鬼族的发展
各位大侠:本人刚刚开始玩wog,开始用城堡打随机双层大地图,很好打。最近用鬼族的时候却很困难。
不知道是鬼族在WOG中很菜,还是我用不好呢,请各位大侠指点一下。 鬼族会很弱么···
我觉得一直都挺强的 兵是垃圾了一点 指挥官还是挺好用的 看你的喜好喽,我过去就是玩鬼族的.
有两种策略:
1、快攻法:英雄优先学招魂,然后建兵工厂(生产兵的),选级别较高的优先建,除骷髅的之外不升级,堡垒等级一定要是最高的(城堡),魔法行会一级,招魂塔,骷髅转换场,英雄分两个,一个后勤英雄,给一个星期的兵,然后就靠招魂了,一定要学后勤,地形不好就寻路,有外交一定要学,招的兵变成骷髅。第二个拿主要兵力,一路往敌人家走去,兵力尽量保存,注意指挥官往前冲,骷髅辅助冲,洗血鬼另一条路冲,幽灵辅助,僵尸保护尸巫,指挥官优先学生命和防御,就不会死了,冲三个星期,能夺下多少城就多少城,然后后勤英雄做副英雄,再招一个英雄,然后主城建国会,主英雄拆一座城做副城(随便拆不拆都行),然后发展副城。这个时候估计副英雄兵力囤积不错了,好了,冲吧,和刚才主英雄战略一样。
两个英雄交叉攻击,然后再搞几个英雄来访问风车、占矿井之类的。2个月一般能赢了,千万不要脱!随机地图其实很好打。
方法2看下一楼层 2、慢攻法:先出两个英雄,协助主英雄发展,先发展兵力,建筑第一个星期建国会,然后是资源管理、兵工厂、兵力、骷髅转换、招魂塔、魔法行会,等出龙之后,主英雄冲,剩下来的两个留守,然后的战略仍然是交叉攻击,但兵力要多屯点,估计3~4个月搞定 看看这里吧:http://bbs.h3wog.com/viewthread.php?tid=3877&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Ddigest(鬼族必看) 回答楼主的问题:不是鬼族太差,而是人族太简单。
3D0给人族的定位就是新手上手用的入门种族,各方面都非常方便与平衡,而且人族的七级兵也最强。
——其它种族,你需要一个适应的过程。 原帖由 poet 于 2009-7-30 13:32 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
回答楼主的问题:不是鬼族太差,而是人族太简单。
3D0给人族的定位就是新手上手用的入门种族,各方面都非常方便与平衡,而且人族的七级兵也最强。
——其它种族,你需要一个适应的过程。
我怎么觉得金龙族最容易上手呐??
鬼的发展,初期比较艰难,和它所处地形有关,建筑方面,四级的吸血鬼王和五级的尸巫,前者升级条件较高,后者建造条件相对较高,这对鬼族的初级发展比较不利。不过,只要能牢牢把握骷髅海这个指导方针,熬过初期发展,到后期基本上没有什么悬念了。特别是WoG强化寻路术后(鬼族必学技能),简直给鬼族如虎添翼的感觉。 WOG里面 确实金龙族比城堡更容易一些
一级兵 半人马都不用花钱升级 直接当远程用
二极兵 矮人不如神射手 但是矮人能造金矿 而且是很好的肉盾
三级兵 不用说了 精灵太好用
四级兵 飞马的不受反击+攻返 能当人体远程炮弹使用 也是敌人远程的噩梦
五级兵 缠绕多让人眼馋啊
六级兵 独角兽打不过白骑 尤其是无反白骑 只能搏一下失明机率 但是独角兽便宜啊
终极兵 钻石龙不错 绿龙和金龙就不行了 还是城堡终极兵更好 吸血鬼出来之前 骨头 僵尸 幽灵 全去拼地盘就行了 死多少也别心疼 加速收集资源
鬼族利用好吸血鬼 扫怪就很轻松了 多等待 注意别被围攻就行了 身边至少带几个幽灵 骗骗反击什么的
基本上巫妖一出来 鬼族就真正上正规了 招魂术是鬼族的BT技能,特别是配合了不死国王斗篷之后!! 非常感谢各位大侠的指点,受益很多啊,
尤其是感谢da3338280的详细说明和斑竹老实猪的说明。 原帖由 云斯 于 2009-7-30 13:50 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
我怎么觉得金龙族最容易上手呐??
鬼的发展,初期比较艰难,和它所处地形有关,建筑方面,四级的吸血鬼王和五级的尸巫,前者升级条件较高,后者建造条件相对较高,这对鬼族的初级发展比较不利。不过,只要能牢牢 ...
森林城的所有兵种,综合性价比是最高的,而且金库的存在又如虎添翼,所以相对来说不缺钱兵又省,确实非常优秀。
不过对于新手来说,新手,确实人堡优势明显:一二三级兵就涵盖了步兵,远程和飞兵三种,无限反击这种BT技能在三级以下的兵种中仅此一个。魔法只能造4级但足够实用,人族英雄都极其容易学习到外交术,这也是一个优势。还有随机图人族附近很大概率会有一个马厩,加移动力而且升级白骑免费。。。
如果我来制作一个八色的地图,会禁掉人族,因为难度太低。
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