再问个问题
不同族,指挥官影响士气吗?如:野蛮人英雄+壁垒指挥官+人族兵+人族1追2追.影响士气吗? 不影响
但是不太清楚亡灵族的会不会影响 因为是丧尸 金龙城金库多建几个有加成吗,还是不管几个金库,就加10%? 指挥官和1追应该都不影响士气,2追不清楚。。。。 原帖由 szg001 于 2009-7-19 22:37 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
金龙城金库多建几个有加成吗,还是不管几个金库,就加10%?
加,一个10%,两个20%,三个30%
不然怎么养得起绿龙金龙…… 原帖由 szg001 于 2009-7-19 18:58 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
不同族,指挥官影响士气吗?
如:野蛮人英雄+壁垒指挥官+人族兵+人族1追2追.影响士气吗?
指挥官、一追、二追与士兵分别计算,因为是不同脚本出现的,但是初始无士气(图标有2士气,但文字写没有,BUG?有人去测试到底是有还是没有吗?),且根据队伍士兵的士气给士气。
也就是说,如果没有士兵,指挥官、一追、二追都是无士气状态;如果有士兵,则根据士兵的士气给士气,士兵是多少,他们就是多少。
然后给一定的修正,例如二追为大天使,二追士气+1,其他都不加。当然,没有士气的还是没有士气(亡灵、元素、傀儡)
什么英雄并不影响士气。事实上,英雄只是影响属性成长和技能学习,其他什么都不影响。
你人类英雄带沼泽兵去沼泽照样跑的飞快,但是沼泽英雄带人类兵走沼泽就寸步难行。
所以根据你的队伍,由于只有人族兵,所以士兵士气为+1(不考虑领导术、宝物等),指挥官、一追、二追根据士兵的士气给士气,所以都是+1,然后一追二追没有具体生物,所以不知道,计算到此结束。 谢谢了,又明白了2个问题,
我的一追、二追都是狮鹫,人城有奇迹士气+2,没有其他影响的话,人族大军和狮鹫一追、二追,士气都为+2吧.
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