今天,你BT了吗——BTWOG的BT玩法
不得不说,无敌3是个平衡性很强的游戏;也不得不说,wog是个很不平衡的mod,特别是众多玩家制作的erm,更是将不平衡的wog推向了BT的程度。打随机?随机能打吗?你奋战了两个月,只打野兵,故意不碰敌方英雄和城池,结果某天忍不住了,从酒馆看看敌人的实力成长到如何了。结果发现,自己各方面都排名第一。看看下面的英雄排名,发现敌方最强英雄四围都是1x,甚至还有不少是0x的,再看看自己,四样加起来早突破100了。随便打敌方一个英雄,那都不叫战争,只能叫蹂躏。这样的仗,你打起来觉得有趣么?
好吧,敌人,你小子有种,敢不变强,你等着,看老子我改造你!
从网上down来ai加强erm,开到三倍,还是不够,于是手动改erm,每级加成再加一倍。然后是地图。随机成一张图,然后弄一随机城,两个月后弄几个事件,每个事件加大约两三星期的兵,以及足以招兵的资源。每个事件都是七天重复触发,只有电脑能触发。然后用这随机城替换所有的城。
好了,这样电脑够强了吧?进入游戏体验一下。
果然,电脑英雄在较短的时间内就频频进犯我国,害我不断的弃城保命,学老毛同志,农村包围城市,打游击战。慢慢的增强自己的实力。
在我增强的同时,电脑也更快的增强了。不仅四围超过我,兵力更是我的n倍,看看酒馆,最弱一个就我了。电脑英雄们一个个都开始晃了起来,都不会走路了,半天才能挪一步。
不过,电脑毕竟是电脑,脑袋不灵光的。我从最弱的敌方英雄开始挑战。一次次的机动战,敌方兵力被逐渐强大的我削弱了。终于,当最强的敌英雄败于我马下的时候,我仰天长啸,万怪低伏。在快感的同时,我也感到一阵空虚。放眼天下,何处才有敌手啊。
wog打随机,我一般都是使用一追,官方的一追,不过经过我修改,加上经验系统。然后在如上方式修改地图。否则玩起来就太没劲了。2.91的一追用过,不过强的BT。老实猪那个一追也用过,也挺BT。二追,打随机基本不用。还是因为太BT。那些BT的东西,只能打BT图时用啊。
不知道有谁是像我这样自虐的BT。 哎,任何游戏这么折腾下去,都会玩腻的。游戏在发布之后,基本框架都定了,AI的智商、游戏引擎,这些都是死的,但玩家的水平是不断提高的,这样的对比态势,必然导致了游戏越玩,吸引力越弱。要不怎么说,新人才是游戏的最大享受者呢?一旦你熟悉了、洞悉了游戏的精髓(或者说游戏规律),这个游戏在你这里的生命力,基本上就完了。哪怕是WoG,也逃不脱这个命运。因为强加给WoG的各种ERM,不论是官方的,还是玩家自己编制的,都逃不出、也跳不开游戏引擎和AI的最初开发设计这个瓶颈。 你竟然能忍受电脑半天才挪一步,果然够变态,要是我直接就ctrl+F4了。。。 原帖由 stuhua 于 2009-6-10 09:05 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
你竟然能忍受电脑半天才挪一步,果然够变态,要是我直接就ctrl+F4了。。。
没什么的,F4,窗口游戏的话,我可以用电脑干其他有趣的事情,比如看看movie,听听音乐之类的:deyi: 老虎很牛X
从某种角度来说,就像二楼所说,任何游戏,只要洞悉了游戏的精髓,这个游戏在你这里的生命力,基本上就完了
好在WOG除了体验的乐趣之外,还有创造的乐趣
当BT的电脑纷纷归顺于你的时候,我们还可以进行别的更多创造,让电脑更BT。
我记得ERM有一个命令是设置电脑英雄的优先行动目标,我估计这个功能可以在一定程度上引导电脑主动攻击玩家,避免过多的运算。 下一步的脚本方向就是加强AI了
俺们的口号:"让每个随机图都是BT图" 支持电脑+强
话说裸奔党正是放弃了自己的强兵让对方强大的一种手段……
可是,一追二追不断强大,裸奔反成了对电脑的羞辱……:deyi: 让每个随机图都是BT图 原帖由 stuhua 于 2009-6-10 09:05 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
你竟然能忍受电脑半天才挪一步,果然够变态,要是我直接就ctrl+F4了。。。
其实只要你的CPU够快就行了。。。 原帖由 老实猪 于 2009-6-10 09:42 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
下一步的脚本方向就是加强AI了
俺们的口号:"让每个随机图都是BT图"
俺十分赞同 原帖由 老实猪 于 2009-6-10 09:42 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
下一步的脚本方向就是加强AI了
俺们的口号:"让每个随机图都是BT图"
拯救世界的希望就靠你了 浩方不知道支不支持 WOG,要是支持,上去跟高手单挑,不过太慢了!
像我这样的新手目前只求虐下电脑,不被电脑揉就好。呵呵! 原帖由 jjnling 于 2009-6-10 15:21 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
浩方不知道支不支持 WOG,要是支持,上去跟高手单挑,不过太慢了!
像我这样的新手目前只求虐下电脑,不被电脑揉就好。呵呵!
特麻烦,对战要求对地图有很大依赖 原帖由 songfx 于 2009-6-10 09:23 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
老虎很牛X
从某种角度来说,就像二楼所说,任何游戏,只要洞悉了游戏的精髓,这个游戏在你这里的生命力,基本上就完了
好在WOG除了体验的乐趣之外,还有创造的乐趣
当BT的电脑纷纷归顺于你的时候,我们还可 ...
实际上wog的运算已经优化了。同样的兵力,同样的四围,在wog上可能跑的挺顺,但在阴影上或许就卡的要命了。
wog好处在于,可以随心所欲的设置自己的游戏。 原帖由 老实猪 于 2009-6-10 09:42 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
下一步的脚本方向就是加强AI了
俺们的口号:"让每个随机图都是BT图"
加强ai确实是相当重要。不过,不应该仅仅是点数的增加,而应该让ai更聪明。
我是不是在作白日梦啊? 纯粹是自虐 原帖由 老虎 于 2009-6-11 08:35 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
加强ai确实是相当重要。不过,不应该仅仅是点数的增加,而应该让ai更聪明。
我是不是在作白日梦啊?
AI聪明了,俺们就木的乐趣了,所以老虎只有继续自虐了 人类的进步就在虐待和自虐中 看到论坛中的神人们的玩法
俺羞愧鸟,
虽说俺在英雄滴世界中已经混寂寥十年多,
可是却发现俺地BT指数太低了
俺没练出过等级4位数滴低级一追、等级三位数滴高级一追
更没练出过纵横全图迪绝代二追,
还没练出过等级达到三位数滴勇猛英雄
悄悄地遁走鸟。。。。。
潜水接受教育中。。。。。。。。。。。 给楼上一个NB的机会:等级5位数的高级三追或者6位数甚至7位数的低级三追还是很容易练出来的。
等级三位数的英雄一个ERM语句就可以搞定了。相信kofcao比别人更容易实现。
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