我当时还是先玩了好久的h4,属于4粉了。
2.单机世界的人群相比以前,确实缩水了好多。游戏世界里,已经算是过了一个时代了。3D啊
3.宣传也能算上。WOG你不去专门搜,都看不到一点影子。搜个英雄无敌,出来的都是357.只有专门看3的时候,能看到一点追随神迹和MOD的影子,真的是影子,因为不是主连接啊。 我觉得有两个根本原因
1,玩家注意力都跑到画质和动感上去了,感觉是被莱坞各种特效洗脑了。真正关注策略的不多。你们看现在什么3d动画啊,动作动画啊,对我们这些真正喜欢H3的玩家来说,巴不得动画快点,能2d就不要3d,脑袋都会转晕的。
2,wog不是个商业游戏。没有大量圈钱,哪有大量资源圈人呢?不过我倒是觉得可以商业化一些,只要能保持难度平衡和策略的乐趣,圈钱还是可以的,毕竟能快速促进发展。 这个是好东西啊,支持楼主!!
页:
1
[2]