇到啊 二追用到的变量与原版ERM变量不会有冲突,请检查其他非官方脚本
脚本用到的变量请参考脚本前部分说明,可以与官方脚本用到的变量作对面(官方使用过的变量请参阅ERM_help) 因为你非官方ERM太多了 你们亵渎神作 都把木瓜召唤出来了!!!!!!!! 不容易啊。木瓜都来了。 7楼的猫,我也遇到过,800血的白鬼,A,D都是100,给白鬼实在是BT,攻击后下个电脑的兵种控制权自动转移到他,然后再次攻击,每次攻击前高级抗魔。 可惜没人信;cool;
这个BUG我已经发过帖子了,木瓜自己去看看吧
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