WOG随机图快速强大法之一
因为H3一直玩200%难度,所以WOG也习惯这么玩(选的电脑400%经验增长).最近琢磨出一个比较强大的快速英雄成长法.另:我不是程序爱好者,就下了一个网上的WOG版本,做了些基本设置,大家说的2追什么的我都没发现.我的游戏基本上跟东方卷轴里的说明是一致的。
要这么玩得满足几个条件:
附近有美度莎宝/娜迦宝/独眼宝(实验次数比较少,就知道这几个行,别的应该还有吧)
开始野秘银得有一些,理想的为4+个(所谓野,就是指没怪守,也不是风车花园出产,直接就能头几天路上拿到)
野水银得有一些,或者附近有个守卫不强的水银矿
最好选择人类指挥官(我开了指挥官全加强,包括宝物和技能)
最好附近有几个强力野怪巢穴,如梦魇兽或者其他6+级的兵,但不能太高级,否则为了招募死兵太多资源也花太多.这条不是很必须.
基本就这样了.然后需要做的最重要的一件事:
不停的重新开局,直到那几个宝屋刷成龙之坟墓(龙巫妖巢穴)
之后的流程大概是这样:
憋国会,利用秘银增加国会收入(前期防御看技术了,不多说了,我一般玩8家,电脑互相打的模式)
快速搜集水银
造到一定数量的兵.拿人族举例(我开了生物强化),我一般造到MONK或者高级MONK转成狂热者就行了.
去打弱野怪给指挥官升级
去打较强的野兵巢穴,招募它们(我开了巢穴积累生物)
做好准备,倾全国之力打下龙之墓穴(大概指挥官能有10+级,最好能射击,加一些不弱的兵就够干掉3个龙巫妖了,话说这就是选人类指挥官的原因,在打龙巫妖时比别族指挥官级别高很多,多出的伤害很可观.指挥官是打龙墓穴的主力输出)
招募1只龙巫妖,身上除了它其他兵都放回城,然后把它设为追随者
OK,这样前期一个非常强的主力裸奔英雄就诞生了,带一个15级左右的指挥官(非人族就比较惨级别低很多)加一个1100+血量的龙巫妖追随者.而且更方便的是,即使你没开野外巢穴生物积累,也可以每周一个强力裸奔英雄的速度制造你的裸奔部队,只要你能支付每周一只的龙巫妖的费用.
龙巫妖追随的好处多多:
1.没什么经验值没升级时的生物,圣龙和龙巫妖排前2名应该没问题,但是2者出现条件差太远,冰雪之崖只有天然生成,概率太低.而龙之墓穴随出的概率很大,所以龙巫妖几乎是你早期或者说绝大多数地图你能获得的最强追随者.
2.和8级生物不同,如果你开了生物巢穴积累生物,那么当你打下龙之墓穴时,只要你钱够水银够,你大概能一次招募到4-6只龙巫妖,这在早期几乎就是压倒电脑的兵力优势
3.虽然生命排名WOG生物第2位,次于圣龙。但且不说招募到圣龙的条件,就龙巫妖天生20%抗魔和20%格档,它那800血的质量一点也不比圣龙1000差,作为肉盾几乎可以说是WOG第一强了。
4.上手就能远程攻击的超级生物,还是面杀伤,对付特定怪时太爽了,比如海量的枯木战士啥的,勾引他们排排好,然后一吐......
5.通用特长:(1)干掉一只正常部队里的龙巫妖都得费了牛劲,别说血更厚的追随,但是死就死没关系,进城就活,钱还少,真是BT啊BT (2)不死的一切特点,像永远不士气低落还是不错的,配个亡灵指挥官,你想怎么访问墓室棺材都没关系... 瞎眼?大量吸吸?诅咒魔法高手?统统无视 ^^
总之我是WOG新手,这是最近开发出来的玩法之一,感觉还是比较爽的,给大家共享。
[ 本帖最后由 watermark8 于 2009-7-7 10:30 编辑 ] 好文,鼓励一下 另外由于玩WOG不久,有些问题想请教高手,我的版本下载了没怎么修改过,某些修改的功能比如2追什么的我没有。
1.一追经验可以选择,从6-10到50-50。请问这个是没有任何代价就可以直接改么?改动只针对当前英雄?如果是的话我觉得有点无耻了,等于白白降低游戏难度了啊。50-50龙巫妖一追每打10拨小怪就能胜迹,太变态了。
2.我发现我的一追龙巫妖默认6-10经验,还没升级,图标已经双剑了,是说该追随拥有双剑龙巫妖生物的一切特长了么?
