发现一个新bug,AI无限施法。
不知道是哪个ERM引起的。当AI的指挥官行动时,本来应该是指挥官施法,却变成了英雄施法。结果一直放魔法箭。(不过遇到我也算AI的悲哀了,因为我的指挥官是290%抗魔的,所以他的攻击只能为我加血)图上看到我的指挥官都变成3个了,还一直放箭。[ 本帖最后由 shenbing100 于 2009-7-5 15:48 编辑 ] 290%抗魔?咋弄得? 明摆着改的,曾经有帖子写过万的魔抗 无限放魔法好象也在论坛哪里看过的了 原帖由 ssfire 于 2009-7-5 17:15 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
290%抗魔?咋弄得?
请用搜索,我也看到该贴在游家
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抗魔是我们论坛的。那几个“恶心”的回复贴,划时代帖子之一:nianjing: 我这样说大家不反对吧,到现在还有可能被翻出来。http://bbs.h3wog.com/thread-3716-1-1.html
不过我的抗魔可不是那种直接修改的。
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觉得眼熟,但说不出吧。我告诉你:
1、二追为某些特殊生物时可以无限施法。
2、TDS元素族英雄的特长,可无限施法到魔法耗尽。
不过,你见过AI英雄无限施法吗?
说起AI施法就有气,英雄特技加强后,特长某魔法的英雄是有几率放魔法的。但如果是AI,则基本每回合必放该魔法。至少90%以上,明显就是作弊。 另外,别以为魔抗高是好事。如果你的指挥官因为抗魔,数量大于1,那么攻击的时候很容易直接退出游戏。象那个魔防过万的,中的魔法就等着退出了。 暗黑龙那些"标题统一格式贴"里面有讲
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