[闪亮登场!]经典RPG地图Gods of War汉化版发布!!(8.26更新)
耗时3天,经典地图GODS OF WAR终于汉化完毕了!(地图中文名:战争之神)这幅地图可以说的WOG官方地图中最最最最经典的地图之一,甚至可以和时间的预言等地图相媲美!但是不知道怎么,始终没人汉化(也许是剧情太多了,的确是太多了,比如说其中一个先知的废话有近300个单词,其中250个是废话)。
玩这幅地图对WOG战役的背景了解很多(貌似这个就是专门用来讲WOG战役背景的地图)。
没什么写的了,把地图中的“序”部分帖出来吧。。。
序
午夜来临,在魔法行会的大厅中,年轻的僧侣们开始了他们的唱诗...
“神创造了世界,神单独存在并且涵括一切!它是可以预言一切的...时间不会飘走,因为那时世界还是混沌的...神看到了世界的决心,所以去了解世界,并且使它变得更加完整...这样世界就产生了...”
圆润有力的歌声继续着,歌唱着世界产生的过程,以及神是如何创造世界并且使它边得更加和谐。
“神希望生灵遍布,所以他创造了人,神希望暴力不再,所以他创造了魔法。”
“神把世界分为两个位面,一面叫做同意,一面叫做反对,它们互相争斗,并且化为飘渺,这样没有任何东西可以影响世界,这样,世界就平衡了。 然后,两个存在的位面就产生了分化:一面是土,一面是气;一面是火,一面是水;一面是生命,一面是死亡!当然,创造这两个位面的地方是-中性的位面,神灵定居在那里,并且保持着世界的平衡。但是在那里,神分为两派,一派支持世界的延续,一派支持世界的毁灭````”
[ 本帖最后由 da3338280 于 2009-8-26 17:52 编辑 ] 好贴,顶下。:lianhong: 难道是杀化:deyi:
没有攻略好难打啊 原帖由 cbbaipr 于 2009-8-23 17:30 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
难道是杀化:deyi:
没有攻略好难打啊
真快,就开始打了,地图开场的一个技巧:注意让主角先访问完绿色帐篷只后再去踩那个坑,然后再注意,那个从监狱里面救出的各鲁头像的英雄可以将城堡的射手、壁垒的射手、要塞的蜥蜴射手都变为幻影,还可以将欢迎升级为熔岩。
至于攻略嘛。。。我会考虑等我打通了发一个。 好样的
等克招出攻略 现在正在玩呢,挺好玩的,找到诀窍了。 这图就英文的都玩了好几遍。元素生物特别的厉害。。。。 GOD`S OF WAR 快速过关~~~~~~~~~ 作者:qfz730907
来自:http://www.gamerhome.net/main/index.php?showtopic=8177
开局以格鲁为主力,技能要学会战术,吃所有宝箱经验,招降两队弓手,升级。用战术及分兵打败地狱九头怪,开门。向左打败挡路的弓手,再招降一队弓手,灭吸血鬼得100000金,打开600troll看守的要塞,招所有的弓手,升级。用战术及分兵打败基督之敌,招降电泰坦得航海家之帽,过水,打开绿门得水系魔法书往会走灭掉一碧龙(还是战术及分兵的办法),招几个魔幻法师当炮灰,去打大批血污兽(潘多拉魔盒前的那队),这一战有点运气成分,魔幻法师如果能放出群减结合镜像几乎没多少损失。击败魔幻法师及狮鹫得神目鸟,用它开门到海上。最好把那个电泰坦带上,打龙蝇可以先放祈祷。用洞察确定可以招降的冰元素,大约100个左右。上岸直接打回家。
这时格鲁的能力加上宝物应都在15以上了,开门到地狱城,访问黑色帐篷,先救那个恶魔族英雄,冰元素给他让他打城,媚惑来的怪物保留碧龙及锈龙,打火怪及城时可得1200个火怪,保留!恶魔族英雄回家,随便招个烂英雄在元素城学会四系就可以当主力了(防止经验冒了)!!!!
