WoG地图编辑器补丁3.3汉化版(95%)下载及使用教程(更新中)
感言(可以无视):汉化这个小破玩意儿竟然需要用到WinHex,真TM累死我了。
不过最后总算是汉化完毕了,但有一些部分汉化了会导致程序崩溃,所以就没汉化。
教程……改日吧。最近有点懒。
地图编辑器补丁3.3的全部功能:
5、可在地图上放置神使与指挥官,且图片可正确显示。
6、可以导入缩略图,使得地图更加美观,但可能会使地形出现问题。
7、使WoG自带的可靠官方ERM使用的建筑在地图编辑器上可显示自己在ERM中的名字(未打补丁前地图编辑器全部显示为“金字塔”)。
8、点击右键时可显示包括ERM建筑在内的所有新事物的详细信息,其中还包括了生物所对应的DEF文件。
9、 增加区域复制和粘贴功能
10、缺失动画文件不会导致编辑器崩溃
11、四个指挥官宝石在地图编辑器上显示正确的名字而不是“宝箱”。
12、增加了“不规则大小地图编辑器”,可以创作、编辑不规则大小地图(最大可到9000*9000)
13、新增了“备份地图”选项,在编辑地图前会自动备份地图。
14、保存地图可以选择WoG和SoD版本(没发现这个功能)
15、地图物体重叠时会验证有效性(没发现这个功能)
安装方法:
将压缩包中的东西解压至WoG所在目录下,运行H3WMapEdPatch.exe,点击Start,再点确定就行了。运行你的WoG Map Editor,看看发生了什么改变。
教程:
功能1:英雄部队与守卫中可以有WoG新增生物。
这个不用我多说了吧。上图:
功能2:增加“高级属性”菜单选项,使得物体的形状和可通过性可以在不使用ERM的情况下改变。
第一步,右键点击所要改变的物体,选择“高级属性”:
第二步,选择"Choose a picture from the lod file",点击弹出文件选择框,你可以把物体形状改变成你想要的形状,比如这里我把它改成一个火山的形状:
第三步,选择你认为应该是入口的地方,用中键点击;选择你认为应该是不可通过的地方,用左键点击;选择你认为应该可以通过的地方,用右键点击。然后点一下右下角那个钩钩"Select All"即可。点击OK,看看效果!
功能3:地图文件可以绑定系统ERM。
第一步,点击事件中消息上方的Bind按钮。
第二步,选择一个系统自带的ERM,比如script49,追随者
第三步,点确定。底下有一段英文,你不用管,就是告诉你这个事件时随时更新的。这块忘了汉化了,其实汉化了也没啥用。
功能4:增加“在任何地方放置物体”选项,且物体可以重叠。
第一步,在“高级属性”菜单栏中勾选“在任何地方放置物体”。
第二步,看效果吧!要注意的是,如果把城堡放在水里,必须禁止建造酒馆。
[ 本帖最后由 暗黑龙守护神 于 2009-8-3 11:06 编辑 ] DDPro辛苦了。小错误?愿洗耳恭听。 抱歉,那个小错误是我自己犯的,不是长晕兄。(面壁ing……)
终于出来了
太好了,地图制作者的福音啊,支持!! 额,那啥,暗黑龙,你在3.2里面提到的那个所有生物erm能不能给我传一个?我想要…… 同志们,神器诞生了:deyi: 真是好东西,楼主辛苦了 原帖由 火凤凰卍炼狱 于 2009-7-26 19:05 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif额,那啥,暗黑龙,你在3.2里面提到的那个所有生物erm能不能给我传一个?我想要……
什么? DDPro,貌似你又把原版补丁程序的ZEOBJTS.txt替换成旧文件了?我这里看到的该文件和原版文件大小和日期上都不一致。另外,你的这个补丁,加上了不规则地图编辑器,我建议你最好给个相关说明文档,介绍一下使用方法,不然,光看我附上的那个说明文档,恐怕玩家压根儿就不知道那玩意儿是干啥用的。还有,我发现你的补丁包内,多了好些个个文件,像MINEEVNT.TXT、MINENAME.TXT和ZCRGN1.TXT等等,这些附加文件有什么用?我不用这些文件,似乎编辑器也没什么不妥。
尽快将教程完善吧,我会考虑射精:deyi: 原帖由 yunings 于 2009-7-26 21:43 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
DDPro,貌似你又把原版补丁程序的ZEOBJTS.txt替换成旧文件了?我这里看到的该文件和原版文件大小和日期上都不一致。另外,你的这个补丁,加上了不规则地图编辑器,我建议你最好给个相关说明文档,介绍一下使用方法,不然,光看我附上的那个说明文档,恐怕玩家压根儿就不知道那玩意儿是干啥用的。还有,我发现你的补丁包内,多了好些个个文件,像MINEEVNT.TXT、MINENAME.TXT和ZCRGN1.TXT等等,这些附加文件有什么用?我不用这些文件,似乎编辑器也没什么不妥。
尽快将教程完善吧,我会考虑射精:deyi:
MS我删掉又放回去时放错了,而且记不得原来里面有什么文件,就多加了几个,晕。
教程嘛,马上就发。
:shufu: 针对老大说的问题,对压缩包进行了更新。 可以用了吗?还有没有什么BUG了? 使得在点击右键时可显示包括ERM建筑在内的所有新事物的详细信息(还包括了生物所对应的DEF文件哦)
就是,这个。 原帖由 火凤凰卍炼狱 于 2009-7-27 11:11 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
使得在点击右键时可显示包括ERM建筑在内的所有新事物的详细信息(还包括了生物所对应的DEF文件哦)
就是,这个。
压缩包里附的有哦
H3WMAPED.HLP 有两个H3WMAPED.EXE,用哪一个啊? 看错了,一个是H3IMAPED.EXE。
发现一个小小的BUG
当输入法为全角时无法在驻地或者怪物身上编辑或输入数字. 1、安装后开哪个?I还是W?(H3IMAPED还是H3WMAPED)2、压缩包里没有H3WMAPED.HLP,所以W依然是乱码或没有相关主题;I……根本无法显示
3、可以解释一下H3IMAPED与H3WMAPED的分别吗? H3IMAPED是不规则地图编辑器
H3WMAPED是正常编辑器 规则和不规则啥区别?