3.指挥官带了不朽王冠,是不是战斗中无论一追还是指挥官阵亡,2者经验都永远不丢失?
4.根据观察,好象一追龙巫妖出现格档后,伤害没减少啊,比如被副箭塔(没开经验积累)射击,出现格档画面,但是仍然受20来点伤害,不太清楚格档的工作原理。
谢谢~:lianhong: lz如果开局不是自带初始资金光造出国会就需要2周吧?
再用秘银升级 除非你不建生物巢穴不过看你有打下龙之墓地3个龙巫妖的实力
起码1-5级兵招募了不少吧?
死拼下龙之墓地 然后再买龙巫妖 不是半价的话要25000呢 最后去裸奔
总觉得有点折腾
而且龙巫妖的远程杀伤并不客观 还要远程减半
不如建了国会就慢慢攒钱 保存自身兵力 何必去硬拼龙之墓地?
有25000金 7级兵都很容易出了
其实初期发展 最重要是有杀伤输出比较好的兵力
那二级或者三级的远程做追随者 比较适合开局 升级快 杀伤力提高快增加远程火力也有利于减少肉搏兵种的损失
就算为了找个好肉盾 几千块买个7级兵就够了 毕竟题目是快速发展 买龙巫妖太浪费了 wog和h3 并无太大不同 与其不断开局 为了找到一个龙之墓地
还不如用h3的老办法速下狮鹫屋 打赢了奖励小天使 不用花钱
而且干掉几十只狮鹫(大部分都是未升级的) 远比打龙巫妖划算多了
其次还可以打龙蝇宝屋... ... lz如果开局不是自带初始资金光造出国会就需要2周吧?
再用秘银升级 除非你不建生物巢穴不过看你有打下龙之墓地3个龙巫妖的实力
起码1-5级兵招募了不少吧?
死拼下龙之墓地 然后再买龙巫妖 不是半价的话要25000呢 最后去裸奔
总觉得有点折腾
而且龙巫妖的远程杀伤并不客观 还要远程减半
你形容的过程没错,就是这么折腾出来的,另外,我没开周日招募半价,而且龙巫妖是20000钱15水银一只
不如建了国会就慢慢攒钱 保存自身兵力 何必去硬拼龙之墓地?
有25000金 7级兵都很容易出了
其实初期发展 最重要是有杀伤输出比较好的兵力
那二级或者三级的远程做追随者 比较适合开局 升级快 杀伤力提高快增加远程火力也有利于减少肉搏兵种的损失
就算为了找个好肉盾 几千块买个7级兵就够了 毕竟题目是快速发展 买龙巫妖太浪费了
其实你的发展策略和我的区别,简单归纳就是要大量低级兵还是少量高级兵,我选择是后者.我觉得高级兵(龙巫妖接近10级的实力,连8级兵都远不能比)无论操作性还是成长性都是低级兵无可比拟的,一般越大越强大,而低级兵的损兵和拖行动力问题老大难,无法解决.
话说你说的小天使/天使/至高天使,可以说至高天使跟龙巫妖比都没有可比性,对于一个喜欢操作的人来说,即使手里的兵强一点点,也能发挥出比弱一点的兵大得多的威力.当然我只是指我个人看法,没有说小猪同学操作差的意思.
还有一个关键因素,相信大家都觉得各个级别的兵的价钱和实力都基本平衡,比如至高天使15000钱15宝石 对比龙巫妖 20000钱15水银,基本2者都属于物有所值,问题是,我招龙巫妖不要建筑成本,出大天使/至高天使,就7级兵巢穴就要40000钱和所有特殊资源20,小猪同学有没有算过这个损失呢?这么多资源大概够多招3个龙巫妖了.而且话说,有了龙巫妖这种级别的兵,几百个枪兵什么的真的可以忽略了,操作性差距太大了.
远程杀伤的问题,第一,我可以手动成肉搏,这就没有任何理由拿天使来诟病龙巫妖了.第二,对于速度慢但实力强的兵,远程可以白打几下,到了非肉搏的时候,一样当至高天使用.而白打那几下是至高天使换不来的.你是可以上手就全攻击不用折半,但你想过你上手就损血而龙巫妖不损了吗?(我开了生物强化,至高天使没不反击)所以我认为特别在WOG,远程兵,尤其是肉搏不减杀伤的,已经没有任何让人用肉搏兵诟病的理由了. 原帖由 老实猪 于 2009-7-7 11:42 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
wog和h3 并无太大不同 与其不断开局 为了找到一个龙之墓地
还不如用h3的老办法速下狮鹫屋 打赢了奖励小天使 不用花钱
而且干掉几十只狮鹫(大部分都是未升级的) 远比打龙巫妖划算多了
其次还可以打龙蝇宝 ...