打败钻石龙,收集齐吸血鬼抖蓬,一战争独角兽,一锈龙,20级英雄,一碧龙。完成任务后开门,访问褐色帐篷,占领三座元素城。副英雄买剑盾甲帽去升级为泰坦之雷,恶魔族英雄裸奔开褐色门,HR消耗掉大队碧龙(一回合即可),主力带冰元素搞掉剩下的,SL大法转化火怪为魔法元素就无敌了!!!
到精灵领地,不用救那个女的(早被我解雇了,因为我有水系魔法书,没用它来开门)。直奔白色帐篷,回家。
到另一个恶魔领地,用泰坦之雷开门,救摩力尔得龙之血,就可以到元素之地(到元素之地的英雄一定要学会土系,否则就GAME OVER)得四系球,土书,水书,占地图中间的塔城,得到神器,之前顺手灭掉(9,64,0)处的10魔法元素,回城到水边的恶魔城,走水上岸(较隐蔽)学次元门,到人族领地开灯塔,飞到GOD`S TOWN,搞定~~~~~~~~~
经验1688热心度0阅读权限200 在线时间156 小时 最后登录2009-7-4 查看详细资料
使用道具 报告 TOP 玩Gods of War的几点新发现作者:challenger
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Gods of War地图花了我两天的时间打完了,感觉不错,能打败那么多的bt god挺过瘾,就是地图设计难点,很多地方如传送地洞、黑色帐篷、和终极魔法塔放的太隐蔽,若不看地图,估计我还得打更多得时间。
打本地图有几大发现(可能别人早知道哦):
1.我带了6组白鬼,分别有652,515,596,579,547,420个和91个射手。打那个洞内有一个血值200000000的恶魔,我的英雄速度为4,四围都不超过30,反正是只要恶魔打我一下就废了,英雄会瞎眼,麻痹,瞪死和加速,但加速的射手加速也没恶魔的19速度高,如果我让电脑快速战斗基本上就死两三个白鬼,如果自己打,哪怕能瞪死他,第一下就得先损失好近百个白鬼,再打下去肯定很费时间,白鬼也不可能复活过来那么多,英雄还很容易废掉,真不知电脑啥时候这么聪明了。
2.打那个洞,所得宠物宝物是随机变的,有时邪门好几天都死活不变,这时可以变一下自己随身带的宝物,呵呵,终于变了。
3.神总爱挡路,早期肯定打不过,特别时魔法元素神,它能步步紧逼,堵的我一星期都没事干,还得找人勾引它才能出去。后来看鱼鱼写的的分兵一文,好啊,我也可以在神旁边分出一点兵,然后逼近神,这时我分的野兵会逃跑,呵呵,我再次分兵,然后再往前走,冲出去了<--emo&:em01:--><--endemo-->,有时,竟出现了10来个挡路的魔法神被当成我放在地图上野兵逃走了。更神的,后期我强大后,有次我在水神旁放了三拨兵,之后碰它,以前总逃走的它竟然投降了,哈哈。当然,分兵也出了bug,我招了和我宠物一样的多个女妖后,把它放地图上,竟然成了一个兵器铺,再放一个,又是,哈哈,把神都给压下面了。
4.英雄级别低时,瞪死几率小,但我带48个牛及分6组的50个ghost照样可以打掉两队共9个血值350000的水神,呵呵,因为它总先射ghost(所以我不带那么多ghost,要不得死近10000个),这是牛一加速,瞪死它,管它血值有多少。 比较难打 我也来玩玩看 支持克招继续出精品! 发现原来我玩过这图 开局主英雄下面有一块矿石,有事件,没发现? 楼主 !
强大、。
膜拜。。 这个得支持,顶一下。 克招难道是翻译专长?我看都看不懂那些鸟文! 原帖由 神圣凤凰 于 2009-8-23 22:54 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
开局主英雄下面有一块矿石,有事件,没发现?
哦,忘记了,马上翻译。 原帖由 神圣凤凰 于 2009-8-23 22:38 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
发现原来我玩过这图
所以我就说是经典图了,你还说没听过。。。 怎么宠物的名字都变成“会唱歌的石头”,那是元素的名字都变成什么“中级神秘术”,全是技能名称了。。。