关于新合成宝物脚本造成的魔法变态伤害 求教高手
我装了script82.erm 组合宝物宝物的组成如下:
**剑:+4的剑盾,+3的盔甲,再加漂浮之靴 Boots of Levitation
**盾:+6的剑盾,+53的盔甲,再加漂浮之靴 Boots of Levitation
**项链,抗魔系列,再加永恒球 Sphere of Permanence
**鞋子,加移动力系列,再加天使之翼Angel Wings
**披风,加速度系列 ,再加气系书
**号角,士气系列,再加水书
**铠甲,宠物宝物,再加龙血瓶
**英雄的才智,鹰眼系列,再加毁灭之球 Orb of Vulnerability
**英雄的守护,幸运系列,再加末日之刃
**英雄神盔,四球, 再加大法师的帽子 Spellbinder's Hat
以上十件宝物的外形使用了WOG中没有用到的那十件宝物;
**聚宝盆:由木材车、矿石车和3个钱袋组成,没有外形效果,有作用(每周加10密银,30木,30石,4万钱)
这个脚本 发现魔法箭都能打几千伤害 有没有办法解决? 谢谢各位高手了 :hero:在线等 魔法箭在SOD中确实是一个BT魔法,因为魔法箭属于四系魔法,四系魔法技能&魔力技能对它都有加成。
不过魔法箭出几千伤害确实BT了点。。。。。。并且我听不懂LZ想求助什么?
是把这个脚本削弱,还是什么。
不过这个脚本对英雄魔法伤害貌似没有什么影响。。。 是这样一回事 我现在的脚本里不能合成新的宝物 我就装了一个合成新宝物的ERM 就是我1楼发的那个
但是我发现我一装这个脚本任意地图开始 只要攻击型魔法伤害都非常变态 哪怕我第一天我造个魔法塔
学一个魔法箭都能打出几千伤害 这样就没挑战性了 但是我又像玩那个新的合成宝物- - 怎么办啊 禁用魔法 ......不用魔法? 那我打不过电脑啊 200%难度+电脑英雄每星期2 +4四围和90%部队 下新的脚本吧,原来那个脚本有几个变量有问题,所以会出现这个Bug
另外,Kofcao的典当行里已经集成了这个脚本,就不要再用那个新宝物的脚本了,不稳定
去下典当行吧 谢谢 求下载地址- - 在论坛的年度精华(主页的右上角)有下 kofcao 很早就修正啦
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