经典地图 Walk with a pet 的一些玩后感
本人是WOG新手,不过以前在死亡阴影上面还是花费了不少时间和精力,所以WOG的上手还是很顺利。wwp应该是个几年前的老地图了,不过对新手还是很合适,本人玩通了几次,有些想法不吐不快,忍不住发个贴子说说。第一次打这个地图,选择了元素擅长魔法箭的那个美女,大概也是因为看到罗兰德的枪兵比我的农民强的太多,加上在SOD养成初期迅速发展的习惯吧。很顺利的干掉罗兰德,发现有了指挥官的战斗确实不同凡响,于是又灭了极地神射手拿到剑,干掉气元素使者拿到盾。接着再打血污怪就打不过了,虽然有强化的魔箭,无奈血差得太多,就连在城里休息一天加满魔法也不成。无奈只好绕路过去,干掉狂热者拿到鞋之后从下面偷到甲。圣侏儒比想象的难打,那个冰箭实在很变态,只好放弃。回过头打血污怪,因为有了弩车当替死鬼,加上这期间升了级,魔箭威力加强,竟然打赢了。再灭掉梦魇兽,拿到斧子,回城休息加满魔法,还是打不过圣侏儒。无奈之下坐船下海,本来以为那个九头怪应该不在话下,没想到500点血还会再生的家伙还是打不过,于是到对岸逛了一圈。简直就像乡巴佬进城的感觉啊,一切都透着新鲜,最难忘的还是捡金子被金人秒杀,这里面的金人怎么这么牛?
捡宝箱加了些经验,又拿到了冰环魔法卷轴,终于干掉了那个8级九头怪,接着回去灭了圣侏儒,捡到弓。此时指挥官的装备也满了,于是开始到冒险洞穴去练级。我的运气还不错,在这里首先打了一群洞穴人,然后在盗贼那里缴获了一些资源,最重要的是一条岔路可以无限次打地狱城的小鬼和投火怪。此时我的指挥官已经掌握了无限反击和射击,灭掉他们不是问题,苦恼的是每打完这一次,再打就会出错退出游戏,只能重新启动游戏再打。就这样退了进,进了打,打了退,终于把美女练到21级。
再次来到右边的培养基地,这次通过守卫进了传送门,从金字塔路线来到训练小屋,开始了漫长的苦修。为了保障战斗的胜利,尽可能多得经验,我每次都选择大天使、黑龙、金龙、鬼龙和混沌九头怪作为对手。直到把身上的钱都练光,自我感觉不错,指挥官已经相当牛了,于是又从小屋旁边的传送门出来,杀向上面的冒险大陆。
一路上顺利的把潘多拉都开了,没遇到什么问题,从漂流瓶里面还得到了3个灯神。那个只会末日的英雄根本不是我对手,轻松灭掉,灯神不怕末日的属性也让我很惊喜。然后又下去灭了那几队龙,拿到金城箭和骷髅冠。回到上面挖了神器,回家建起魔幻彩虹,结果很晕,竟然学不到次元门和飞行,看来只能通过别的办法了(事实上需要打下鬼城建魔法塔)。再下去打了地狱城,金龙城门口那家伙实在太变态了,居然抗魔抗出了花样,只好暂时放弃,等拿到毁灭之球再收拾他。
从单向门走出去,又是一顿猛开盒子,直到从水边的一个盒子拿出骑士手套。既然身上已经有海洋帽,再配合这个小小的手套,一顿折腾之后,有了充分的行动力,就开始在整个地图扫荡了。战斗的水平我还是比较有自信,只要是有希望打赢的仗我都打赢了,能拿的东西都拿到了,只可惜在魔法元素那里吃了点亏,五级魔法帽永远和我说了拜拜。游戏有几个难点,灭掉那队雷神是靠指挥官的挡格和麻痹能力,杀挡路的红英雄是靠带着幻影神弓躲在人堆中狂射,总之很艰难地拿下了鬼城。那只靴子捡不捡已经关系不大了,反正行动力有的是,想干啥就干啥。那个变态抗磨的绿英雄在毁灭之球的威慑下也崩溃了,还有几队数量庞大的8级野兵,也都是靠毁灭之球才干掉。这宝贝真是太宝了,有了它,很多根本打不赢的仗都打赢了。最后打人城时,应该是和诸位前辈一样,我毫不犹豫地选择飞过去,没有交出这至关重要的宝贝。攻下人城的最后一战不是一般的变态,那家伙的3K多大天使简直是死神,惹不起就只能躲。通过毁灭之球和专家丧心病狂,用禁锢之灵压制敌军士气,终于让大天使屠掉了所有的友军。接下来靠金城箭封住箭塔,大力神盾保护弹药车,指挥官和3K丧心病狂的大天使玩起了捉迷藏射击游戏。经过1个小时的艰苦战斗,终于打赢了这一仗。
玩这个地图,可以说不是一般的刺激,对SOD老手更是有一种颠覆的快感。很多战斗都把人的战术思想和魔法的灵活运动发挥到极致,打赢了之后相当有成就感。不过因为用到了增加行动力的BUG,那4个英雄都没机会出来,还有带着反魔球的GB无论如何打不过,实在是遗憾。
