genman 发表于 2009-8-18 19:04:45

一追经验特技+获得1%战场经验

由"nf_xp版修改版"修改而来
http://bbs.h3wog.com/viewthread.php?tid=14404
这个是原版
窃以为这个版本属于最平衡的版本,而且很和谐
但考虑到每场获得的经验太低,基本高级都不可能达到
更改为6+1%战场经验   单次最高500
这样归隐田园之类的地图,追随者也有一席之地了,昨天玩归隐,出来40+级的玛格了 ^_^
但是删除了号角的效果
ps:文件附带一个随便的测试地图,怪为50圣龙,英雄可选枪兵或凤凰,往右走,有怪物和事件
分别对应进攻和埋伏,战后均可看见exp+500

遗憾的是,即使这样,追随者也无法考虑高等级的兵种,果然追追还是1-2级兵好啊,希望wog能把高级的阈值弄低一点

szx_9933 发表于 2009-8-18 21:30:44

用老实猪的吧,可以无限经验。

噬魂恶魔 发表于 2009-8-18 21:37:26

老猪的版本不错

残阳如雪 发表于 2009-8-18 21:58:17

我用的也是nf_xp版,但我仅做了一追生物经验的支持修改,个人认为这个版本添加的号角相当不错,完全可以弥补一追获得经验太少的问题。看来关于一追,始终是修改版本最多的,没办法,太经典了

老实猪 发表于 2009-8-18 22:08:44

lz也是06年就注册的前辈啦 分享精神值得赞许
以后多发些作品嘛:good_job:

恶魔 帮我转过去吧

老虎 发表于 2009-8-19 08:19:43

我还嫌原版本的经验太高了呢。如果打随机,不管一追二追,实力超过主力英雄一队兵的话,就算是BT了。结果只能是让人丧失了继续招募兵的兴趣。

szx_9933 发表于 2009-8-19 10:03:07

有道理,追随者过于强大的话,就懒得招兵了。

genman 发表于 2009-8-19 10:04:16

其实我也觉得一追有点bt
但是我觉得这和获得的经验无关,而是阈值的问题
像高级兵阈值是1级兵的5倍多,太夸张了
结果就是低级兵非常牛逼,但使用修改器变成高级兵后就垃圾的一塌糊涂
应该把低级兵的阈值升高,而不是每场获得的经验值降低

夜凄美 发表于 2009-8-29 11:01:11

genman 发表于 2009-8-29 11:57:33

寒...怎么又上来了,经过我的测试,确实1%经验非常bt
必须设置上限,我设了50(1L的是500)不然一下一追就逆天了

妖術_滅 发表于 2012-9-29 19:11:36

太感谢了!急需啊!

小木 发表于 2012-10-21 08:46:20

支持修改,要不然啊打到最后一追太强大了,不想招兵了,关键是打得都没意思了。
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