会修改游戏动画的朋友来看看
哪个朋友能帮帮忙,帮我做个美化的脚本,把巫妖和龙巫妖的投射物动画和死亡波纹的对换,祈祷和亡灵杀手的动画对换那样肯定感觉比现在原版好的多!
会这个的朋友请帮帮忙。
先谢谢了~! 这个难了,,。。 Starlake, Pennsylvania 找到对应名字的DEF,名字对换就可以拉
暗黑龙兄又不是不会 我没听懂楼主的意思
我以为要让龙巫妖拿权杖,呃。。。 原帖由 暗黑龙守护神 于 2009-8-3 11:51 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
我没听懂楼主的意思
我以为要让龙巫妖拿权杖,呃。。。
这个.......;azhao;
确实有点雷 "巫妖和龙巫妖的投射物动画和死亡波纹的对换",这个好像做不到吧,一个是范围打击的动画,另一个是全体打击(如果全体都是非丧尸生物的话),替换了怎么出效果?? 哪种生物发射什么样的投射物def是由程序控制的,如果你直接改def,那会导致所有与之相关的生物和魔法都会变化,这几个DEF效果不仅仅是这几个东西用到。 大家好像没明白我想说的意思,我不是要龙巫妖拿拐杖,我是说比如尸巫射击的时候不是有一个小球飞出去在敌人身上炸开一团死亡云雾吗?把那个炸开的死亡云雾的动画替换掉,换成死亡波纹的那个红色的波浪,只是视觉改变,不要求能想真正的死亡波纹那样攻击全体,我不是看见飞龙攻击敌人后可以随机释放一个毒液也是这种效果吗?应该可以做出来的哦 原帖由 YY你 于 2009-8-3 12:43 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
"巫妖和龙巫妖的投射物动画和死亡波纹的对换",这个好像做不到吧,一个是范围打击的动画,另一个是全体打击(如果全体都是非丧尸生物的话),替换了怎么出效果??
呵呵,你理解错了,不是要实际效果,我只是要画面,你就想像一下是尸巫投掷一个小球,然后在敌人身上炸开的死亡云雾换成死亡波纹的那个红色小圈,实际的攻击数据部变,原来尸巫怎么打人,现在还是怎么打,不要求一箭射击所有敌人。
页:
[1]