还是有不同的,生物经验和各种新的超级生物的出现,我认为就对战电脑而言,WOG更加拉大了超级生物和低级生物的差距(不开高级生物50%经验获取的话).因为对于死板的电脑,人有太多的操作和策略技巧可以愚弄电脑(纯技术,不谈BUG).超级生物和低级生物在会玩的人手里的威力不可同日而语.当然知识要求更丰富,技巧要求更全面.
H3我可以不谦虚的说我是VS电脑的骨灰高手.之所以有上面的结论,是我发现H3要获得超级生物部队,你只能老实地造建筑,野外超级生物(7级还都没升级巢穴)巢穴非常难得,就一般情况来说你只能慢慢自己城里出7级,而好用的高级7级兵无论哪个都需要太多资源.WOG则不同,首先秘银几乎BUG般解决了钱的问题,其次龙之墓穴这种东西只要有耐心,在随机图里出现在你主城附近的概率,可能有H3出现4大圣兽巢穴的数十倍概率,使得我文中的战术可以成为一种常规战术.而且,指挥官的出现,也使征服超级生物巢穴变得比H3容易很多.
WOG的量变引起质变的效果比H3来得还大.比如我打下龙之墓穴,我就可以大清早的清掉暗之龙堡,拿一大堆逆天的宝物和钱/经验,使英雄和指挥官BUG一般成长,你几个小天使小飞龙行吗?是不要钱...... 问题是,有些时候钱是可以生钱的.
纯技术交流一下,小猪不要生气哟:lianhong: 原帖由 watermark8 于 2009-7-7 10:29 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
2.和8级生物不同,如果你开了生物巢穴积累生物,那么当你打下龙之墓穴时,只要你钱够水银够,你大概能一次招募到4-6只龙巫妖,这在早期几乎就是压倒电脑的兵力优势
我也试过楼主的打法,我是直接在地图上放了一个龙之墓穴,不过好像没那么轻松,
我开了生物巢穴积累生物和积累守卫,
以我的水平,200%难度,第一周的兵力根本打不过3个龙巫妖,它一招就能打死我的指挥官,
到了第二周,虽然我的兵力略有增加(主要是招英雄带出来的兵和野外巢穴,城里产不了几个),但是龙巫妖变成6只,更没法打。
一次招4-6只龙巫妖需要打败12~18只守卫,哪有那么多兵力。。。如果有那么多兵力,也不算早期了 比起龙巫妖,相对来说还是打至高天使更容易,只要带够炮灰,加上死眼就行了 lz说的有道理 但是既然是快速发展 还是要用更经济的发展路线
初期就硬拼龙墓 损失绝对很大龙巫妖的远程、高速、格挡... ...
就算要拼 去拼狮鹫和龙蝇 拿免费小天使或者小飞龙不是更好?
有了小天MF就不是问题了 而且小天使做一追比龙巫妖升级更快 避免了下龙墓的大量损失
一个狮鹫巢或者一个龙蝇屋 就意味着你的主英雄 副英雄 全部配备了高级一追
还保留了前三周积攒的兵力 虽然龙蝇的高速和狮鹫的数量导致了很难无损 但怎么也比下龙墓强多了
就算没有小天和小飞龙拿自己城堡出的6级兵做一追 扫怪也就足够了 再说还可以转职
凭本族的1-6级的飞行+远程+一些炮灰 下生物银行(除了龙堡)都没有问题 7级建筑暂时不升 升了也就不能算初期了
如果初期拼下龙墓 前三周的兵力估计剩下不了什么了 最多也就得到一个龙巫妖 (龙墓的守卫和龙巫妖的价格摆在那里)对于扫怪而言意义不大
最后说下龙堡 lz能下龙墓估计就要3周吧 下了龙墓也不可能立刻就能下龙堡
估计怎么也要1个月以后的事情了
lz开局尽快升级国会 决定了你的生物巢穴建设会受影响再加上下龙墓的损失 1个月后自己积累的兵力会非常有限
而且下龙堡也不能作为随机地图的短期发展目标先要城堡身边有龙墓 还要保障有龙堡
这个随机性太强了
再说龙堡守卫少的话 获得的金钱宝物就比较少 弥补掉速下龙堡带来的兵力损失 能赚多少?
而且龙堡守卫要是很多 也是不可能速下的 如开了一追转职的话,地狱火马可以很快地转成龙巫妖。 龙巫妖不怎么好用.特技比较尴尬.做1追靠的就是好的经验特技..
带着还减自己部队士气.
LZ可以试下暗黑龙..
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