打完了一遍之后,总结了一下经验和教训,发现了自己的一些不足。于是又打了一遍,这次参考了前辈的经验,选择地狱英雄。翻了一遍只有一个智力特长的秃子还算比较满意,就是他了。不打不知道,一打吓一跳,经过初期的痛苦之后,指挥官女妖的能力真是让人爽翻天。这次我也采取了不同的路线,直接从培训基地经海路杀了上去,结果很快就通过开潘多拉盒而能力暴涨。地下入口处的冒险洞穴也很配合,给我提供了无数次和十字军单挑的机会,用魅惑来的火精灵苏丹和十字军单挑,用自动战斗都可以不费魔法轻松获胜。于是在这里狂按了两个多小时,得到了上次用两天才达到的功力,女妖已经成了战斗+魅惑大师。这次到了地下,我先通过传送门回训练基地捡了10个金人看守的金子,然后花钱多学了两个技能,再到训练小屋去收兵。将近10万金币扔出去,出来时我已经有了300多魔法元素和400多钻石人,英雄也升到52级。接下来就不用多说了,一路狂扫,势如破竹,有了行动力后把GB都灭了,也没费什么劲。最后胜利时一看,才只用了不到30天,这次连神器都懒得挖了,鬼城也懒得建了。反正五级魔法帽一到手,还差啥?
总结一下这个地图,最大的难点在于行动路线的谜题,要想办法学到飞行,干掉赤龙得到宝石戒指,然后打下人城把戒指带进去才能获胜。开局的玩法不用多说,关键的一步是学到凌波微步,尽管打鬼城不是必须,但要到雨之地去拿永恒之球(在一只蜥蜴身上)却是非它不可。换到了毁灭之球后,很多不可能打赢的仗也有胜算了,基本就是这样。用地狱城英雄的话,打这一关很过瘾,其他英雄就艰苦的多。元素城可能是最艰苦的,因为那个星界灵的非生命特性实在是很讨厌,不但复活魔法没有用,神圣血瓶配上他也是严重的浪费!
这是本人的一些体会,虽然地图很老,对新人还是相当值得推荐。欢迎各位高手前辈给一些指导,新人们如果玩这个地图遇到问题也可以共同切磋。
[ 本帖最后由 dreambe 于 2009-7-17 21:36 编辑 ] 厉害 说起来,这个图算吸引我玩WOG的最早的经典地图 也许现在很多WOG地图都在尽量往BT方向发展,但是对钟情于H3的传统玩家来说,WWP还是非常有吸引力的一个经典地图。现在连1追2追是什么都不知道的我,已经被WOG完全吸引了,感谢WWP这个地图,感谢地图作者GB等前辈高手们。 WWP玩一次肯定不过瘾
最好是用所有的英雄都通关一次 说实话
这个图我还没打赢
;ooru; 好图一个呀
回复 5# 的帖子
的确是这样,不过所有英雄还是不必了,每个种族挑一两个代表性人物就可以。格鲁和德肯那样H3的超级强悍英雄,在WWP里面成了废物。 这地图和木瓜那个啥小地图,堪称国产wog地图的经典吖。。麻雀虽小,五脏俱全。。 星界灵的非生命特性 还会受 死亡凝视影响呢;bf; 星界灵还能被死亡凝视?那真是彻底废了。。。 的确,我在开水系盒子的时候就被黑牛瞪死过。
星界灵只有对敌人英雄的时候能减少点战场压力,不过对超大规模兵力作战来说,减去五分之一并不能根本上决定胜负。和平技能还有一个BUG,可能会让战胜者得到数量惊人的强兵,这个后面会说到。
昨天又研究了一下快速通关,用女妖收兵的打法,游戏时间28天可以过。问题是一只手套换不来行动力,我的英雄带着魔法元素和钻石人,用手套上下船还是减行动力,结果只好浪费两天时间再去捡靴子,不然26天就够过关了。
因为没挖宝,分数不是很高。附上最后一战的存档:最后会有12K魔法元素,是通过招魂术积攒了很多骷髅,打GB时骷髅被骗走一部分,然后让骷髅在战斗中死光,打完后把魔法元素往骷髅的格子上一拖……整个通关过程没有使用任何外部修改工具,只是利用了系统的一些BUG而已。
游戏时间短,不代表真实时间也短,相信很多人都在训练小屋花费了整天的时间选兵吧?对女妖来说,就要一直选魔法元素和钻石人来打,我在经历了长久的痛苦之后,现在发现了一个简便快捷的方法:首先保障你的指挥官够强,能搞得定初始的6个钻石人(其实是5个)。这样在进屋之后不要急着打,先存档,然后选一队鬼魂来打。打别的兵可能会有鬼魂出来捣乱,非常烦,但要打鬼就肯定是鬼了,所以这个选择很容易实现。打完鬼之后马上读档,再按空格开始打,如果不出意外的话,第一队兵应该是狼人,现在就已经成功了一大半。接下来不用细看,用最快的手法换兵,或者干脆用金山游侠之类的工具设置一个ESC后空格的热键,当看到一个金人过去后,马上减慢速度,金人之后会有连着两个高低级的骨龙,骨龙之后将会是一队钻石人,就是它了,开打!这队钻石人绝对不会被鬼魂替换的,先收下一个再说。打完钻石人,再按空格,接下来上场的很可能是双足飞龙,不是也没关系,继续狂按换兵,直到一队钻石人过去,很快就会碰到气元素使者后面的魔法元素。不要打它,鬼魂肯定会来捣乱的,继续换7次,很快又会碰到低级邪神(鞭子怪)后面的另一队魔法元素,这就是真的魔法元素了,放心收吧。收完魔法元素之后,可能又是双足飞龙,继续循环下去收邪神后面的魔法元素,很快你就会有大量的魔法元素了,一分钱都不用花在鬼身上。
