erm其实不需要直接放入DATA目录里面!
根据我自己的小小的经验!喜欢什么ERM直接用地图编辑器打开事件然后添加进去就可以了!这样还可以减少游戏的死机问题!起码主程序不会崩溃!最多是那个地图出问题,这样还可以调试解决!我的WOG用的是无非官方ERM 除非是经常玩的地图,不然谁会一个个改事件? 楼主你别乱说好不好?假如你的DATA文件夹里只有77个ERM我保证你不会出问题.你那么喜欢加进去你加吧. 玩得最多的就是随机图一个个去改太不现实:lianhong: LZ你是新来的吧?知道为什么很多脚本要出事件版和script版吗?不知道?本帅给你普及一下基础知识。
事件版,那是专门给定制地图用的。知道什么是定制地图吗?就是向你发的所谓添加、修改了的TDS,都属于定制,这种地图,不用事件版那是不可能的,无法实现作者的特定意图。最麻烦的就是每张地图都要手动加脚本。
script版呢,做好了,编上编号,放到Data/s下,这样所有随机地图或者普通地图就都能享受到这个脚本的功能。用哪种方法引入脚本,完全是按需选取,你这样一刀切的做法,不仅误导新人,也表现了自己的无知:deyi: 楼主
你不玩随机图的吧? 肯定是不玩的:nianjing: 大家都没看我的标题类型!讨论啊!你们可以不同意可是也不能说我说的没一点道理吧?加入非官方脚本导致的游戏崩溃这是事实吧!我的WOG游戏程序都重新下载几次了。再说如果新来的都不是拿来就用而是用事件编辑去倒入ERM起码也是对ERM的一种基础普及吧!
[ 本帖最后由 WARGOD008 于 2009-8-1 13:03 编辑 ] 从来就玩随机的偶飘过 原帖由 da3338280 于 2009-8-1 09:35 发表 http://cnc.h3wog.com/images/common/back.gif
楼主你别乱说好不好?假如你的DATA文件夹里只有77个ERM我保证你不会出问题.
你那么喜欢加进去你加吧.
太绝对了 不要神话官方脚本 其实老外写的东西bug是少不了的 所谓“官方”也只是相对而言 原帖由 da3338280 于 2009-8-1 09:35 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
楼主你别乱说好不好?假如你的DATA文件夹里只有77个ERM我保证你不会出问题.
你那么喜欢加进去你加吧.
官方脚本里面的 bug 数不胜数,我平时的常用设置基本关闭了80%的官方脚本功能,同样还是容易黑屏退出。 原帖由 WARGOD008 于 2009-8-1 12:55 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
大家都没看我的标题类型!讨论啊!你们可以不同意可是也不能说我说的没一点道理吧?加入非官方脚本导致的游戏崩溃这是事实吧!我的WOG游戏程序都重新下载几次了。再说如果新来的都不是拿来就用而是用事件编辑去倒入E ...
当然没道理,地图事件不方便编辑修改,而且也打破了erm的原有格式,我认为除非迫不得已,完全不应当推荐使用地图事件的方式。
wog地图作者应当尽可能使用同名erm文件的模式。
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