飞行生物的冲锋特技无效?
最近听到不少人说了这个问题谁帮我测试一下,我懒得自己去测试了
如果确实是这样,我觉得有必要修正一下
毕竟冲锋是个好技能呀,不能这么浪费掉了
另外求冲锋追加伤害的真正计算公式!
例如大天使伤害50,砍敌人1000血
到底是50*105%
还是1000*105%呢? 应该下面那个
是对敌人造成的伤害基础上增加 飞行生物升冲锋确实无效,我已经上过几次当了
虽然用鼠标点时显示的伤害是有效果的,但真冲过去砍的时候伤害却是原始伤害 不早说,现在都不想测试了!!一般都无视那些数字的!! 测试后果真如此.
修正比较难,很难计算走的格数,郁闷 哈哈,真因为难才要木瓜这种高手出马啊^_^ 干脆给冲锋恒定加个比例算了,取个平均值如15%,反正咋杀都有3格,现在不动也有15%多好。。。。。。。。。。 原帖由 Clark 于 2006-7-6 19:14 发表
应该下面那个
是对敌人造成的伤害基础上增加
应该是上面那个........
H3中几乎所有伤害加成都是基础伤害的...比如进攻术+30%,幸运一击/致命一击/弩车双倍攻击....... 我测试过了,应该是伤害增加5%
不是最终伤害增加
谁能搞个部队走过的格数的公式? 恭喜,此回复帖随机获得 1 WoG币!
不知道木瓜还在考虑修正这个东西吗?
我觉得大可不必了。
这个设定真是H3经典的地方,细节之处体现合理。
试想“冲锋”怎么理解都是地面生物速度与力量的体现,也算是地面部队的一种能力补偿,否则飞行生物占据了移动的便利之后还要抢夺伤害力,那样太不公平了。建议就这样保留。 楼上说的是,飞行生物譬如19、大鹏什么的,从高空俯冲下来增加伤害(设想),计算幅度应该是以俯冲高度而不是横向位移,且不叫冲锋,叫俯冲。这个设定很合理。 恭喜,此回复帖随机获得 1 WoG币!
原帖由 寒江夜雨 于 $06$8$17$ 19:27 发表
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不知道木瓜还在考虑修正这个东西吗?
我觉得大可不必了。
这个设定真是H3经典的地方,细节之处体现合理。
试想“冲锋”怎么理解都是地面生物速度与力量的体现,也算是地面部队 ...
说的有道理. 那寵物學的沖鋒其實算不算的啊?????
就是學了飛行的地面兵算不算啊????? 技术贴
最近也有人问我这个问题
到底是不是真的无效啊? 哇塞,楼上的实在是挖坟高手,三年的老贴子。不过,挖的还比较到位。:good_job: 强烈要求水晶龙增加冲锋技能,好歹也是龙,虽然是唯一不会飞的龙。。。
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