如果这期间英雄升级了,上面的循环规则就会暂时失效,没关系,再存档打一队鬼,读档后又会走上钻石人——魔法元素的老路。这期间存档没关系,但是不要读档,否则循环规律又会乱了。
[ 本帖最后由 dreambe 于 2009-7-17 17:37 编辑 ]
其实还可以更快
昨天晚上开始尝试,今天上午通关,真实时间不到半天,游戏时间17天,而且挖了大宝。这次选用了人族那个一天加350的女牧师,果然像作者所说那样,这是个超级英雄,游戏前期简直势如破竹,节省了不少时间。用最快速度杀上去,放弃训练小屋,直接打下地狱城,然后用魔杖换出了手套,下一天就有了用不完的行动力,在这一天之中完成了过关的两个必要条件,只要往骑士城一进就胜利了。然后用SL招出一个3点知识的英雄,给她戴上魔法帽,用次元门跳到水边,然后骗来行动力走到大宝埋藏点,主英雄站在旁边。休息一天,挖出大宝,主英雄接过来直接入城胜利,最后得分444,比28天那个高了50。
快速通关有几个要领,除了要选用超级英雄之外,每一次得到魔法点和失去魔法点的事件都要合理搭配。因为这漫长的一天实在非常宝贵,所有魔法井都统一看待,喝了一口再喝别的也不管用。算那个魔泉,就只有两次加魔法的机会,必须合理利用。最后魔泉被我用来打暗黑龙和最后的人城,战斗胜利后还剩下不少,可以说比较成功。次元门也要合理利用,可以躲过减魔法的事件和赤龙脚下埋伏的魔法元素。最重要的技能是火系和土系,最重要的宝物是毁灭之球和禁锢之灵,用它们可以打赢不少看似没有胜算的仗。再就是地图上方的雪人,招几个圣诞老人往往会有意想不到的好处。
附上打下人城之后的存档,此时主英雄行动力用不完,而且带着飞行状态。副英雄准备挖宝,可惜无论怎样都没法让他的行动力正好等于初始值,不然还能节省一天。 楼主还是没有把那个传说中星界灵导致战胜方获得大量兵力的bug透露出来。
回复 14# 的帖子
不好意思,其实已经在12#的帖子简单提到了,但是没特别强调,容易被忽视。星界灵在战前把对方的20%兵力骗到异界,如果这一仗打败了,对方被骗走的兵力就会归队,而且似乎还要更多一些(WWP确实是这样的)。但是如果对方的一队兵死光了,那么回归的将只是个数量,而不是具体的部队。举个现实的例子吧,我在和GB交战之前,身上带着无数的骷髅,结果骷髅被星界灵骗走了一些。战斗中让骷髅全部牺牲,那么战后原本骷髅的位置看起来是空白,但是如果把魔法元素往那个格子上一放,立即就会有数不清的魔法元素。所以那个28天的存档,最后一战会有12K的魔法元素,就是因为刚和GB打了一仗的缘故。 原帖由 stuhua 于 2009-7-15 16:13 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
这地图和木瓜那个啥小地图,堪称国产wog地图的经典吖。。麻雀虽小,五脏俱全。。
木瓜啥时候做过小地图? ;wunai; ;wunai; 用鬼族来打,估计很容易
在实践中…… 说得挺不错的, 呵呵 原帖由 dreambe 于 2009-7-21 08:37 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
不好意思,其实已经在12#的帖子简单提到了,但是没特别强调,容易被忽视。
星界灵在战前把对方的20%兵力骗到异界,如果这一仗打败了,对方被骗走的兵力就会归队,而且似乎还要更多一些(WWP确实是这样的)。但是如果 ...
这个bug不错,呵呵
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